原力守護(hù)者測試服有著大家喜歡的吃雞和策略玩法,英雄技能豐富多樣,規(guī)則簡單易懂,利用戰(zhàn)場的野怪、隨機(jī)道具和中立祭壇,讓你在戰(zhàn)斗中,爽到飛起,快速的對局,隨時(shí)隨地就能來一局,英雄角色多樣,技能特別豐富,隨機(jī)戰(zhàn)場實(shí)時(shí)對決,五分鐘的時(shí)間里簡直是瞬息萬變,各具特色的英雄角色和技能,各種隨機(jī)戰(zhàn)場實(shí)時(shí)對決,開局就可以甩大招互懟。
游戲介紹
《原力守護(hù)者》是一款有Roguelike元素的MOBA手游,在MOBA的刺激對抗中,融入Roguelike的隨機(jī)性,給你從沒有過的超快感體驗(yàn)!游戲同時(shí)設(shè)置了橫屏和豎屏兩種操作模式,戰(zhàn)場全隨機(jī),橫豎都能玩!
游戲特色
1、可以進(jìn)行高度對抗性的多人在線戰(zhàn)斗;
2、快速的戰(zhàn)斗節(jié)奏及華麗的技能特效;
3、會(huì)被其美麗及充滿層次的美術(shù)畫面所吸引。
游戲攻略
極簡版吃雞,更快更簡單
在《原力守護(hù)者》的地牢角斗士玩法中,玩家將以上帝視角操縱角色,需要在地圖中不斷游走、拾取道具、設(shè)置陷阱,爭奪野怪,并努力活到最后。和其他吃雞手游相比,整個(gè)玩法會(huì)更簡單易懂,也可以粗暴的理解為12個(gè)人各自為營的MOBA。想要吃雞,有很多種方式和訣竅,玩家可以自行摸索。
合理使用各類道具
在地牢隨機(jī)刷新的寶箱與寶藏當(dāng)中,有著各種各樣的道具。只要移動(dòng)到箱子上,并保持站立不動(dòng)幾秒鐘,就能獲得里面道具。
寶箱中的道具可能是陷阱,也可能是急救包、水晶塔這樣可以保護(hù)自己的道具。雖然地牢中會(huì)隨機(jī)刷出很多寶箱,可以獲得很多道具,但每個(gè)玩家最多只能攜帶兩個(gè)類型的道具,同一類的道具可以重復(fù)疊加,所攜帶的種類無法增多。
而寶藏打開后,玩家會(huì)隨機(jī)獲得能量球。和3V3的戰(zhàn)場一樣,能量球有三種:紫電球、赤炎球、冰凍球。能量球是沒有攜帶上限的,可以無限獲取和疊加,并且會(huì)自動(dòng)圍繞你的身邊,所有觸碰的敵人都會(huì)受到傷害。
招募野怪,利用迷霧
除了可以搜刮地圖上的隨機(jī)寶箱,地圖上還有一些固定位置的野怪,每個(gè)野怪都有不同的屬性和技能,被打敗之后將會(huì)成為隨從跟著玩家行動(dòng),幫助玩家攻擊敵人。
同時(shí)游戲開啟一段時(shí)候后,會(huì)出現(xiàn)迷霧,和其他吃雞游戲里的毒圈不同,迷霧對玩家來說是個(gè)增益性玩法。躲藏在迷霧中的玩家會(huì)獲得維持隱身的狀態(tài),當(dāng)血量不足的時(shí)候,偷偷的藏在迷霧里就會(huì)逐漸回血,過幾秒之后又可以滿血再次沖出去戰(zhàn)斗。
更新日志
【玩法優(yōu)化】
1. 新增Roguelike元素——MOBA中常見的“召喚師”技能以及各類玩法下特有的“特色技能”,作為“隨機(jī)技能”出現(xiàn)在戰(zhàn)場各處,給予多變的技能組合體驗(yàn);
2. 吃雞模式,增加“變鬼機(jī)制”,讓結(jié)果不再那么單一,反殺不再是空話
3. 新增玩法——原力爭奪,紅藍(lán)方陣營爭奪戰(zhàn)場核心資源
【英雄相關(guān)】
1.重構(gòu)英雄技能體系,降低英雄手上門檻、強(qiáng)化英雄特色(鯊魚、死神等你來體驗(yàn)哦!)
2.調(diào)優(yōu)英雄成長空間,給予英雄DIY自主搭配設(shè)定(已開放武器搭配),后續(xù)我們將開放頭飾、身體的部件搭配!
【功能調(diào)整】
1. 調(diào)優(yōu)段位晉升機(jī)制,各模式根據(jù)勝負(fù)/排名,均可以獲取段位提升(也會(huì)降低哦~)
2. 新增賽季榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,賽季內(nèi)榮譽(yù)值只增不減(勝利增加,失敗不會(huì)減少),普惠廣大玩家
3. 新增商城功能,支持商品的每日免費(fèi)領(lǐng)取、等級禮包、特惠禮包等(還有超良心奪寶功能,支持自主更換獎(jiǎng)品!!!)