《我的戰爭》漢化正版,是一款專門為軍事迷精心打造的SLG戰爭模擬手游。它以真實戰爭背景為藍本,復刻出現代戰爭場景,還原出一個硝煙彌漫、槍炮轟鳴的戰爭世界。在這個世界中,有三大霸主盤踞。其一為聯邦力量,他們訓練有素,而且補給源源不斷;其二是紅色聯盟,擁有遼闊的國土面積以及強大的作戰動員能力;其三是鐵血帝國,具備豐富的作戰經驗和超強的科技能力。
不同陣營包含的基礎部隊與精銳部隊各不相同,游戲期間玩家可招募傳奇將領,帶領隸屬本國基礎部隊與精銳部隊進攻對手老巢。為了還原真實戰場,除了排兵布陣的戰略布局,還應將地形、將領的能力考慮在內,不同指揮官與兵種戰術的搭配效果,將直接左右戰爭局勢,收集并培養傳奇將領,是獲勝的關鍵性法寶,萬不可忽視。
想要達到以上效果,基地的建筑、布局也是提供容錯率的關鍵。在我的戰爭游戲中,建筑類型種類多樣,每一種都有獨特的屬性與能力,從基礎的資源采集開始建造,不斷完善基地防御,擴張軍事力量,并通過研發科技來提升精銳部隊的綜合戰力。如果必要,還應與廣大同服玩家考慮合作,合縱連橫,才能在進攻和防守間屹立不倒!
游戲特色
1、建設基地 策略布局
建造強大的基地,有策略性的布防可以讓你以獨特的建筑布局抵擋敵人的進攻。
2、經典戰局 完美推演
各具特色的精銳部隊再次登場,利用精銳部隊制定策略是戰術進攻的核心力量。
3、國家陣營 特色鮮明
游戲中的多個文明勢力,各自擁有獨一無二的特色兵種和傳奇將領。沉浸式體驗風格各異的戰斗表現。
4、收集將領 立體作戰
招募經典傳奇將領,作為你的強力指揮官共同出擊。不同指揮官和兵種戰術的搭配,將直接影響戰局的走向。
5、世界戰場 即時攻防
軍團決戰,圍繞一系列基地和資源產地的激烈爭奪,在殘酷的攻防拉鋸戰中贏得勝利,并獲得豐厚獎勵!
《我的戰爭》漢化正版特色顯著。它以獨特視角,讓玩家在戰火紛飛中操控平民求生。游戲真實還原戰爭殘酷,物資匱乏、生存艱難。豐富劇情與抉擇,考驗人性。漢化后,玩家更能深入體驗,感受戰爭對普通人生活的巨大沖擊。
特色玩法之元帥系統
什么是元帥?首先元帥是為部隊提供屬性加成的,分別是支援武器能量加成、資源(金幣、木材、石油、全部資源)產量加成、防守建筑物生命值加成、部隊生命值加成等。
當指揮部到達5級之后就可以建造統帥部了,1級的統帥部可以招募2名元帥,統帥部2級開始每升一級可以增加一個登場元帥的名額,統帥府到7級時一共可以增加到8名元帥。元帥品質由低到高分為白、橙、紫三種顏色,另外元帥需要利用獎牌解鎖,統帥部建成之后默認有7位已解鎖的元帥可供玩家招募。
元帥招募分為聲望招募和鉆石招募,聲望招募是利用戰斗勝利所獲得的聲望值指定招募某位元帥,每一輪招募可供選擇的只有三位;鉆石招募需要消耗鉆石,隨機招募全部已解鎖的元帥。另外元帥可以升級,累計本元帥卡到對應升級要求便可升級,白卡元帥滿級10級,橙卡元帥滿級8級,紫卡元帥滿級5級,隨著等級的提高屬性也會獲得響應的提升。
《我的戰爭》漢化正版帶來獨特游戲體驗。它將戰爭背景與生存元素巧妙融合,讓玩家直面殘酷現實。在資源匱乏、危機四伏中做艱難抉擇,深刻反映人性。漢化后更易理解,畫面與音效也營造出緊張氛圍,是款能引發玩家深度思考的佳作。
我的戰爭固若金湯的防守攻略
經過這兩天的激戰,想必不少玩家已經體會到被敵人攻陷基地搶走資源的痛苦了吧。
好不容易積攢的資源就這樣被搶走了一定不甘心,今天小編就和大家討論討論關于基地防御的一些策略。相信很多玩家的指揮部已經升到了5級,這是個玩家剛開始熟悉防御體系,最容易被敵人攻擊的階段。
1、哨崗
5級時可以建造3個哨崗,哨崗是最基本的防御建筑。每個哨崗駐扎著4個士兵,可以選擇固定駐扎或在各哨崗之間流動巡邏。
崗哨的士兵雖然戰斗力不強,但貴在人數眾多,并且會主動出擊,能給對手造成不小的麻煩。
2、哨戒塔
5級時可以建造2個哨戒塔,哨戒塔的攻速快,范圍大,對付士兵效果不俗。
哨戒塔可以與哨崗形成第一道防線,拖延敵軍的進攻速度,給其他高火力的防御建筑,提供輸出時間。
3、榴彈炮
5級時可以建造2個榴彈炮,榴彈炮是初期攻擊范圍最遠的殺傷武器,可以在遠距離大量殺傷以密集隊形進攻的敵軍,但是無法攻擊近距離的敵方單位,所以放在較靠后的位置是合理的選擇。
4、地雷
5級時可以放置6個地雷,地雷在敵軍靠近時會自動爆炸,造成范圍傷害。
地雷合適的擺放位置可以避免敵軍的繞行,最好是擺放在敵人的必經之路和防御建筑物的周圍。
5、軍團要塞
軍團要塞可是個不可忽視的重要防御建筑,加入軍團后可以通過消耗個人貢獻值改變要塞形態,變成各種火力強大的防御塔。
所以一定要加入軍團哦,不然就吃虧了。
我的戰爭官方正版兵種大全
游戲中包含基礎部隊與精銳部隊兩大類兵種,玩家可以通過集合區與精銳精銳集合區建造他們。當進攻敵方城鎮時,將部隊投放至指定區域,向敵方發起進攻,勝利條件為摧毀敵方基地。同時,可以使用支援武器輔助戰斗。
此外,戰斗擁有時間限制,時間結束后,判定攻方失敗。通過基地研究所,可以消耗黃金對兵種進行升級,從而提升作戰能力。
一、常規部隊
1、步兵:基本的作戰部隊,擁有人口數量上的巨大優勢,只要有足夠多的數量,幾乎可以碾壓一切。
2、吉普車:強機動性的作戰單位,戰斗在最前線。能夠承擔敵方火力,抵擋敵軍的傷害,掩護其他部隊。
3、反坦克兵:可以遠距離攻擊敵軍的單位,殺傷力非常大。但是他們也十分脆弱,要盡量避免他們遭受敵人的攻擊。
4、特種兵:特種兵移動速度非常快,能夠迅速的接近敵人,使用與敵人近距離交戰。
5、坦克:有強勁的火力和堅固的裝甲,綜合素質高,是陸戰的主力。
6、醫生:醫生不會主動作戰,而是跟在部隊后方,對受傷的友軍部隊進行治療,他們不受引導彈的影響。
二、精銳部隊
1、火炬(無需解鎖):虛構人物,裝備了盟軍擅長的噴火裝備和戰術。速度慢,防御強,對建筑傷害大。
部隊技能:【雙重烈焰】使用后在接下來的5秒內,少量提升攻擊范圍并額外造成大量傷害。
2、101空降師傘兵(100獎牌解鎖):101空降師是一支受過豐富訓練的美軍精銳,一般在戰場當精銳步兵使用。最輝煌的戰斗是在突出部戰役中死守巴斯托尼。
部隊技能:【興奮劑】使用后在接下來的15秒內提升攻擊速度和射程,但是在作用時間內也將持續受到少量傷害。
3、管風琴火箭炮(300獎牌解鎖):114mm管風琴火箭炮和謝爾曼坦克的組合,遠距離大面積支援武器,威力一般,覆蓋面積大。
部隊技能:【高能火箭】使用后立即發射一枚火箭彈,對目標造成巨額傷害。
4、山地獵兵:來自擁有精確射擊傳統的德軍山地獵兵部隊,原型為王牌狙擊手:馬蒂亞斯-海岑諾爾,戰果為射殺345人,在諾曼底戰場單人連續瓦解美軍進攻8次。
部隊技能:【頑強意志】使用后接下來3秒持續為本隊成員恢復生命值。
5、虎式王牌:虎式坦克編為獨立重坦克營作為戰場救火隊使用,因此也創造了許多坦克王牌和傳奇戰例。對敵方坦克傷害大,個體戰力強大。
部隊技能:【穿甲射擊】使用后立即發射一枚炮彈,穿透當前目標,對其身后直線范圍內敵人造成傷害。
6、突擊虎:"突擊虎(Sturmtiger)"也叫"強虎"。是一種自行重迫擊炮(臼炮),主要用于城市巷戰,設計思想源自于1942年秋斯大林格勒的殘酷巷戰。
部隊技能:【榴彈壓制】使用后對正前方的扇形范圍投出6枚反步兵榴彈,依靠爆發分別造成范圍傷害。
7、喀秋莎火箭炮:喀秋莎多管火箭炮是第一種被蘇聯于第二次世界大戰大規模生產、投入使用的自行火箭炮。
部隊技能:【燃燒打擊】使用后立即進行一輪強力打擊。在此期間命中后的敵人會在接下來的數秒內,收到額外的燃燒傷害。
8、狙擊王牌:原型是名為"柳德米拉?米哈伊爾洛夫娜?帕夫利琴科"的蘇聯女狙擊手。曾狙殺309名德軍,其中包括36名德軍狙擊手,被授予蘇聯英雄的榮譽稱號和金星勛章。
部隊技能:【槍榴彈】使用后立即發射一枚榴彈,造成恐怖的單體傷害。
9、斯大林坦克:斯大林系列重型坦克是前蘇聯在第二次世界大戰后期研發的,用以正面抗衡德軍虎式的坦克。
部隊技能:【爆破射擊】使用后進行一次射擊,命中當前目標后立即爆炸,對目標及敵后方大面積扇形范圍的敵人造成傷害。
更新日志
v1.1192版本
【新版本內容】
1. 新增軍團領地坐標跳轉功能
【優化修復】
1. 優化了「建筑駐守」功能的主城表現
2. 優化了軍團領地界面的布局和體驗
3. 解決了在訪問其他統帥主城時出現的建筑屬性錯誤問題。
4. 對游戲內部分已知問題進行了修復,以此提升游戲體驗。