永恒紋章本格日系角色扮演游戲,SF幻想RPG再次登場(chǎng),感動(dòng)的劇情讓你驚訝游戲的魅力,分享完全漢化版。對(duì)養(yǎng)成、放置類等游戲已經(jīng)有些提不起勁的玩家不妨試試。人設(shè)和音樂(lè)對(duì)我來(lái)說(shuō)都算良心,劇情并非不落俗套,但也有亮點(diǎn)可尋。
游戲背景
故事于克里斯蒂亞共和國(guó)首都的紋章局展開,開頭就是男女主角大放閃光彈亂立flag。他們所處的世界本著紋章這一擁有強(qiáng)大魔法的事物迎來(lái)了前所未有的繁榮——看到這是不是有種似曾相識(shí)感?紋章就好比軌跡系列中導(dǎo)力器里裝的結(jié)晶回路,有它就像有了金坷垃,根本不愁種莊稼。
女主本著敬業(yè)的研究精神跟隨赫洛哥尼亞國(guó)的調(diào)查團(tuán)前去遺跡中心尋找雷賽普塔,丟掉這些雜七雜八的說(shuō)明,其實(shí)就是跟別國(guó)的調(diào)查團(tuán)一起去尋找古人留下的兩個(gè)神奇紋章。雖說(shuō)找到了紋章,但哪知半路殺出個(gè)程咬金,被早就對(duì)雷賽普塔虎視眈眈的戰(zhàn)斗軍事國(guó)家BABel的機(jī)械兵給襲擊了。接下來(lái)的展開不難想象,為拯救女主,男主踏上了冒險(xiǎn)的旅程。
游戲簡(jiǎn)評(píng)
雖然本游戲跟火焰紋章一樣都帶“紋章”這個(gè)字眼,但戰(zhàn)斗方式和許多方面的設(shè)定都截然不同。就拿同伴來(lái)說(shuō),《永恒紋章》的即使在戰(zhàn)斗中被打得滴血不剩,戰(zhàn)斗一結(jié)束依舊活蹦亂跳,而火紋則相反,除非設(shè)置的難度不高,否則一輪下來(lái)玩家動(dòng)用最多的不是大腦而是S/L鍵。不用太顧慮同伴的死活,除非他會(huì)對(duì)這場(chǎng)戰(zhàn)斗起到比較大的作用;也不需要多少策略性,永紋是部能夠讓人輕輕松松玩起來(lái)的RPG。