《圍攻:泰坦戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款采用了CR操作邏輯的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,豐富的卡牌對(duì)決開啟,霸氣沙場(chǎng)畫面出擊,帶領(lǐng)你的戰(zhàn)隊(duì)出擊,體驗(yàn)戰(zhàn)場(chǎng)的熱情,還有不同的職業(yè)登場(chǎng)哦!喜歡的快來下載吧!~
游戲簡(jiǎn)介
去年年初,supercell用一款《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》告訴了全世界,移動(dòng)平臺(tái)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲應(yīng)該是一個(gè)什么樣子,隨后大量同類型產(chǎn)品問世,但大多都是對(duì)CR的簡(jiǎn)單復(fù)制,沒有太多的變化。而今天要介紹的這款新作,雖然依然采用了CR的那套操作邏輯,但卻有很多不同的地方,這就是《圍攻:泰坦戰(zhàn)爭(zhēng)(Siege: Titan Wars)》。
游戲玩法
游戲的系統(tǒng)采用了策略卡牌游戲最常見的費(fèi)用機(jī)制,通過消耗費(fèi)用來召喚相應(yīng)的單位進(jìn)攻敵人。與CR每張卡只有1~5個(gè)單位不同,《圍攻:泰坦戰(zhàn)爭(zhēng)》里的每次召喚都能帶來數(shù)十個(gè)單位的效果,稱得上是真正的“部隊(duì)”。
游戲的勝負(fù)同樣是通過摧毀對(duì)方建筑來實(shí)現(xiàn),由于單位數(shù)量的增加、建筑攻擊方式更具魄力,每次的戰(zhàn)斗都會(huì)讓人聯(lián)想到《星際爭(zhēng)霸》中團(tuán)戰(zhàn)的效果,霸氣十足。
游戲特色
世界各地的玩家對(duì)戰(zhàn)實(shí)時(shí)和竊取他們的勝利點(diǎn)數(shù)
圍攻對(duì)手的塔和城堡賺取柜
打開箱子,解鎖新卡,升級(jí)你的勇士和加強(qiáng)你悍將
收集并與幾十個(gè)戰(zhàn)士,法術(shù),和泰坦的水平了你的卡采集
建立完善的戰(zhàn)斗甲板擊敗任何人誰膽敢以滿足你在戰(zhàn)場(chǎng)上
通過技能層級(jí)和對(duì)手美眉一路頂端進(jìn)展
您可以在令人驚嘆的3D戰(zhàn)略戰(zhàn)役
觀看您以前的比賽來分析對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)!
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