《人類一敗涂地》是一款十分搞笑的休閑解謎闖關冒險游戲。根據PC端同名游戲移植而成,游戲具有非常強大的腦洞,游戲中玩家需要利用物理效果進行闖關冒險,解開夢中的各種謎題,比如蕩秋千、撬開鐵柵欄等等,最終逃出夢境!特別是夢境中場景和主角形象的設置,還會有各種惡搞有趣的故事發生,非常適合平時打發時間!!
游戲介紹
《人類一敗涂地》是一款非常有意思的冒險解謎類手機游戲,游戲畫面非常精美,游戲人物設計也非常有趣,在游戲中我們需要幫助游戲主角利用現有的物品逃離夢境回到現實生活中,游戲有很多搞笑元素,SimulationPuzzle制作發行的一款非常搞笑的物理類益智游戲,游戲以顯示物理為基礎制作,各種漂浮的夢境,玩家需用通過自己的智慧,去解決各種現實難題,整體畫風極其的搞笑,幽默的氛圍環繞整個游戲!喜歡的朋友歡迎下載體驗。
游戲玩法
1、全方位的三維場景和地圖
2、充分利用地圖中的所有道具和物品
3、海量不同的謎題關卡等你來解鎖和獲取
游戲特色
1、游戲打造出了各種有趣的機關和解謎關卡
2、操控身處夢境中的小人,聯機好友一起探索
3、和朋友們聯機合作,挑戰重重難關和地圖
4、全新的夢境世界和獨特的玩法模式等你來探索
游戲評價
在《人類一敗涂地》中,我們所扮演的就是這樣一個渾身上下沒有一絲額外材質的、胖滾滾的白色小人。他走起來仿佛一個臃腫的醉漢,仿佛隨時會癱倒在地,那一對兒面條般的手臂則是他與這個世界互動的全部工具。通過這兩根面條,我們將破解一系列的環境謎題,而這個古怪的世界將協助這個古怪的小人一起,在我們一次次失敗的嘗試中試圖將我們逗樂。
是的,沒錯,雖然《人類一敗涂地》看起來像是一部解謎游戲,但它的主業卻是搞笑,在實際的體驗上則更像是一部動作游戲。解謎在本作中只需要非常稀薄的智力參與就能完成,游戲真正的難度和樂趣都體現在操作層面。在游戲中,主角的兩條胳膊就像是兩條充滿彈性的磁鐵,鼠標的左右鍵分別控制其中的一只胳膊。我們可以用它們吸附在任何表面上,抓取、攀爬等動作都要靠這一機制來“手動”實現。
這樣的設計讓許多在其他游戲中簡單至極的互動在《人類一敗涂地》的世界中變得既荒唐又困難,比如爬上一段矮墻或把椅子扶正的簡單動作都幾乎必然的會帶來滑稽的失敗,任何精確的操作在這里都近乎不可能實現,而精確的把某樣東西放在某處恰恰是許多謎題的一般設計思路。歸根究底,《人類一敗涂地》的笑點很多時候這就像是那些讓參與者穿上麻煩而古怪服飾的綜藝節目,而我們這個軟乎乎、胖墩墩的主角無疑是非常吸引眼球的一位嘉賓。
如果你還是覺得本作讓你了不起來,那很有可能是因為你身側無人欣賞你自導自演的這一出出喜劇。在這個方面,本作其實提供了一種更妙的東西,那就是本地分屏合作。如果邊上有個人和你一起滑稽得發傻,讓你能夠互相嘲弄的話還是讓你對本作生不出興趣,那《人類一敗涂地》可能真的不適合你。
游戲的場景也和玩家的角色一樣,幾乎沒有任何額外修飾的材質。但這與其說展現出的是粗糙,倒不如說更像是形成了某種簡約的特質與風格。不過不知道是不是因為畫面過分抽象的原因,我那經無數第一人稱射擊游戲歷練過的鐵胃在這部作品面前卻泛起了惡心,剛進入游戲不到20分鐘就出現了3D眩暈癥的情況。而從玩家們反饋來的情況看,這似乎還并不僅僅是我自己一個人倒霉而已。所以,如果你在這個方面特別敏感,還請酌情選擇是否要體驗本作。
《人類一敗涂地》的關卡不算很長,不同玩家的通關時間大抵分布在3-9個小時的區間內。之所以存在這種比較明顯的差異與諸君的智商無涉,其實還是個對操作的熟練程度問題。本作的關卡設計其實是一個一個的小沙盒,雖然每一個關卡都有比較明確的預設通關方法的存在,但對于玩家來說其實是實質上的條條大路通羅馬,幾乎每一個關卡都有邪路的通關方式。更何況,本作其實還存在一種萬能的通關方式,因為如果你善用那兩根“面條”,你就能在任何平面上一點一點向上爬,這樣一來,在許多關卡中你都可以直接繞過機關爬向終點,非常的霸氣。
以一只手為軸,左右搖擺,可以無限往上爬,許多關卡都可以靠這樣輕松通過
我們的主角并非一定要是白色,事實上,游戲內置了一個角色定制器,讓我們能夠以白色小人的身體為畫布(ORZ),來一番幾乎肯定會變得過火的藝術創作。這個角色定制的功能出人意料的強大,原則上講,我們在角色的身上是想畫什么就畫什么。雖然我個人的藝術修養水平只能實現畫個屁股溝或是三點式泳裝的水平,但相信那些更有才情的玩家們一定能夠畫出一些相當驚人的玩意兒。
之前看到有人畫了一身的青花……
《人類一敗涂地》是一部純真的動作喜劇解謎游戲,其中前兩個詞匯的修飾意義更加重要。它就像是《我是面包》,但在風格上更加清新,在機制的打磨上個也更顯精致。它同時也是一部在合作時能讓樂趣翻倍的作品,如果你身邊有人陪你一起玩,那就一定不該錯過這部作品。
游戲推薦
地獄邊境:優秀的水墨般的畫面,精致的游戲操作,這款游戲的操作系統跟之前的迷你沖撞有點類似,并且畫面更加的精致,游戲劇情和音樂都是屬于恐怖解謎性質一類,但是由于人物和怪物隱于黑暗,沒有猙獰的面目,顯得并不壓抑,配樂也不突兀,比較適合大眾,并且這款游戲不僅有鐵道跑酷、神廟逃亡這樣的動作元素,同時還有獨特的屬于自己特色的RPG元素,希望大家能夠喜歡!
inside手機版:游戲中有許多行尸走肉一般的人物,你可以通過一頂頂如安全帽般的控制器控制他們,當沒有指令接收時,他們就如斷電一般在原地待命。除了這種顯而易見的控制器之外,其他的控制也比比皆是,例如負責監視的大型機器人、從豬屁屁里拔出來的能操縱意志的寄生蟲、用于隔離的大水箱等,為我們展現了一個極權主義、高度約束的社會。
萬事屋RPG:游戲中為了成為一名出色的冒險商人,將踏上趣味的打怪冒險旅途,在各種地點中收集制作道具的秘方,還有許多的神器材料,這一切的目的就是想回去開一家出售冒險商品的商店!
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