《俠客英雄傳》是一款由DPS移植到手機(jī)上的武俠類RPG手游,游戲畫風(fēng)基本遵循DPS上的風(fēng)格,采用傳統(tǒng)回合制模式,配合等身比例的戰(zhàn)斗場(chǎng)景及動(dòng)態(tài)十足的動(dòng)畫,玩起來既熱血又能讓人感到懷念。
游戲背景
故事講的是明朝時(shí),武林中五大門派各成鼎立之勢(shì),各派見解不同,意見不合,此時(shí)西域拜火教逐漸崛起,中原武林稱其為魔教。當(dāng)時(shí)魔教教主以統(tǒng)一中原武林為目的。教主下設(shè)八部眾,在教主的統(tǒng)一號(hào)令下,開始統(tǒng)一中原武林的行動(dòng)。游戲中的主人公不滿當(dāng)時(shí)武林以大欺小、侍強(qiáng)凌弱的現(xiàn)實(shí),更不滿魔教與東瀛倭寇勾結(jié),橫行華夏、殘害民眾,因此從廣州出發(fā),戰(zhàn)四川、打武昌,一路殺到位于洞庭湖小島上的魔教老巢,掃平位于中原的魔教勢(shì)力。
游戲特色
1、游戲畫面細(xì)膩而不失純樸,武功繁多而不顯拖沓;
2、以柔美純熟的2D畫面在當(dāng)今3D風(fēng)格流行的游戲界異軍突起;
3、故事架構(gòu)曲折離奇,就像一部長(zhǎng)篇的武俠小說。
游戲點(diǎn)評(píng)
《俠客英雄傳》正是在DOS平臺(tái)一度大放異彩的國(guó)產(chǎn)武俠RPG,25年的江湖歲月一晃而過,我們有幸能在移動(dòng)雙平臺(tái)上再次感受到純正武俠帶來的魅力。