召喚之地內(nèi)購版有著公平的競技環(huán)境,以策略塔防為主要玩法,可以使用更多的技能來完成關(guān)卡中的挑戰(zhàn),以動漫q版的形式設(shè)計創(chuàng)作,體驗(yàn)到熱血爽快的燒腦策略游戲感受,讓玩家們在其中也能尋找到更多的樂趣,享受純粹的戰(zhàn)斗為你帶來的樂趣,能和全球玩家同臺競技,可以贏得更多的挑戰(zhàn)。
游戲介紹
《召喚之地》是一款文明探索類型的休閑競技策略手游,隨時隨地挑戰(zhàn)全球玩家。游戲中需要玩家指尖操控地形格局,依賴不同地形與文明兵種組合布陣殺敵,十分講究策略。在《召喚之地》多彩的游戲世界里,探尋不同文明的起源和發(fā)展,解開不同文明之間爭權(quán)奪位史詩演義,而致勝的關(guān)鍵是構(gòu)建一套獨(dú)特而強(qiáng)大的卡牌組合及準(zhǔn)確的戰(zhàn)時策略。
游戲特色
1.潮炫風(fēng)格,個性涂鴉藝術(shù)世界
游戲背景設(shè)定在未來太空紀(jì)元,大膽采用了前衛(wèi)潮酷的設(shè)計風(fēng)格,嘻哈和街頭涂鴉美術(shù)搭配,為玩家?guī)矶恳恍碌母惺堋?
2.公平競技,一切盡在局內(nèi)掌控
游戲以戰(zhàn)斗為核心,通過戰(zhàn)前卡組構(gòu)筑,戰(zhàn)中結(jié)合陣型進(jìn)行排兵布陣來比拼策略,不存在讓人心累爆肝的養(yǎng)成和排行,讓你享受純粹的策略對戰(zhàn)樂趣。
3.多元文明,重建未來新秩序
遷徙流浪的外星文明生物,曾被人類拋棄的覺醒智械,以及懷抱復(fù)仇之心的雇傭兵,每個文明角色都帶有生動且富有個性的藝術(shù)設(shè)計,文明的興衰由你決定!
4.深度布局,隨機(jī)陣型克敵制勝
戰(zhàn)斗中加入了創(chuàng)新的俄羅斯方塊陣型buff玩法,給玩家提供不同的策略攻守選擇,比如克隆、自爆、吸血等,玩家將利用這些buff最大化自己的陣容布局優(yōu)勢,縮小兵種間克制的效果。
游戲玩法
1.資源消耗
游戲?qū)种校袃煞N資源,一種是能量,一種是精神力。
游戲開始時,有兩種顏色的卡組,和3點(diǎn)能量,同類型卡牌放置第1個是1點(diǎn)能量,第2個是2點(diǎn)能量,第3個是3點(diǎn)能量,以此類推,費(fèi)用的消耗會增加。占領(lǐng)資源塔每回合會額外的獲取精神力,釋放法術(shù)需要用到精神力。
2.回合時間
游戲總共有13回合,當(dāng)回合等待時間結(jié)束后,就會產(chǎn)生兵種,每回合的等待時間都不一樣,根據(jù)回合的增加等待時間也會逐步的增加。
3.地形操作
當(dāng)你放置完地塊之后,需要先點(diǎn)擊A,再點(diǎn)擊B選擇兵種,等待時間結(jié)束后就會出兵。地塊是可以移動的,點(diǎn)擊地塊然后拖動,就可以更換地塊的位置。
4.購買陣型
游戲?qū)种休^為重要的決勝因素!!!通過消費(fèi)能量購買陣型,觸發(fā)陣型增幅的條件有兩點(diǎn),一是相同顏色的地塊才可以觸發(fā)陣型,二是地塊的排列需要和陣型相同才可以觸發(fā)陣型。
更新日志
1、新增基因系統(tǒng),基因存在變異,會形成更多的玩法套路;
2、新增三個兵種;
3、新增游戲音效;
4、新增商店系統(tǒng);
5、新增新手引導(dǎo);
6、新增天梯獎勵;
7、新增郵件系統(tǒng);
8、調(diào)整優(yōu)化部分英雄建模;
9、優(yōu)化結(jié)算流程;
10、其他優(yōu)化。