《紫霞仙蹤》是一款應(yīng)用unity3D引擎開發(fā),全3D美術(shù)表現(xiàn)的Q萌風(fēng)格仙俠MMORPG手游。以好友、組隊、幫會為核心,輔以寵物、伙伴、擺攤、市場等特色系統(tǒng),超多PVE、PVP玩法,全力為玩家營造一個可以暢快交流、合作、冒險的仙俠世界。
角色系統(tǒng)
一、技能系統(tǒng)
玩家技能擁有門派技能、修煉技能、輔助技能
門派技能可培養(yǎng)角色的主動技能與被動技能
修煉技能可以培養(yǎng)角色、伙伴、寵物的修為屬性
輔助技能可學(xué)習(xí)和制造生活技能和一些輔助屬性技能
此外還擁有裝備技能等
二、裝備系統(tǒng)
角色有6個位置可穿戴裝備,不同門派的武器不同,其他通用。
玩家可進(jìn)行裝備的打造,可打造普通或高級裝備,一定概率能打造出極品屬性裝備或/和擁有特技技能裝備;
裝備可進(jìn)行寶石鑲嵌,鑲嵌過寶石的裝備換裝時也可將寶石轉(zhuǎn)移;
裝備屬性可進(jìn)行洗練,可選擇任意一條屬性進(jìn)行洗練,沒有附加屬性的裝備不可洗練。
三、染色系統(tǒng)
不同門派角色染色的色塊不同,但總體都擁有5套染色方案,可根據(jù)自己的喜好DIY自己想要的顏色組合,從而達(dá)到個性化角色
四、官職系統(tǒng)
根據(jù)角色在游戲中的行為和貢獻(xiàn)的上升,在游戲中的官職也會跟著慢慢增加,得到官職的稱號和加成屬性效果。
游戲系統(tǒng)
1、交易系統(tǒng)
玩家B2C和C2C的行為都會在這個系統(tǒng)中展現(xiàn)。
2、擺攤(C2C)
玩家可自由在游戲中擺攤,將玩家的道具放到市場中進(jìn)行售賣,并且也可以在擺攤中尋找自己心儀的物品進(jìn)行購買,市場完全取決于玩家,是否有貨,價格多少都取決于玩家的行為,而物品會有一定的宏觀調(diào)控行為類調(diào)控市場的大方向價格,以至于不會失調(diào)。
3、商會(B2C)
商會中的物品為系統(tǒng)直接對玩家進(jìn)行買賣行為,這種行為玩家不用考慮是否缺貨,但要考慮到底何時購買,因為玩家的每一筆買賣都會對物品的價值造成上升或下降的印象,商會也因為玩家的買賣行為而活躍起來,聰明的商人可以在這里賺大錢,而普通玩家也不會因為一時的疏忽而錯過了一些必要道具。
4、任務(wù)系統(tǒng)
任務(wù)系統(tǒng)為基礎(chǔ)底層系統(tǒng),玩家的目標(biāo)行為都由任務(wù)系統(tǒng)組成(成就、活動等)
玩家可快速瀏覽當(dāng)前的擁有和可接的任務(wù),并進(jìn)行任務(wù)的追蹤或完成的等處理。
5、活動
玩家可根據(jù)活動內(nèi)容,選擇完成每日的活動,并獲得活動獎勵,活動分日常活動和限時活動,針對玩家的行為所獲的獎勵不同,限時活動的獎勵更為豐厚。
6、輔助引導(dǎo)
輔助功能為輔助玩家更好的進(jìn)行和選擇游戲行為,輔助功能包括引導(dǎo)、提升、精靈、引導(dǎo)任務(wù),不同的功能有著不同的用處。引導(dǎo)像百科一樣,可查找需求;精靈為玩家查找攻略,定時提醒玩家參與活動等行為的提示;在玩家需要提升實力時,提升功能會提示并引導(dǎo);引導(dǎo)任務(wù)為玩家初次接觸功能時,引導(dǎo)玩家初次操作。
7、聊天系統(tǒng)
聊天功能可讓玩家無障礙的溝通,并可以發(fā)送表情、語音和圖片,讓玩家更具象化的交流。通過聊天可發(fā)送物品、任務(wù)、稱號、伙伴、寵物、技能等分項,還可進(jìn)行任務(wù)求助。
8、其它功能
登錄、地圖、設(shè)置、背包、郵件、好友等功能也是游戲中必不可少的部分,這些基礎(chǔ)功能為必備功能,為游戲的基礎(chǔ)底層。