《火影忍者手游》是騰訊研發的正版火影手游。游戲沿用了動畫的大部分情節和設定作為游戲背景,玩家可以體驗到動畫中原汁原味的劇情,動畫中出現過的知名忍者在游戲中你也能看到!現在就施展你的忍術,和鳴人一起來守護忍界的和平吧!
官方介紹
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯合監修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發而成。
《火影忍者》手游100%正統還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
角色設定
忍者
《火影忍者》手游中,與忍者戰斗力息息相關的就是本身品質,不同的忍者所擁有的屬性加成各不相同。也就是說忍者的品質和星級越高則戰斗力越強。除了品質和星級影響忍者本身屬性戰力外,全忍者的收集和升級則會對屬性有額外加成,也會增加不少的戰斗力。
《火影忍者》手游中有忍者招募功能,玩家可以通過招募系統,來獲得自己想要的各種忍者,但是需要積攢滿10個忍者碎片,才可進行招募。忍者碎片的獲取途徑有忍者招募、精英副本、特權商店等。玩家成功激活忍者后,玩家可使用忍者碎片,繼續對忍者進行升星,提升忍者的等級(或星級)。
游戲里的忍者共有130多個,忍者按照等級(或星級)高低劃分,有S級(3星)、A級(2星)、B級(2星)、C級(3星)4種不同等級。忍者等級(或星級)越高,忍者提供的屬性加成或收集加成效果越好。各種忍者會有不同的普通技能和奧義技能。
通靈獸
在《火影忍者》手游之中,玩家也可以通過契約,來加以選擇自己的通靈獸。想要獲得通靈獸,首先需要在契約卷里面進行修煉,修煉需要一定的銅幣和聲望,契約卷有等級之分,當玩家到等級到達一定的程度之后,就可以解鎖新的通靈獸。從而能夠使用這個通靈獸的技能進行戰斗。
玩家還需要對于通靈獸,進行各種各樣的升星升級,在培養通靈獸的過程之中,需要收集各種材料,而玩家的培養,將會大大的增加通靈獸的效果,在實戰之中,也會給予更好的幫助價值。當玩家到達一定的等級之后,就可以解鎖三個通靈獸的位置,也就是說,玩家最多可以攜帶三個通靈獸技能。
雖然通靈獸在戰斗之中,只能夠使用一次,而并非像技能一樣的等待冷卻時間之后,就可以重復釋放,但是通靈獸的效果是非常巨大。每個通靈獸釋放之后,伴隨著炫酷的畫面的同時,會造成非常可觀的傷害能力,也會增加玩家的屬性,從而讓玩家能夠擁有更高的效果
活動攻略
櫻與酒的四個活動副本
活動過了兩天了,不買次數的同學,幸運一點的每個活動副本打了一遍,買次數的一定已經都遇到過了,接下來就簡單說說這兩獲得櫻花道具和兩獲得酒杯道具的活動副本吧,不管是櫻花還是酒杯都是一個可以自選忍者,一個指定忍者的。
喜歡櫻花就先從獲得櫻花道具的活動副本說起,兩個不同的副本分別是鳴人接櫻花和收集櫻花,以最終的數量來決定獲取櫻花道具的多少。
【鳴人接櫻花】
和給鳴人慶生那個活動差不多,舉著個紙盒子收集道具,不同的是此關卡中只有櫻花掉落,感覺比慶生那個難一點,因為櫻花是飄落下來的,要以最終位置為準才可以接到,可以以地上的影子作為參考,小心被砸到,本人是比較不愿意遇到這關的。
【收集櫻花】
這個是自選忍者的,當然怎么順手怎么來,這里我會選擇二代火影千手扉間,兩個自帶位移的技能,不管是飛雷神之斬還是水遁波乘擊都能很快的過圖并收集到櫻花,這里如果用二代需要注意兩點,一個是使用飛雷神之斬的時候千萬不要回到原位,就是不要按太快,不然很浪費時間;另一個就是不需要每張圖的每一個櫻花都收集到,那樣真的不如比一條線下來的多。
然后就是獲得酒杯道具的活動副本了,兩個分別是小李穿森林和擊敗酒鬼,酒鬼是以擊敗數量為準而小李是以通關時間來決定獲取酒杯道具的多少。
【小李穿森林】
活動副本分為三個階段,打石頭,過毒液和打野狼,總的來說,只要能速度的切換小李的方向,有啥技能扔啥技能盡快通過即可,打石頭不要不舍得開大,過毒液一定使用技能,以最快的時間通過才是王道。
【擊敗酒鬼】
又可以自選忍者啦,這個選擇真的就比較多了,因為嘗試過很多,最后的結果也都相差無幾,之前喜歡用小南,簡單來說就是技能銜接的快,打擊感很強,那么多怪打起來很爽,這兩次用的都是忍界大戰我愛羅,技能CD短傷害還比神卡高一丟丟的感覺。
最后還是建議購買挑戰次數的,一般這種小活動,以小博大都不虧,而且30金幣獲得來的道具萬一換一個保護符豈不是就血賺嘛!對了,記得領成就獎勵哦!
玩家評價
Trae Wang:游戲質量是真的高,操作感也還行,我玩的時間不長,算不上資深,但也研究過不少時間,身邊原來安利我玩的同學幾乎都退游了,也不乏近千萬戰力的,我才玩了幾個月,游戲對新手很不友好,前一個月幾乎在充錢和刷金幣中度過,不充錢的話,想弄個a忍也不難,但花的時間比較多,s忍不充錢想弄到幾乎是沒希望(除非攢首付),游戲中存在過于變態的角色,不多介紹,大家都知道,希望平衡性再稍微加強一下,游戲體驗真的不錯,但游戲策劃真的跟翔一樣,玩的前兩個月,真的很有熱情,一有活動就氪,但往后就發現,這活動金額越來越高,動不動648,一兩百我接受了,一個月氪三四百作為學生黨還是可以接受的,動不動想讓我們氪648,真的不知道策劃腦子怎么長的,吃相真的很難看,假如不氪金也可以玩,只能肝咯,天天玩,說句難聽的,這樣策劃,真就勸退了不知道多少零氪黨,這游戲假如想讓我們爆肝,可能它還配不上,盡管它已經很優秀了。
夏可目:太難了,從游戲剛出來就接觸,最初的一無所有,到現在的火之意志,好不容易打出這種成就感,沒想到卻因為一年前的摸頭表情給搞了心態,cehua還說不能刪掉摸頭表情,真的很無奈,很感謝火影給我帶來的幾千個小時快樂。今天我就要說再見了。
更新內容
>>>新忍者:油女志乃[新春限定]、日向雛田[新春限定]、犬冢牙[忍界大戰]、漩渦玖辛奈[少女]
>>>部分忍者平衡性調整
>>>功能優化
1. 決斗場系統語音和提示文字替換為漩渦鳴人主題;
2. 可以在設置里屏蔽戰區聊天功能;
3. 充值紅包由活動中心移到金幣充值界面,功能保持不變;
4. 優化新手活動重燃宇智波;
5. 招募忍者金角銀角[穢土轉生],將獲得永久稱號“傳說的罪人”;
6. 招募忍者鬼燈幻月[二代目水影],將獲得永久稱號“戰爭狂人”;
7. 招募忍者大野木[三代目土影],將獲得永久稱號“旺盛的意志”;
溫馨提示
體驗服尚未推出,暫時先提供正版下載,敬請期待。