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游戲背景
混沌再開(kāi),亞瑪大陸經(jīng)歷神秘大爆炸后再度出現(xiàn)了三大陸地種族,分別是人族、死靈族和半獸人族。不同于其他小社會(huì)的獸民,死靈民族創(chuàng)造了一個(gè)相當(dāng)大的社團(tuán)并且非常快的發(fā)展了他們獨(dú)有的各種技巧來(lái)使用任何形式工具的本領(lǐng)。他們擁有非常高的智慧,制定了明確有序的社會(huì)等級(jí)制度。半獸人在各方面都不如死靈,包括:技能、智慧和社會(huì)組織,但是他們創(chuàng)造了一種非凡的能量。他們也被自然界限隔絕在外,直至人類使用侵略性的技術(shù)打破了界限,大規(guī)模的沖突終于發(fā)生了。
由于人類只是憑借以往的記憶和經(jīng)驗(yàn),簡(jiǎn)單的判斷獸民,以為他們只是低等動(dòng)物。在這一次系統(tǒng)化大規(guī)模的襲擊中,人類遭到了致命性的慘敗。
第一次被打敗后,人類連續(xù)不斷的在各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)遭到失敗。因此各國(guó)的君主停止了內(nèi)訌,團(tuán)結(jié)起來(lái),聯(lián)合對(duì)付獸民。最終他們成功的驅(qū)逐了死靈和半獸人,收復(fù)了失地。但是由于力量損失很大,在軍隊(duì)來(lái)得及重建以抵御新的獸民入侵之前,人類已經(jīng)失去了許多生命和財(cái)產(chǎn)。與此同時(shí),獸民也在為了生存處心積慮的策劃著侵略,以擴(kuò)大他們的領(lǐng)土。
與此同時(shí)天界兩大種族再度現(xiàn)身,他們分別為一直幫助人族的神族和神秘組織龍族,在神族的再度幫助和培養(yǎng)下,人族的歷史上出現(xiàn)了三位英雄,他們帶領(lǐng)人族抗擊外族,斬殺無(wú)數(shù)魔物,而他們各自帶領(lǐng)的國(guó)度漸漸形成三個(gè)流派法師、戰(zhàn)士和道士。天界隕滅,殘神轉(zhuǎn)世,這些天命之人擔(dān)負(fù)著抗擊外敵,重振神族使命。
持續(xù)不斷的戰(zhàn)斗對(duì)抗讓神族也漸漸關(guān)注到了那個(gè)背后的神秘種族龍族,終于發(fā)現(xiàn)這一切殺戮的背后是邪惡的龍族在搗鬼,甚至增加的那場(chǎng)大爆炸,也是他們像神族示威的標(biāo)志。龍族試圖破壞神族在陸界培養(yǎng)的戰(zhàn)斗力,并吞并陸界,而神族也不打算再放任下去。
人類的堅(jiān)強(qiáng)與力量超出了龍族的預(yù)想,它們不再安份與挑撥死靈族、半獸人與人類的戰(zhàn)爭(zhēng),直接現(xiàn)身于亞瑪大陸。神族早已布下封印等候龍族出洞,雖然無(wú)法完全壓制龍族的力量,卻也限制了他們的行動(dòng)。封印每一段時(shí)間都會(huì)產(chǎn)生時(shí)空裂縫,龍族一直伺機(jī)逃出,神族號(hào)召有能力的人類前往守衛(wèi)。而魔龍的元神也被封印在封龍塔中,等待著無(wú)數(shù)的勇士去征服,徹底消滅龍族。
職業(yè)介紹
戰(zhàn)士
戰(zhàn)士常用技能主要有以下幾個(gè):
1、基礎(chǔ)劍術(shù):被動(dòng)技能,提升準(zhǔn)確值;
2、攻殺秘術(shù):被動(dòng)技能,在施展物理攻擊的時(shí)候,有幾率附加額外傷害;
3、刺殺絕技:攻擊前方2格的目標(biāo),對(duì)距離1的目標(biāo)照成100%物理傷害,對(duì)距離2的目標(biāo)照成100%的物理傷害且無(wú)視防御;
4、半月彎刀:對(duì)目標(biāo)造成100%傷害并對(duì)目標(biāo)周?chē)斐?0%傷害;
5、野蠻沖撞:對(duì)低于自己等級(jí)的敵人給予沖撞打擊,對(duì)目標(biāo)造成擊退效果;
6、烈焰狂刀:將烈焰混合在斬技中,給予敵人造成300%的物理攻擊再加上額外傷害;
7、戰(zhàn)神沖鋒:快速?zèng)_向一個(gè)目標(biāo),如果目標(biāo)等級(jí)比自己低,可對(duì)目標(biāo)造成減速效果。
法師
法師常用技能主要有以下幾個(gè):
1、雷電術(shù):從空中召喚一道閃電攻擊目標(biāo);
2、魔法護(hù)盾:凝聚一個(gè)魔法盾使得物理攻擊和魔法攻擊對(duì)自己造成的傷害減免;
3、火墻秘術(shù):在鼠標(biāo)指向處釋放一個(gè)火墻,使得進(jìn)入其中的目標(biāo)持續(xù)受到魔法傷害;
4、疾電術(shù):瞬間釋放積蓄雷光的魔法,對(duì)前方8格的目標(biāo)造成魔法傷害;
5、法術(shù)抗拒:對(duì)自己周?chē)?格的目標(biāo)推開(kāi)一定格數(shù),只對(duì)等級(jí)比自己低的目標(biāo)有效;
6、冰風(fēng)暴:召喚強(qiáng)力暴風(fēng)雪,對(duì)鼠標(biāo)指向的3*3范圍內(nèi)的目標(biāo)造成魔法傷害;
7、空間轉(zhuǎn)移:可傳送到鼠標(biāo)指向位置。
道士
道士常用技能主要有以下幾個(gè):
1、符咒術(shù):遠(yuǎn)程法術(shù),通過(guò)驅(qū)使護(hù)身符來(lái)攻擊敵人;
2、毒藥術(shù):讓目標(biāo)進(jìn)入中毒狀態(tài),下降最大物理和魔法防御,同時(shí)每秒受到毒術(shù)傷害,道術(shù)攻擊越高,持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng);
3、恢復(fù)術(shù):根據(jù)鼠標(biāo)指向的位置在3*3范圍內(nèi)每秒恢復(fù)自己或友方生命值,道術(shù)攻擊越高,每秒恢復(fù)生命越多;
4、召喚術(shù):召喚一只神獸為其戰(zhàn)斗,玩家等級(jí)越高召喚的神獸能力越強(qiáng),召喚上限為2只;
5、護(hù)盾術(shù):提升鼠標(biāo)指向5*5范圍內(nèi)的目標(biāo)最大物理和魔法防御;
6、遁隱術(shù):使目標(biāo)進(jìn)入隱身狀態(tài),一般怪物不能發(fā)現(xiàn),技能等級(jí)越高持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng);
7、合體術(shù):可使神獸和自己合體,技能等級(jí)越高,合體后獲得的屬性越強(qiáng)。