眾矢之地官方版采用Q萌畫風(fēng)打造一款大家都熟知的卡牌游戲,還擁有輕競(jìng)技對(duì)抗玩法,一局幾分鐘就可以搞定,讓玩家在碎片時(shí)間中就可以來上一局,輕松玩耍;游戲中二次元的角色更是讓玩家沉浸在游戲世界,還有豪華的專業(yè)配音以及養(yǎng)成要素,讓玩家可以體驗(yàn)獨(dú)特的AVG劇情。
游戲背景
當(dāng)我們因?yàn)槟撤N原因來到名為“眾矢”的空間后,我們決定進(jìn)行時(shí)間概念的調(diào)和并尋找回到真實(shí)域,繼續(xù)我們的命運(yùn)的方法。
但是此時(shí)此刻,奇怪的氣氛將我們包裹了起來。
“眾矢”是一個(gè)精神力消耗極低的精神域空間,真是個(gè)不可思議的地方;然而,不管是精神域的人還是真實(shí)域的人,都可能會(huì)出現(xiàn)“存在消失”的狀況,但是大家都無法觀測(cè)到存在消失。災(zāi)難偷偷降臨著,可是那里的人們卻一無所知。
我的朋友們逐漸消失著,我該怎么辦,這個(gè)世界到底是怎么樣的世界!
游戲角色
傅伊·伽拉姆
性別:男
武器:筆
種族:人類
職業(yè):持有者
特點(diǎn):養(yǎng)成型
戰(zhàn)術(shù):堆積手牌強(qiáng)化卡牌
說明:曾經(jīng)“作為筆的持有者”,擁有對(duì)于筆才有的能力和向著光的無限可能性
菲亞·利維特
性別:女
武器:法杖
種族:精靈
職業(yè):圣愈者
特點(diǎn):治療型
戰(zhàn)術(shù):穩(wěn)打,建立使魔及BUFF優(yōu)勢(shì),回血消耗
說明:以治愈與平和面對(duì)自然,以著純正的心面對(duì)著世界
拜倫·奧古斯塔
性別:男
武器:太刀
種族:人類
職業(yè):劍修士
特點(diǎn):連打
戰(zhàn)術(shù):連續(xù)出招
說明:以變強(qiáng)為目標(biāo),活動(dòng)于大陸上
裝備系統(tǒng)
《眾矢之地》作為一款角色扮演類游戲,裝備永遠(yuǎn)是主角實(shí)力的象征之一,也是游戲中最重要、最基礎(chǔ)的養(yǎng)成系統(tǒng)。畢竟沒有件稱手的兵器怎么闖蕩大陸呢,下面就詳細(xì)介紹一下游戲中的裝備系統(tǒng)。
首先,裝備入口位于左下角,主角一共有14個(gè)裝備位置,可穿戴不同的裝備。不同的裝備賦予玩家不同的屬性加成,玩家可通過穿戴更高等級(jí)的裝備從而獲得更高的屬性。
進(jìn)入系統(tǒng)界面,可以發(fā)現(xiàn)還有很多子系統(tǒng),這些就是提升主角戰(zhàn)力和屬性的途徑啦!
一、裝備收集
在游戲中存在大量的不同等階和品質(zhì)角色裝備伴隨玩家成長,在每個(gè)階段,玩家可收集到對(duì)應(yīng)的裝備套,根據(jù)收集進(jìn)度,可激活屬性加成和外觀;穿戴在身上的裝備視為已收集,收集進(jìn)度向下兼容,如果角色穿戴了六階的橙色武器,則六階橙武以前的武器都視為已收集。每個(gè)等階的裝備分綠、藍(lán)、紫、橙4種品質(zhì),品質(zhì)越高,提供的屬性加成也越多。每收集2件裝備可激活一條屬性加成,即每套裝備可激活5條屬性加成,當(dāng)每套裝備激活滿5條屬性時(shí),可解鎖該套裝備的模型外觀幻化。
二、裝備強(qiáng)化
在裝備強(qiáng)化界面,可對(duì)角色穿戴的裝備進(jìn)行強(qiáng)化,裝備強(qiáng)化可提供額外基礎(chǔ)屬性加成。裝備強(qiáng)化需要消耗強(qiáng)化石和金幣,其中強(qiáng)化石可通過分解綠色、藍(lán)色和紫色品質(zhì)的裝備,也可以通過強(qiáng)化石資源副本獲得,在更換裝備時(shí),強(qiáng)化等級(jí)和屬性會(huì)自動(dòng)繼承到新裝備上。
三、裝備升星
在裝備升星界面,可對(duì)角色穿戴的裝備進(jìn)行升星,每次裝備升星都會(huì)提供巨量的基礎(chǔ)屬性和附加屬性加成,其中強(qiáng)化等級(jí)也會(huì)影響升星的加成。裝備升星需要消耗升星石,其中升星石可通過分解橙色品質(zhì)的裝備獲得,在更換裝備時(shí),星級(jí)和屬性也會(huì)自動(dòng)繼承到新裝備上。
四、裝備鑲嵌
玩家可在寶石鑲嵌界面對(duì)已穿戴的裝備進(jìn)行寶石鑲嵌,寶石鑲嵌會(huì)給裝備帶來額外的屬性加成。每件裝備擁有4個(gè)寶石孔,前3個(gè)寶石孔根據(jù)角色等級(jí)開啟,第4個(gè)寶石孔需要激活鉆石VIP才可開啟。每件裝備可鑲嵌寶石種類不一樣,每個(gè)種類的寶石只提供一種屬性,其中高等級(jí)的寶石提供的屬性也更高,在更換裝備時(shí),已鑲嵌寶石和對(duì)應(yīng)屬性會(huì)自動(dòng)繼承到新裝備上。
五、裝備打造
玩家可對(duì)已穿戴的裝備進(jìn)行打造,打造會(huì)額外加成裝備基礎(chǔ)屬性,只有激活vip的玩家可進(jìn)行打造。這里就是彰顯VIP身份的時(shí)候啦,不同VIP等級(jí)可打造的種類不同,鉆石vip可進(jìn)行鉆石打造,王者vip可進(jìn)行王者打造,至尊vip可進(jìn)行至尊打造。不同打造需要消耗不同道具,在更換裝備時(shí),已打造的等級(jí)會(huì)自動(dòng)繼承到新裝備上。
六、裝備融合
已穿戴的裝備可進(jìn)行融合,融合會(huì)額外加成裝備基礎(chǔ)屬性,融合需要消武器融合。融合具有一定成功率,融合等級(jí)越高,融合成功率越低,在更換裝備時(shí),融合等級(jí)會(huì)自動(dòng)繼承到新裝備上面。
七、裝備進(jìn)階
紫色及以上品質(zhì)裝備可進(jìn)行升階,進(jìn)階消耗同品質(zhì)同等級(jí)的裝備以及金幣、道具,進(jìn)階成功的裝備繼承主裝備的附加屬性值,穿戴的裝備也可進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階成功后的裝備會(huì)自動(dòng)穿戴在對(duì)應(yīng)部位。
更新日志
修復(fù)部分聯(lián)網(wǎng)功能的Bug
提升部分系統(tǒng)穩(wěn)定性
優(yōu)化部分體驗(yàn)