《暴街2》手機(jī)版是一款歐美風(fēng)格熱血?jiǎng)幼鞲穸奉愂謾C(jī)游戲。游戲采用采用歐美彩繪的畫風(fēng)設(shè)計(jì),復(fù)古的游戲風(fēng)格,經(jīng)典的街機(jī)戰(zhàn)斗模式,在通關(guān)的過(guò)程中可以不斷地升級(jí)裝備,讓自己變得更加強(qiáng)大,充分利用角色的技能,來(lái)干掉你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們,用殘暴的武力橫掃街區(qū),感興趣的快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
游戲介紹
最熱血的街頭之戰(zhàn)再度降臨!這不是一個(gè)小清新休閑游戲,也不是一個(gè)氪金套路游戲,這是一個(gè)充滿誠(chéng)意,充滿『街機(jī)感』的游戲!
聯(lián)機(jī)雙打,打鐵桶,吃血瓶,撿武器,痛扁敵人,從香港打到美國(guó),8大英雄在此集結(jié)!
這里有大量的獨(dú)創(chuàng)系統(tǒng):武器必殺系統(tǒng),雙武器設(shè)定,套裝技能點(diǎn)設(shè)計(jì),深度場(chǎng)景互動(dòng)。
硬派漫畫式畫風(fēng),可破壞的戰(zhàn)場(chǎng)道具,蹲墻角的小混混,突如其來(lái)的小Van,坐地鐵而至的敵人,小偷獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡,100+的技能、6000+的裝備,走位,躲避,擊飛,惡斗高能Boss。
在此,重溫當(dāng)初街機(jī)時(shí)期的那份感動(dòng)吧!
游戲特色
1、通用簡(jiǎn)單的『點(diǎn)-拖』操作來(lái)控制你的角色進(jìn)行走位、躲避、攻擊敵人。
2、8個(gè)主角,數(shù)十個(gè)主動(dòng)技能,超過(guò)100個(gè)被動(dòng)技能!
3、5大街區(qū),3種難度,超過(guò)180個(gè)關(guān)卡,保持人質(zhì),生存挑戰(zhàn),限時(shí)任務(wù),多種模式!
4、 聯(lián)機(jī)雙打,協(xié)力通關(guān),獨(dú)創(chuàng)的武器必殺系統(tǒng)!
5、超過(guò)50種套裝,各有3種以上的分支,自由組合,激活超100種的套裝技能。
街區(qū)奪回活動(dòng)
在當(dāng)前版本,奪回街區(qū)的寶箱當(dāng)之無(wú)愧是性價(jià)比最高的寶箱,自從活動(dòng)開始后我已經(jīng)基本沒有開過(guò)一般街區(qū)的寶箱了。其提供的固定鈔票數(shù)量不少,隨著魔術(shù)師和背包、新裝備都需要黑珍珠幣兌換,街區(qū)寶箱所提供的黑珍珠幣也越來(lái)越重要,于是奪回街區(qū)自然是新版本的主要玩點(diǎn)。
在進(jìn)入具體戰(zhàn)斗之前,我們先來(lái)了解一下街區(qū)奪回活動(dòng)的基本信息。
這是官方給出的街區(qū)奪回活動(dòng)的介紹,接下來(lái)我們先來(lái)分析一下活動(dòng)的基本規(guī)則:
1、活動(dòng)每周1,3,5,7更新一次,其中周日可以任意選擇當(dāng)周街區(qū),活動(dòng)分兩周一輪,共6種活動(dòng)boss開放挑戰(zhàn)。每天免費(fèi)五次,之后5鉆石購(gòu)買一次,有最多購(gòu)買次數(shù)。在戰(zhàn)斗中團(tuán)滅后可以復(fù)活,但耗費(fèi)鉆石會(huì)隨陣亡次數(shù)按5,10,15...增加(累計(jì)在街區(qū)中復(fù)活8次有彩蛋哦)
2、占領(lǐng)寶箱目前還未開放,但各難度達(dá)到S成績(jī)均有一次獎(jiǎng)勵(lì)寶箱可在活動(dòng)介紹頁(yè)面領(lǐng)取。三種難度分別獎(jiǎng)勵(lì)20/30/40的黑珍珠幣。此種寶箱在每次boss更新時(shí)(也就是每?jī)商欤┧⑿拢總€(gè)寶箱5分鐘解鎖時(shí)間,大家注意不要遺忘了。
3、街區(qū)奪回的各難度爆出周X寶箱的概率皆為八成左右,基本每天免費(fèi)5次過(guò)了都會(huì)有4-5個(gè)寶箱。不同難度寶箱內(nèi)容格式為固定600鈔票*2、5/10/15的黑珍珠幣*1-2、隨機(jī)正常街區(qū)裝備+當(dāng)次活動(dòng)裝備*2-3,成功通過(guò)活動(dòng)時(shí)街區(qū)奪回商店刷新。商店售出的特殊活動(dòng)寶箱解鎖時(shí)間為5分鐘。
4、活動(dòng)裝備在所有難度的寶箱開出的幾率相同,裝備等級(jí)不同。但是,簡(jiǎn)單難度開出的帽子和衣服一般是沒有前綴(強(qiáng)化)的(綠色的衣服和帽子必定沒有前綴);困難模式的寶箱也可能會(huì)開出沒有前綴的套裝。所以,要提高開出合適強(qiáng)化的套裝的概率,最好還是盡量挑戰(zhàn)高難度。
對(duì)基本規(guī)則進(jìn)行分析過(guò)后,我們來(lái)分析奪回街區(qū)活動(dòng)的主要組成部分:
1、六種活動(dòng)boss,分別為肥肥(原型1-6)、洪爺(原型1-12)、電棍羅杰(原型4-12)、十子(原型3-12)、鋼鐵寡婦大蜘蛛(原型6-9)、格斗之王(拳手和槍手)。與原街區(qū)不同的是,在街區(qū)奪回活動(dòng)本中,洪爺不會(huì)跳回休息;羅杰沒有復(fù)活膠囊;十子變身的強(qiáng)制性受到削弱;大蜘蛛技能稍改且默認(rèn)霸體。
2、每局開始時(shí)隨機(jī)偷取我方兩名成員的武器。被偷去武器后人物武器形式變?yōu)槌跏嘉淦鳎慈祝謽專逗筒是颍A(chǔ)攻擊和攻速會(huì)隨著獲得的武器進(jìn)行調(diào)整,其他屬性不變,天賦繼承不變。這里天賦繼承這一項(xiàng)便是重要技巧之一。所謂天賦繼承,就是指被奪取武器后與拾取戰(zhàn)場(chǎng)武器后不會(huì)根據(jù)武器類型切換人物天賦。打個(gè)比方說(shuō),太刀被奪去的刀妹依舊可以疊毒;大槍被奪去后的槍手依舊可以放火;麥克風(fēng)被奪去后的奶媽仍然可以加攻擊等等。
3、支援boss,是活動(dòng)boss的血量降低到一半后幾秒內(nèi)會(huì)支援進(jìn)場(chǎng)助戰(zhàn)的boss,不受隨機(jī)buff影響,各自有其進(jìn)場(chǎng)形式。分為肥肥、洪爺、拳手、刀妹、槍手、囚徒、超能少年七種。其特征分別為:
(1)肥肥轉(zhuǎn)圈進(jìn)場(chǎng),進(jìn)場(chǎng)無(wú)傷害,進(jìn)場(chǎng)后做完動(dòng)作才開始戰(zhàn)斗,全難度出現(xiàn)幾率相同。拉嘲諷的時(shí)候注意肥肥剛進(jìn)場(chǎng)時(shí)血條還未出現(xiàn)。
(2)洪爺直線沖擊入場(chǎng),進(jìn)場(chǎng)有傷害和擊倒,可以打斷。其技能與普通洪爺相同。全難度出現(xiàn)幾率相同。
(3)拳手步行入場(chǎng),著金剛狼套裝,可使用拳手三種基礎(chǔ)技能和熱能利爪、毒虎的武器技能,傷害比第六街區(qū)的同裝boss低。一般出現(xiàn)在較低難度。
(4)刀妹瞬移入場(chǎng),著女高中生套裝,對(duì)我方刀妹造成傷害并倒地(我方無(wú)刀妹另尋目標(biāo)),其后出現(xiàn)在屏幕右側(cè),可使用刀妹的三種基礎(chǔ)技能和伊賀苦無(wú)、斬魄刀的武器技能。威脅性較低,一般出現(xiàn)在較低難度。
(5)囚徒轉(zhuǎn)圈入場(chǎng),入場(chǎng)有傷害,隨后停止轉(zhuǎn)動(dòng)開始戰(zhàn)斗,其特征與3-3的囚徒更為相似,全難度出現(xiàn)幾率相同。囚徒的整體傷害不高,除了鐵桿捶地的那個(gè)技能有一定爆發(fā)需注意外,威脅度并不大。
(6)槍手直接入場(chǎng),著生化套裝,可使用槍林彈雨和榴彈散彈搶、鐳射散彈槍的武器技能,傷害較高,一般出現(xiàn)在較高難度。血量每減少1/4左右會(huì)強(qiáng)制移動(dòng),受嘲諷技能影響。
(7)超能少年瞬移入場(chǎng),著紫棠套裝,攻擊彈道為閃電鏈,可使用超能少年的三種基礎(chǔ)技能和火機(jī)械臂、浮游貫穿炮、精神浮游炮的武器技能。其中在血量降低到2/3、1/3時(shí)會(huì)同時(shí)在屏幕右上角和左下角無(wú)敵并釋放貫穿炮(這個(gè)相信大家都有體會(huì)),傷害巨大。一般出現(xiàn)在地獄難度。
4、戰(zhàn)場(chǎng)武器與戰(zhàn)場(chǎng)補(bǔ)給。每局開局10秒后戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)選擇任意我方角色附近隨機(jī)掉落立式鐵桶,鐵桶落地時(shí)會(huì)擊倒范圍內(nèi)的我方角色,鐵桶落地10秒后自爆,對(duì)范圍內(nèi)我方角色造成擊倒和少量傷害。在鐵桶自爆前打破有幾率出現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)武器(只會(huì)出現(xiàn)被奪去武器角色的武器),鐵桶受到任意傷害都會(huì)破裂。另外,每局開局30秒后戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)隨機(jī)選擇線路出現(xiàn)滾式鐵桶,從戰(zhàn)場(chǎng)右側(cè)滾向戰(zhàn)場(chǎng)左側(cè)(類似摩托車),擊倒我方角色,打破它必定會(huì)掉落戰(zhàn)場(chǎng)補(bǔ)給(增加攻擊的飲料、補(bǔ)血的食物、增加暴擊的眼鏡、增加防御的鎧甲)。
5、開局隨機(jī)buff。每局開局前會(huì)抽取隨機(jī)buff。buff分四種,分別為減防、中毒、減治療、霸體。簡(jiǎn)單模式只有前兩種、困難模式出現(xiàn)前三種、地獄模式全部出現(xiàn)。所有buff的持續(xù)時(shí)間均為整場(chǎng),buff的效果在官方的活動(dòng)介紹中有闡述,在此不再重復(fù)。
對(duì)于具體關(guān)卡的分析,一般來(lái)說(shuō)第一周的三個(gè)boss較為簡(jiǎn)單,難點(diǎn)在于高級(jí)的支援人員;而第二周的三個(gè)boss則較為困難,因此這里以推薦裝備為例對(duì)高級(jí)支援boss和后半段的boss進(jìn)行仔細(xì)分析。
刷戒指攻略
普通2-3可以刷新商店出白戒指,200鈔票
建議:屯五六個(gè)白色戒指弄到綠(藍(lán))色,直接一直刷地獄1-6
注:刷2-3的時(shí)候出的一星白裝喂上去(超能衣服之類的可以賣錢)
白升綠:普通1-6(肥肥),必得兩件白裝。需求2
綠升藍(lán):普通2-9(超能),穩(wěn)定兩件綠裝,兩把就可升星(或者直接地獄16,可以掉落1星通用材料)。需求3
藍(lán)升紫:困難2-3,推薦困難3-3。需求4。而且一把100的鈔票(雙倍200+)(地獄1-6也會(huì)出三星藍(lán)/兩星藍(lán)/1星通用材料)
紫升橙:前期辛苦點(diǎn)肝戒指拿來(lái)喂,如果富裕的過(guò)了地獄1的商店1800一個(gè)三星紫可以買(天賦滿的情況下)。需求5
最后,氪一個(gè)雙倍獎(jiǎng)勵(lì)是不會(huì)虧的,提高了收益和效率,一個(gè)正版游戲大多也是十二塊錢,當(dāng)作支持正版!
更新內(nèi)容
2018-03-08
- 女神節(jié)活動(dòng)來(lái)啦,全新啦啦隊(duì)長(zhǎng)的裝甲套裝,挑戰(zhàn)即可獲得
- 新增各種小細(xì)節(jié)
- 預(yù)告:第8個(gè)角色即將來(lái)臨,爆肝開發(fā)中
- 預(yù)告:新的挑戰(zhàn)模式即將來(lái)臨,爆肝開發(fā)中,爆肝程度x2
2018-02-12
- 春節(jié)主題 & 春節(jié)戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)啦
- 衷心感謝大家一路以來(lái)的喜愛,打通2-7后留了份小禮物給大家
- 全新的、熟悉的、神秘的雙大Boss來(lái)臨
- 全新魔術(shù)師裝備免費(fèi)獲取,刷『奪回街區(qū)』即可得到
- 第三套節(jié)日限定戒指: 春節(jié)戒指 (刷『奪回街區(qū)』有機(jī)率掉落,在黑珍珠商店也可以用黑珍珠幣兌換)
- 節(jié)日雙屬性戒指返場(chǎng):圣誕戒指與南瓜戒指限時(shí)返場(chǎng) (在商店中也可以用黑珍珠幣或鉆石兌換)
- 全新限定裝備:腥紅巨鐮 & 熱能雙槍 登場(chǎng) (技能蠻有意思的,打通2-4后可以購(gòu)買)
玩家評(píng)論
涵仔噢噢噢:很不錯(cuò)啊!當(dāng)年暴街1玩通好幾次,還記得當(dāng)初自己研究套路,拳手刀女暴擊點(diǎn)滿無(wú)限暈兩個(gè)boss。如今2也做的很棒,有繼承也有提升,祝工作室越來(lái)越好,做更好的游戲!提幾點(diǎn)建議吧,感覺2刷圖得的獎(jiǎng)勵(lì)完全比不上每日寶箱和每日任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),兩者比例失衡,導(dǎo)致沒有了當(dāng)初1代刷刷刷的感覺,畢竟刷上一兩個(gè)小時(shí)也比不起睡上一覺起來(lái)開個(gè)每日寶箱,沒有肝的動(dòng)力了,希望稍微提升一點(diǎn)刷圖得的獎(jiǎng)勵(lì),這樣充錢的有充錢的玩法,想肝的有肝的玩法,能留住更多玩家吧。個(gè)人拙見。。。
流年不逝水:總的來(lái)說(shuō)游戲五星,但是我有一點(diǎn)必須得說(shuō),地獄關(guān)卡的裝備爆率低的嚇人。我打了20多次地獄3-3,沒有出一件3星紫,更多的是2星裝備,這個(gè)需要改進(jìn),還有就是提一個(gè)建議,開發(fā)者希望你們能在地獄關(guān)卡里面的掉落物品添加那個(gè)啥3星紫的升級(jí)材料,不要每次都是掉一星的經(jīng)驗(yàn)材料,真的,都要肝暴了,就算沒有3星裝備,也有個(gè)三星材料來(lái)安慰安慰嘛!