兄弟再聚首,重溫當年情,傳奇萬人攻城戰,兄弟來,就是干,再燃PK熱血,一起找回年少時愛玩的你!《一劍屠龍》是一款2D即時PK中國風手游,富有東方魔幻色彩。三大職業相生相克。特有經典跑位PK,群毆單挑任你挑,完美視覺沖擊,特色翅膀系統,讓你回頭率100%,酷炫坐騎系統,給力拉風,3大職業特殊裝備,隨心所欲PK,隨心所欲戰斗!
游戲特色
1、極品爆裝,自由交易
極致畫面、炫酷技能、流暢操作、即時語音
2、殺人極品爆裝,買賣自由交易
勇士們,趕快呼喚小伙伴加入,讓你享受擊殺的快感
3、戰法道三職業、殺人爆裝、行會爭霸、攻守沙城
千變萬化的騎寵,獨有職業技能等多個特色系統完美結合,烈焰起時,誰與爭鋒
4、一起刷豬洞、闖沃瑪,
跨服拿沙,開啟你的奇跡人生,PVP的話你可以去死亡地帶,這里是PK的玩法獲取裝備哦
職業介紹
在《一劍屠龍》中,為適應玩家的需求,設置了戰士、法師、道士三大職業,三大職業各有所長,互克互補。
戰士
堅韌的代名詞,經歷過常人所無法忍受的鍛煉后,擁有驚人的體格與單體戰斗力,使得戰士的生存能力尤為突出。獵豹般的速度、鷹爪般的攻擊、黑熊般的健碩身體使戰士不懼任何敵人,戰士對魔法抵抗力弱,對抗魔法系敵人時講求速戰速決,避免被其拖垮體力。
技能:
普通攻擊:(造成普通的物理傷害)
精準劍術:(被動、增加人物準確值)
攻殺劍術:(被動、有一定概率增加額外傷害)
穿刺:(攻擊前兩格,造成100%的物理傷害,無視擊中方的物理防御)
橫掃:(攻擊前方橫排三個,造成90%的物理傷害,無視擊中方的物理 防御)
破血狂攻:(對自身附加破血狀態,需要消耗50點生命,增加角色160%的攻擊,持續一段時間,效果不可疊加)
野蠻沖撞:(向人物行走方向撞擊五格,與鼠標移動方向無關)
職業定位:肉盾、物理傷害輸出。
法師
以強大的精神力著稱,三職業中唯一可以直面一整個怪物軍團而色不變。弱點在自身抵抗力弱,全憑精神力護體支撐,一旦失去護體,法師的生存力就會馬上降低。所以法師需要時刻保持高度警惕,以操作和遠程魔法御敵于千里之外。
技能:
普通攻擊:(遠距離的物理攻擊)
落雷術:(可指定屏幕中的任意位置,攻擊數值造成160%的魔法傷害),法神抗拒:(使用時,相鄰的所有低于本角色等級的其余角色,怪物靈獸向角色與怪物所處位置射線方向移三格)
疾光雷影:(能指定以角色面對方向放出技能,攻擊前面8格子,攻擊數值造成115%的魔法傷害)
魔法盾:(該狀態能抵消對方攻擊威力55%,持續一段時間)
爆裂圣火:(召喚圣火攻擊目標點3*3范圍內的目標)
無相轉移:(90%的機率傳送到主城內)
野火燎原:(對施放點上下左右共5格放置火焰,站于位置上的其他角色,怪物,靈獸每秒受到傷害,火焰持續20秒)
暴風雪:(從天下落下數個冰雹砸向地面,造成3*3范圍的傷害,,魔攻100%的傷害)
地獄雷光:(以自己為中心釋放地獄雷光,攻擊周圍5*5范圍內的目標,魔攻50%的傷害)
職業定位:群攻,魔法傷害輸出,團戰核心。
道士
全游戲唯一擁有隨從的職業,能隱能毒能療,屬于萬金油的職業,像幽靈一樣粘著對手,若即若離讓人恐懼。召喚神獸再配合毒的使用,能讓對手在持久戰中崩潰。
技能:
普通攻擊:(造成普通的物理傷害)
精準戰法:(被動技能,準確+8)
月魂之刃:(可指定屏幕中的任意位置,攻擊數值造成120%的道術傷害)
治療術:(附加一個治療狀態,每秒回復一定的生命值)
隱身:(附加一個隱身狀態,清除附近怪物對自己的仇恨,持續時間內站立或吃藥都能保持狀態,若移動或攻擊操作則該狀態立刻消除)
淬毒:(可指定屏幕中的任意一個目標附加一個中毒狀態,中毒者防御下降,每秒損失一定的生命值)
喚靈術:(召喚一個靈獸為自己而戰)
幽冥神盾:(對釋放地點3*3范圍內的角色附加幽冥神盾狀態,該狀態在一定時間內附加0~70物防,0~70魔防)
妙手回春:(對釋放地點3*3范圍內的角色瞬間恢復一定血量)
群體隱匿:(對釋放地點3*3范圍內的角色附加一個隱身狀態,清除附近怪物對隱身者的仇恨,持續時間內站立或吃藥都保持狀態,若移動或攻擊操作則該狀態立刻消除)
神獸召喚:(召喚一個神獸為自己而戰)
指揮靈獸:(控制召喚獸走向某個指定位置,并給召喚獸附加指揮靈獸狀態,該狀態下提高靈獸的移動速度和攻擊頻率)
職業定位:輔助,團戰輔助。
PK技巧
一劍屠龍武士pk技巧攻略
一劍屠龍游戲共有三大職業,各職業擁有特性顯著的職業技能,其中武士作為最經典的職業,是堅韌的代名詞,擁有破血狂攻、野蠻沖撞等特色技能。
在一劍屠龍pk中,武士作為近戰職業,pk技巧性相當高,技能的施放時機、對手站位的判斷、自身的走位等各方面都非常講究,下面講解下武士在實際戰斗過程中的一些注意事項和技能使用的技巧。
武士pk中最忌打出空刀,因此在pk中注意不要輕易施放冷卻時間很長的“大招”,而應該在確保能擊中對方的時候施放。比如在追擊中明明不同方向就輕易的把烈火甩了出來,這樣就白白浪費了武士技能里最好的技能。
武士在PK中其實非常枯燥的,對于走位好的人常常武士打的比較頭疼,但是武士有一個在PK中非常實用的技能是拉近人與人之間的距離的,那就是野蠻沖撞。道士和法師被近身了,就成為武士魚肉的對象了。
最后武士還有個破血狂攻技能可以增加下一次攻擊的傷害,因此破血和烈火技能配合一起用效果遠比兩個分開用好。另外如果玩武士但操作實在不行打不中對方,那pk時開橫掃是最簡單的辦法,因為這個是群傷技能。