奇緣幻境土豪版將帶給玩家不一樣的游戲體驗,有著最為復古的游戲畫面,探索精美的大地圖,展開火爆的冒險,人魔仙共存,支持亂斗pk,萌寵坐騎和你一起冒險到底,是也可以是通過努力即將飛升的仙人,多種角色的自由選擇,三界互通,可以體驗在天空中飛行的感覺,內容豐富有趣,讓你的修仙之旅不再孤單。
官方介紹
游戲畫質創作優化極其細致苛刻,高清技術下絢麗的大招特效,將帶給你史無前例的修仙視聽體驗,仿佛身臨其境。游戲以上古洪荒的神話故事為題材背景,游戲世界觀的設定也很非常的磅礴宏大,只為追求極致爽快的戰斗系統。在游戲故事中,上天驅使凡人,如同豬狗,魔神蚩尤覺醒,把天界覆滅后,三界變陷入無盡黑暗之中。人,魔,神三族并存,在這亂世中脫穎而出,玩家扮演三族之中的“盤古轉世”之人,從出生的那一刻就肩負著挽救三界的使命。動情的BGM、感人的劇情、經典的玩法以及讓人回味無窮的組隊副本、幫派羈絆等至今讓老一輩玩家難以忘懷。
游戲特色
1.千幻羽翼 顏值爆表
百變炫彩羽翼榮耀三界,上古兇獸甘當坐騎,數百仙寵結伴而來,百套時裝全面開放,炫彩三界就這么簡單!
2.深度交互 柔情蜜語
語音社交解放雙手,實時語音動態交互,坐標交互好友結婚,簽名點贊花語寄情,交友玩雙修,更待何時!
3.浪漫情緣 傾世仙侶
美女真實入駐,世紀浪漫婚禮,百仙下凡恭賀新禧,專屬夫妻副本,絕版稱號添戰力,結婚生子引爆全城熱戀!
4.絕美仙俠 古風仙俠
光影同步粒子渲染,古典中國風精髓完美融入,精彩更,全新特效炫彩技能全屏綻放,自由釋放絕無卡頓!
5.神兵光武 幻化無雙
自由掛機神裝遍地,專屬神兵親手打造,幻化進階激活神技,超炫光武大招秒敵,專屬造型拉風全場戰力超群!
6.血戰 至爽仙途
多重PVP玩法,決戰競技場,跨服戰,率隊出征稱霸異域,無限自由pk模式,城內野外,單挑團戰隨時可戰!
7.多樣福利 高能助戰
登錄領禮包,七日得神器,簽到收材料,轉盤搶絕版坐騎,首沖送豪禮,神兵、坐騎、稱號那不停,精彩更親民!
游戲福利
1、上線即送VIP10,免費解鎖大量特權與福利;同時贈送33888綁鉆和2000000金幣,助你戰力飛速提升
2、充值比例1:200,首充1:600
3、返利力度加大,首充即送3倍鉆石,此外月卡、至尊卡的日常收益也大幅增加
4、日常獎勵大幅升級,參與游戲內的挑戰、競技玩法與活動,完成日常目標都可以獲得大量綁鉆與材料,培養將變得更加容易輕松
5、調整角色升級經驗線,升級與轉生的速度會明顯加快,玩家能更早接觸高等級的玩法和BOSS
6、BOSS掉率全面提高,玩家挑戰所有BOSS都更容易獲得極品裝備與珍稀道具
寵物攻略
物獲取:寵物獲取方式可以從日常活動中的蓬萊狩獵,限時活動中的女媧賜福、族長之爭、幫派戰場、世界BOSS、冰原狩獵中獲取寵物精魄,集齊99個相同碎片即可合成對應寵物。當然也可以在商城中直接購買。
寵物屬性:寵物的屬性可以點擊人物查看,寵物的屬性分為基礎屬性和特殊屬性,等級越高屬性越好。寵物出生時還會隨機自帶五行屬性,對相克的怪物增加50%的傷害。不同的寵物都自帶天賦技能,在怒氣值滿時會爆發。如戰神刑天的天賦技能就是弒神戮魔,隨機對一個敵人快速造成3次物理攻擊100%同時目標敵人損失生命值10%的物理傷害。出戰的寵物在頭像邊上會出現一個“戰”字,可以通過休戰和參戰來切換狀態。寵物分為法術和物理兩系,群攻、單攻、輔助治療等天賦,可以更好的幫助主人成長!
寵物培育:寵物屬性可以通過喂養培育丹增加大量屬性。培育丹可以通過日常活動——蓬萊狩獵,限時活動——多寶道人,寵物放生來獲取。寵物的培育操作可以點擊人物界面進行:不同的寵物初始屬性值不同,但培育丹能增加的上限值是相同的。培育寵物的玩家要特別注意,吃藥也有副作用,培育有失敗幾率,五條屬性值中會隨機出現某幾條屬性不升反降,但大多數情況都是五條全部加成!雖然副作用幾率小,但是也不要忽略哦。
游戲攻略
自從25號內測刪檔后,我們就進入了閉關狀態,可以說是兩耳不聞窗外事,只問bug何時休。因為我們知道,我們唯有抓緊時間修改游戲問題,優化產品和用戶體驗,才能不辜負玩家的期待和等待。
在測試期間看著奇友們提的建議和bug,都有一種將測試提前結束的沖動,趕緊好好靜心解決bug。但是看著奇友留下的一行行鼓勵的話,又堅持了下來。
這個游戲不是你的,我的,他的,而是大家的一款游戲,這是一款擁有大家回憶的一款游戲。我們必須要拿出來讓大家先參與,再和大家共同探討和改進。
這幾天一直在思考這個游戲后續的路應該怎走,怎么平衡眾多玩家的需求?怎么平衡回憶情懷和快節奏給游戲帶來的沖擊?怎么找到不氪金但是團隊又可以繼續前行的那個點?怎么給玩家提供稀奇但是又有特性的玩法?還有發行時怎么平衡版本和渠道的特性?
面對這些困難,我們勇往直前,決定放慢腳步,用心腳踏實地的做游戲,不會為了出版本而出版本。我們的出現不是為了辜負玩家的期望,是為了幫更多人找到簡單游戲的快樂。
首先我們解決修復了測試階段玩家提出的所有的閃退的bug,這點確實難受,我們梳理了玩家遭遇的所有閃退bug,一一對應去進行了解決;
其次,解壓資源耗費時間過長,這個問題是手機性能問題,不是一個游戲所能左右的,但是玩家反饋了,而且體驗確實不友好,那必須去優化。前端,服務端,策劃,運營,測試自主的聚在一起商量方案怎么解決。當解決方案以demo方式展現時,我們都相望一笑。要的就是這種感覺。
每日簽到功能,最初方案很傳統,就是每天簽到領取一定的獎品,如果按照這個功能上線后,無功但是也無過,技術實現也比較簡單。但最終我們否決掉了這個方案,因為如果按照這個思路下去,我們可能做的游戲慢慢和當前市面上的大部分游戲雷同了。所以我們決定給大家一個小小的驚喜,這里容許我賣個關子。
另外,面對奇友的諸多建議,我們也做了一定的取舍,走路不方便,我們增加了長按走路,并優化自動尋路算法,包裹原來只能單個使用,現在增加了一鍵使用。獅子吼的顏色從藍色變為黃色,地區聊天內容也在屏幕下方進行顯示,地圖資源適配智能機屏幕的同時,盡量的去復刻原來的感覺。但是自動掛機功能我們最終商議后還是放棄了,因為這個游戲的核心是聊天為主,打怪為輔,希望大家更多的是簡單的休閑的游戲。