《畫中人游戲》是一款以國風手繪風格的休閑冒險游戲,在龐大的古風世界中冒險和探索,一路上收集裝備和武器,遇到不同的故事和不同的人,開啟屬于你的精彩冒險之旅,超多劇情分支以及多樣化的收集戰(zhàn)斗玩法,帶給玩家全新的冒險體驗,喜歡的小伙伴一定不要錯過哦!
官方介紹
江山如畫,百姓安居,一眼望去實在是一個好年代。北邊韃靼被壓制得抬不起頭,不敢南下草原半步,東海倭寇也只敢小打小鬧,一片太平氣象。
時局好,百姓自然也多了些娛樂精神,這些年人們口中的談資擔當無非是“一帝,三王,十門”。
“一帝”自然是當朝天子,當朝天子可謂最神秘之人,數(shù)十年未上朝,也不見百官,偏生能將這個天下鎮(zhèn)守得穩(wěn)如鐵桶。
“三王”則是皇帝的三個兒子,老子不管事,兒子來當家。
三個王爺都是棟梁,為了那張日后的位子,都卯足了勁帶領(lǐng)各自官員要做出一番事業(yè)。
至于“十門”——草莽之中多豪杰,這十門便是當今江湖上的十大門派,雖然不是官家勢力,但朝中軍中不知多少官員將軍和他們有著千絲萬縷的聯(lián)系。江湖已然隱隱影響著廟堂。
我們的故事,便是開始在這樣的一個年代。但是本該安定美好的生活,卻無端被一場突如其來變法打破....
看似平靜的背后,卻隱藏著大波浪,到底有著怎樣的隱情?
游子匆匆大步行,心中已有目標明。
借問小哥家何在,答曰我是畫中人。
你會如何演繹這個故事呢?
系統(tǒng)介紹
1、抉擇,關(guān)系與性格
畫中人和別的rpg游戲最大的區(qū)別在于,
畫中人中的人物擁有可成長和變更的性格與關(guān)系,
你可以選擇做一個長袖善舞的好人,
也可以做一個錚錚鐵骨但是又有點愣的”忠臣”,
當然你顯然也可以把自己玩成人人喊打但就是武藝高強的惡棍.
畫中人的劇情根據(jù)你當前的性格和與npc的關(guān)系, 為你提供了茫茫多的抉擇, 也為你提供了茫茫多的樂趣.
2、收集
游戲中設(shè)計了大量的武功和物品,需要玩家來收集,
其中武功通過拜師授業(yè)或者是任務能學到,學到之后則成為玩家可用的技能。
而物品則通過任務,買賣,NPC 交互得到。
游戲中的每個 NPC 都可以自由交互,都會和玩家有親密度,都有自己的道德傾向,很多都有自己的特殊物品。多多探索吧,會有驚喜哦。
由于擁有多個門派、多種武功,資源的取舍需要玩家自己做決定。
3、劇情
選擇不同門派會導致進入不同的劇情分支,而各個小劇情的選擇會影響很久之后大劇情的觸發(fā)和完成方式。
而繁多的支線劇情設(shè)計,會讓玩家一步一步的了解到這個世界和一段歷史的方方面面;豐富的任務分支,會讓玩家真正能夠?qū)@個游戲世界作出影響。
主線劇情則緊緊圍繞 “我是誰,這是哪里”這個主題。
游戲中開放了的章節(jié)的地圖會允許英雄隨意出入,不同的小時間點都有可能有支線的設(shè)計。
到處逛逛吧,會有數(shù)不清的小驚喜等著你。
4、戰(zhàn)斗
在畫中人的玩法當中, 戰(zhàn)斗不是你解決問題的唯一手段, 但必然是最簡潔的手段
戰(zhàn)斗采用回合制,自動化進行。
在戰(zhàn)斗開始之前,玩家可以看到 NPC 擁有的技能,從而配上自己的技能組來對抗 NPC。
玩家可以隨時通過切換策略來調(diào)整戰(zhàn)斗,策略分為:強攻,平衡,固守。強攻是指會優(yōu)先選擇進攻,固守則會有限保留狀態(tài)來便于防守,通過強大的招式一次性擊敗敵人,平衡則是二者之間。
戰(zhàn)斗到一定的回合之后 NPC 會狂暴,此時 NPC 攻擊命中會大幅提升,玩家應盡量在狂暴之前解決戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗可以調(diào)整播放速度,也可以直接跳過。
玩法特色
1、少有的RPG手繪風格的游戲,還能欣賞中國風的水墨畫,給你不一樣的游戲體驗;
2、游戲特殊優(yōu)美的背景音樂,豐富的游戲故事情節(jié),帶你走進畫中世界;
3、可以在這里創(chuàng)造屬于你自己的故事,一種全新游戲體驗!
新手攻略
1、血量問題:這游戲里面食物的氣血加的也太少了,賣的又貴,一點兩點根本不夠用,這就得讓玩家無限得去刷好基友然后去當鋪賣物品再買食物疊血量,還有就是血量條不在戰(zhàn)斗時不提示數(shù)額,每次都要多吃好多藥才發(fā)現(xiàn)自己血滿了,希望改進下
2、精神值:和氣血上限值問題一樣,酒和茶的精神值上限加的微不足道,而且我發(fā)現(xiàn)這游戲根本不需要回復精神值,每次戰(zhàn)斗都會自己補滿!
3、地圖問題:雖然玩了三個多小時了,地圖已經(jīng)基本記熟,但是依舊有時會找不著路,并且指路碑沒用!
4、關(guān)于好感度:我只想說,很多NPC都可以刷好感度,但是上限是50,再刷就扣,但是扣了后再刷又回復,但是我和鐵匠師傅的好感度再拜師后達到了70點,不小心談個話就扣一點,再談話缺依舊扣,是不是上限就五十?還有!最想問的,好感度有啥用?
5、關(guān)于性格:理性值,外向值和善良值?我一點也不知道有啥用,但我知道理性值下降去找酒店側(cè)廳的魯任意可以刷回來,外向值找藥店小姐姐可以刷回來,但是用處是什么?
6、任務問題:全地圖已經(jīng)全部跑遍了,任務也接了好幾個,但是不滿意的是,有些NPC名字錯誤,而有些NPC不顯示?這是什么意思,比如當鋪老板叫我找的人說在北側(cè)或者酒樓,我來回幾次,遇不到?比如方中父親叫我找人,找到了但是顯示是上一個任務??任務雜亂,而且很難梳理,這倒是一邊游玩一邊還需要記筆記。還有!裁縫店沒有人!沒有人!沒有人!
7、裝備問題:裝備特別便宜,我看到最貴的單手火統(tǒng)(可能有些人不知道哪里有的賣,在當鋪側(cè)廳)才666銅幣,并且我覺得沒有任何用處不如冷兵器中最好的鐵劍。期望改進裝備系統(tǒng)
8、人物屬性:我找了半天沒找到人物屬性表,外功?內(nèi)功?外防?內(nèi)防?暴擊、閃避、命中?
9、戰(zhàn)斗問題:戰(zhàn)斗準備時最好也能提示下每個技能的屬性,畢竟技能太多,不是每個人都能全部記住,最好還能查看下對面的裝備屬性和技能屬性,還有切換技能每次都卡!還有經(jīng)常打著打著血條就消失了,也不顯示血量得多少,就看見重傷然后血條蹭蹭往下,這傷害應該和外功內(nèi)功,外防內(nèi)防聯(lián)系起來,不能瞎判定啊,并且有一點,強攻,均衡,固守,最好能提示下各自偏向的屬性。