屠龍防線是一款用魔法與武器來擊退來襲的敵人的游戲,通關關卡就能獲得金幣和水晶,玩家可以用來升級武器、魔法和城堡,更好地抵御來襲的敵人!故事講述本來平靜的王國突然襲來了一大群怪獸,和平被打碎,城中陷入一片混亂。玩家要做的就是不斷打敗來襲的怪物,然后贏得金幣、水晶、用來升級所有的武器、魔法,還可以升級城堡的外裝。非常刺激有趣的游戲體驗,讓你根本停不下來?。。】靵砀惺馨桑?
游戲背景
故事講述本來平靜的王國突然襲來了一大群怪獸,和平被打碎,城中陷入一片混亂。玩家要做的就是不斷打敗來襲的怪物,然后贏得金幣、水晶、用來升級所有的武器、魔法,還可以升級城堡的外裝。不過這樣的生活什么時候才是個頭??!
游戲特點
當初曉得游戲是一款正統射擊塔防的時候不免有些失落,為什么就不能是 RPG 呢?這看似內容飽滿的作品沒有太多的文字內容,一天,突然,一大群,怪物,出現,它們,打破了,和平,城內混亂,此起彼伏,遂出戰,與怪物舍命一 搏......好了,通篇劇情基本上就介紹完了,接下來該干嘛就干嘛去吧。
在出戰之前氣質姐姐告訴偶們要裝備上弓弩和技能,之后又 BLA BLA 說了一些系統設定(姐姐姿勢能變一下嗎),從零零碎碎的漢字中也還是知道她要表達什么的。無非就是 5 個系統,基礎能力、技能、城池屬性、武器和商城,除了商城系統之外其余的 4 個系統都采用了橫向樹狀圖的升級機制,所以進階路線不難理解,沒中文同樣可以玩轉。
對于戰斗部分小編覺得實在是沒有太吸引眼球的地方,屏幕的左方是我們需要駐守的城池,怪物們會從右方陸續襲來,使用指哪打哪的方式就可以射出箭矢將怪物消滅,長按屏幕的話更可以連續不斷地射擊,完完全全的懶人設計,休閑意味十足啊。
隨著游戲的深入,會不斷有新的怪物登場,其實游戲前期感覺還是很消沉的,基本上都是兩箭收拾一個敵人,簡單的讓人睡意盎然。大概從 15 關開始難度就開始明顯上升,怪物密集且皮厚攻高,手上只有一把弱雞小弩的我那必須是措手不及呀,索性將底部的技能拖拽出來招呼之,鑒于法力值有限,不到萬 不得已不要隨便使用??梢哉f整個戰斗過程就只有上述的那一丟丟可操作空間,因此升級才是王道,意識流是蝦米,能吃嗎?
除了給武器升級之外,你還可以給城池上護城巖漿,或是加強魔法的威力等等。這種種能力提升其開銷不是一般的高,只有初次解鎖和基礎的箭矢傷害升級需要使用 金幣外,其余的都必須消耗更為珍貴的內購鉆石。每一關勝利之后會獎勵 6 顆鉆石,如果不愿意掏錢又想獲得杠杠的戰斗效果,那就隱忍隱忍再隱忍吧,說不定哪天就真的雄起了呢。
游戲總結
總的來說這款橫版塔防再正統不過了,內建元素看似有點小多,其實也就那么回事,基本沒有值得深挖的地方,而玩家的生存度被開發商控制在一個十分有限的范圍,目的就是為了讓你“慷慨解囊”,廠商賺錢無可厚非,可性價比嘛你懂的。