雄霸亂世官方版以諸侯之爭為背景題材,集策略、戰(zhàn)爭、養(yǎng)成、角色扮演、社交等多種元素為一體,采用高度自由的沙盒模式玩法,高度還原了原著的各類大大小小戰(zhàn)役,閑暇的碎片時(shí)間來領(lǐng)悟巔峰的國戰(zhàn)情懷,熱血沸騰的戰(zhàn)場(chǎng)不僅需要勇氣還需要智慧,重回七雄之主的野心四處的征戰(zhàn)來收服更多的失地,為玩家營造出了一種身臨其境般的感覺。
游戲介紹
重回三國,再現(xiàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,***洲,任軍摧城拔寨,百萬土地,重塑沙盒經(jīng)典,攻城掠地,復(fù)燃戰(zhàn)火燎原。《雄霸亂世》手游即將君臨天下。重振經(jīng)典沙盒玩法,百萬土地構(gòu)成龐大三國世界,超高自由度任君攻城伐地,重現(xiàn)亂世的爾虞我詐,人物、戰(zhàn)役、編隊(duì)緣分重現(xiàn)三國時(shí)代昔日風(fēng)采,行軍布陣任意搭配,合縱連橫聚賢終成霸業(yè)。武將培養(yǎng)、名器鍛造,引領(lǐng)萬代群雄再戰(zhàn)輝煌,和三國悍將一起重新征戰(zhàn)沙場(chǎng)、一統(tǒng)江山!
游戲特色
1、武將培養(yǎng)、名器鍛造,引領(lǐng)萬代群雄再戰(zhàn)輝煌;
2、輕松刷圖,利用碎片時(shí)間掛機(jī)打?qū)殻缓臅r(shí);
3、重回三國再現(xiàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,攻城掠地復(fù)燃戰(zhàn)火;
4、人物、戰(zhàn)役、編隊(duì)緣分重現(xiàn)三國時(shí)代昔日風(fēng)采。
游戲背景
作品故事背景取材于三國亂世,首先,極致還原了恢宏三國地理,包括州縣城鎮(zhèn)、森林、山脈、河流等等,細(xì)致到位。然后,真實(shí)模擬了國家發(fā)展進(jìn)程,資源是發(fā)展的核心源泉,資源分布在世界各地,包括鐵礦、石礦、樹林、糧田等等,并且,世界資源是有限的。最重要的是,基于對(duì)戰(zhàn)爭起源的深刻洞察,人們?yōu)榍笊婧桶l(fā)展而互相競(jìng)爭的環(huán)境,為亂世紛爭埋下了伏筆。
為了更加極致地?cái)M真戰(zhàn)爭進(jìn)程,游戲還創(chuàng)新性地引入了行軍時(shí)間的概念。簡單的說,派遣部隊(duì)東征西討,是要花費(fèi)時(shí)間的。按照地圖上的行軍距離、部隊(duì)行軍速度,行軍時(shí)間從幾分鐘到幾十分鐘不等。在這段行軍時(shí)間中,變動(dòng)隨時(shí)可能發(fā)生,也許大本營被虎視眈眈敵軍入侵,也許行軍途中被其他玩家部隊(duì)截?fù)簦幼屓梭@嘆的是,世界發(fā)生的無論大事小事,都會(huì)不折不扣的改變相應(yīng)的進(jìn)程。
全面的行軍信息實(shí)時(shí)共享,考驗(yàn)玩家獲得實(shí)時(shí)信息后能否迅速反應(yīng)。全球玩家同置于一個(gè)大地圖上,真人玩家為了更多領(lǐng)土資源合縱連橫、勾心斗角。同盟系統(tǒng)不再是只有社交功能的簡單系統(tǒng),游戲中同盟玩家互通視野,共享繁榮,甚至還可借地出兵,極致擬真了軍政同盟因利益聚集的特點(diǎn)。
游戲中玩家為了共同利益聚集成為同盟,難保不受更大的利益蠱惑,也許一座城池、一片資源就能收買一個(gè)曾經(jīng)忠誠的良心。游戲玩的不僅僅是策略的博弈,還有復(fù)雜的人心。攘外,安內(nèi),玩家一刻松懈不得。
游戲點(diǎn)評(píng)
這是一款三國策略類手游,全新的戰(zhàn)斗格局時(shí)刻點(diǎn)燃著玩家的熱血,游戲的整體玩法游戲像率土之濱,游戲中可以欣賞城池中對(duì)陣廝殺,橫掃千軍的宏大場(chǎng)面。