《幻想英雄傳》手游是一款砍殺向的動作冒險角色扮演RPG游戲,游戲中玩家化身成拯救世界的英雄,一邊完成任務(wù)一邊展開故事。 共有4位英雄供玩家選擇!不同角色有不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。玩家可以自由育成英雄,包括分配多種技能及能力、強化及改造武器。來創(chuàng)造只屬于自己的最強英雄吧!
技能系統(tǒng)
機器人技能
注意這一頁的技能,都是耗機器人的藍(lán),而不是ASHTA的
第一排三個技能都很實用
左:鉆頭CD短,范圍大,能擊倒大部分的怪物,形成控場,前期技能點不夠,藍(lán)也不夠,可以先點1,或不點
中:核心技能,增加機器人的持續(xù)時間,其實就是增加機器人的藍(lán)量,機器人會持續(xù)耗藍(lán),藍(lán)用光了就會自動退場,有效提高機器人生存時間,優(yōu)先點滿
右:增加機器人攻擊力,效果不錯
第二排
左:讓機器人幫補血,我點了1點來省水錢,其實也可以不點,反正道具娘都有賣水和藥品
中:噴火,傷害看魔攻,攻擊力不高,施展時間太長,燃燒效果太差,不太好用
右:增加保護罩的防護,也就是操作機器人時,降低ASHTA本人受到的傷害,點滿降低2/3傷害,實用技能
第三排
左:自爆,我是沒有點過,機器人復(fù)活時間非常久,不敢玩
中:飛彈,爆炸范圍很廣,飛行距離遠(yuǎn)可打到畫面外的敵人,能擊倒大部分怪,傷害很高,和鉆頭并用能很好的控場
右:核心技能,機器人殺怪可回藍(lán),點滿回20%,點出這個技能後,機器人基本就永遠(yuǎn)有電了
大招
把機器人變成巨大機器人,又慢又笨重,超級不實用,為了獎杯才點出來一次,挺雞肋的
陷阱技能
效益不是很高的技能樹,我點了幾個陷阱玩玩,第二排中間增加陷阱傷害點滿後,陷阱傷害還算可以,差強人意,屬於比較娛樂向的。
輔助技能
第一排最左團補技能非常好用,點滿大概恢復(fù)60%血量,而且能補NPC,有幾個任務(wù)需要保護NPC的(例如支線no.14,那個NPC又坑又笨)也可以保證NPC生存,CD時間短,可以補機器人,只要放下技能後,馬上叫出機器人即可,前期可以先點1點來維持機器人的生存。
總之ASHTA前期滿苦逼的,不過中後期能自補又有機器人扛傷害,打起來沒什麼壓力,我是全程點HP,機器人的輸出還是非常的高,能站樁把BOSS擼死,機器人的HP應(yīng)該是ASHTA的兩倍,最後我的機器人有2000多HP,不太容易死。
游戲評測
畫面本作屬于卡通風(fēng)格,特別是劇情時的近距離鏡頭人物建模可以看到很明顯的黑色邊框,建模略顯粗糙,正常畫面下基本看不到太多狗牙,人物影子作出來了,加上少量的光影體現(xiàn),整體視覺感受還是能接受的(這個售價也不指望畫面多驚艷了。。反正能看出誠意)
游戲流程是常見的主線任務(wù)+支線任務(wù)構(gòu)成,據(jù)點中接任務(wù)然后出擊,任務(wù)達(dá)成后回?fù)?jù)點這樣流程,值得注意的是本作所有任務(wù)都能選擇難度,1-4星下怪物的血量攻擊力會有不同,同時素材掉率也有相應(yīng)不同,任務(wù)種類并不單調(diào),除了傳統(tǒng)的殺怪以外,還有守護NPC到達(dá)指定地點,救助分部地圖不同地點NPC各種不同任務(wù)。
地圖中除了怪物會掉落素材外,還有木桶和寶箱的設(shè)定,值得肯定的是打破寶箱后金錢素材掉一地的特效非常過癮,地圖上也會有一些陷阱。
在據(jù)點道具商店可以進行抽獎
玩法攻略
首先介紹下人物養(yǎng)成,每升一級有一個技能點和5個屬性點可以自由分配,每個人物有3條不同風(fēng)格發(fā)展的技能樹,每條技能樹分3階段,每個階段需要投入5點技能點才能進入下個階段,最后是終極技,同時每個技能最多投入3個技能點,目測全點滿是不可能的,所以做好取舍吧
再就是裝備養(yǎng)成,本作只有武器這一個裝備,武器是紙娃娃系統(tǒng),武器可以打造和強化,強化武器可以分為攻擊力強化和附加屬性,每個武器都有最大強化次數(shù)。而打造武器有多路線可選,以上操作都需要耗費素材,當(dāng)然不需要的武器可以直接分解為素材。另外武器取得方式為地圖掉落和抽獎
游戲提示
游戲暫未上線,上線后小編會在第一時間帶給大家!