《永恒戰(zhàn)場(chǎng)》是一款以5v5英雄公平對(duì)抗為主的MOBA競(jìng)技手機(jī)游戲。以多個(gè)時(shí)空的英雄亂斗為背景,突破傳統(tǒng)MOBA游戲玩法,搭載精美畫(huà)面特效,構(gòu)筑一個(gè)龐大而精彩的競(jìng)技世界!感興趣的可不要錯(cuò)過(guò)哦!
官方介紹
《永恒戰(zhàn)場(chǎng)》是一款與眾不同的MOBA競(jìng)技手游。游戲在傳統(tǒng)MOBA的5V5經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上,大膽地原創(chuàng)取消所有英雄的魔法值,讓玩家爽快釋放技能連招,并全新塑造了個(gè)性鮮明、具有帶入感、平衡性極佳的英雄人物。永恒戰(zhàn)場(chǎng)中的英雄傳說(shuō),將由你來(lái)創(chuàng)造!
游戲特色
1、電競(jìng)世界冠軍制作人
前EHOME俱樂(lè)部DotA職業(yè)選手張文立(ID: EHOME.GK),中國(guó)最早一批的電競(jìng)?cè)耍c820、357、DGC、Dai、LongDD、DC等多名傳奇色彩的職業(yè)選手組隊(duì)征戰(zhàn),并取得多個(gè)國(guó)內(nèi)外頂級(jí)DotA賽事冠軍。張文立在退役后選擇轉(zhuǎn)型游戲研發(fā)的相關(guān)工作,具有十年以上的游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),并先后在網(wǎng)易、騰訊等多家知名互聯(lián)網(wǎng)游戲公司擔(dān)任競(jìng)技游戲的策劃與制作人。出于對(duì)游戲與電子競(jìng)技的熱情與愛(ài),張文立將從普通玩家、職業(yè)選手、游戲開(kāi)發(fā)者等多個(gè)視角,打造一款與眾不同的MOBA手游。
2、神靈偉人超時(shí)空對(duì)決
游戲中的英雄皆源于各領(lǐng)域的世紀(jì)偉人和神靈,讓“愛(ài)因斯坦”vs“美杜莎”成為可能。每一位英雄都將在人物模型、技能、背景故事等方面被高度還原,同時(shí)我們也將根據(jù)人物特色加以創(chuàng)新,使玩家在享受競(jìng)技樂(lè)趣之余,還可挖掘偉人們的背后故事。
3、無(wú)藍(lán)限制暢快競(jìng)技
《永恒戰(zhàn)場(chǎng)》突破了傳統(tǒng)MOBA玩法,取消英雄耗藍(lán),所有技能將無(wú)消耗爽快釋放;此外脫戰(zhàn)快速回血的特色,也將幫助玩家迅速重返戰(zhàn)場(chǎng)。我們拒絕無(wú)聊拉鋸戰(zhàn),確保玩家在10分鐘的對(duì)決中享受到MOBA游戲的樂(lè)趣所在,隨時(shí)隨地喊上隊(duì)友開(kāi)黑來(lái)一把!
最新消息
《永恒戰(zhàn)場(chǎng)》第二次技術(shù)測(cè)試將于 7 月 6 日 10:00 開(kāi)服,新的戰(zhàn)斗即將來(lái)襲,趕緊來(lái)加入我們吧!
歡迎來(lái)到《永恒戰(zhàn)場(chǎng)》。這是一個(gè)由DotA世界冠軍張文立(ID: EHOME.GK)帶領(lǐng)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)。我們因?qū)Ω?jìng)技游戲的執(zhí)著,對(duì)研發(fā)游戲的熱忱走到了一起。
在《永恒戰(zhàn)場(chǎng)》中,我們希望大家能在游戲中扮演愛(ài)因斯坦、李小龍、達(dá)芬奇等各領(lǐng)域世紀(jì)偉人,除了享受團(tuán)隊(duì)合作及競(jìng)技斗爭(zhēng)之余,還能讓他們的故事、思想甚至哲學(xué)深入大家的心中。比如:愛(ài)因斯坦的小提琴、達(dá)芬奇的密碼筒、李小龍的截拳道哲學(xué)等。
為了游戲能夠更好的呈現(xiàn)給你們,我們?cè)谂s工啦!《永恒戰(zhàn)場(chǎng)》已經(jīng)開(kāi)放首次測(cè)試預(yù)約,參與測(cè)試的玩家將在游戲正式發(fā)布時(shí)獲得豐厚的絕版獎(jiǎng)勵(lì),詳情請(qǐng)見(jiàn)后續(xù)測(cè)試公告。
玩家點(diǎn)評(píng)
1、游戲整體風(fēng)格感覺(jué)對(duì)不上呀,界面什么的都偏向于未來(lái)科技,而游戲里面除了幾只怪有點(diǎn)未來(lái)科技,其剩下的地形環(huán)境啥的都對(duì)不上,這點(diǎn)可以向時(shí)空召喚學(xué)學(xué),最起碼人家這方面問(wèn)題沒(méi)這么大。
2、裝備這點(diǎn)真的是個(gè)槽點(diǎn),法裝和物理裝混在一起,而且法裝少的可憐,這游戲里面好像有法師呀。
3、人物這一塊動(dòng)作太僵硬,有的很搞笑,比如李小龍,在人物界面那動(dòng)作跟抽風(fēng)似得,一直在那抽。雖然是moba游戲這方面玩家也不怎么關(guān)注,但是既然做了就要做的有點(diǎn)樣子。技能釋放有延時(shí)或者不連貫,李小龍的1技能明明可以釋放三段,結(jié)果有時(shí)候點(diǎn)一下剩下的兩段也跟著跑出來(lái)了,技能附帶的眩暈減速啥的特效都不明顯。
4、網(wǎng)絡(luò)時(shí)不時(shí)就掉線,希望改善。
5、配音這方面有的直接用的是王者的,雖然不是說(shuō)不行,但是總要有點(diǎn)創(chuàng)新吧,既然風(fēng)格偏向于未來(lái)科技,就多配點(diǎn)與游戲風(fēng)格差不多的音樂(lè)。一個(gè)英雄用一個(gè)配音就行了,像李小龍的一會(huì)漢語(yǔ),一會(huì)粵語(yǔ)的真的不合適。
給四星吧,希望能改及時(shí)改善,盡早得到玩家的認(rèn)可。