《X三國(guó)》是一款3DQ版風(fēng)格的經(jīng)典互動(dòng)卡牌手游。游戲以“雙戰(zhàn)”模式為核心玩法,傾力打造真實(shí)的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng);采用Unity3D引擎技術(shù),讓人物的動(dòng)作無比真實(shí)、流暢;顛覆傳統(tǒng)卡牌玩法,加入更豐富的互動(dòng)體驗(yàn);在烽火連天的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),揮灑熱血和智勇,締造屬于你自己的三國(guó)傳奇!
X三國(guó)以推圖為主線,在借鑒了刀塔傳奇戰(zhàn)斗模式下,獨(dú)創(chuàng)援軍系統(tǒng),打破了傳統(tǒng)的5人戰(zhàn)局。新增3個(gè)援軍位置,讓玩家精心培養(yǎng)的武將有了更多的勇武之地。
除了援軍系統(tǒng),游戲還新增主公技。雖然在戰(zhàn)斗過程當(dāng)中能夠使用的主公技只有兩個(gè),但就是這兩個(gè)技能,卻成為了除援軍之外的另一變數(shù),讓游戲的勝負(fù)完全掌握在了玩家的手中。
分類
根據(jù)類型作用不同分為:近戰(zhàn)肉盾,近戰(zhàn)輸出,遠(yuǎn)程輸出,近戰(zhàn)輔助,遠(yuǎn)程輔助五類。
近戰(zhàn)肉盾:近戰(zhàn)防衛(wèi)型,擅長(zhǎng)控制敵人,沉穩(wěn)冷靜的個(gè)性不易被敵人抓住破綻。
代表人物:張飛,張遼,甘寧,董卓
近戰(zhàn)輸出:戰(zhàn)士,近戰(zhàn)輸出,擅長(zhǎng)群體攻擊,并擁有自療能力,單挑能力極強(qiáng),常令對(duì)手聞風(fēng)喪膽。
代表人物:趙云,許褚,周泰,呂布
遠(yuǎn)程輸出:遠(yuǎn)程殺傷型,箭術(shù)精熟,能對(duì)整排敵人造成傷害。
代表人物:馬岱,李典,孫尚香,貂蟬
近戰(zhàn)輔助:近戰(zhàn)輔助型,為友軍提供保護(hù)和治療,自身也很強(qiáng)壯。
代表人物:劉備,曹操,呂蒙,何進(jìn)
遠(yuǎn)程輔助:遠(yuǎn)程輔助型,可以瀕死的友軍獲得大量治療,并降低敵人的速度。
代表人物:黃月英,蔡文姬,小喬,華佗
屬性
屬性作為武將最重要的部分,使用盡量簡(jiǎn)化的屬性設(shè)計(jì)、整數(shù)和百分比顯示、常見的屬性名,如:武力、護(hù)甲、爆擊。
總屬性=武將屬性+裝備屬性+技能屬性+環(huán)境屬性+額外屬性。
武將屬性:武將基礎(chǔ)屬性和屬性成長(zhǎng),分別受到等級(jí),星級(jí),進(jìn)階,武將自身等影響。
裝備屬性:由裝備提供。
技能屬性:自身技能、友軍技能(光環(huán),BUFF)、敵軍技能(光環(huán),DEBUFF)
環(huán)境屬性:是環(huán)境對(duì)武將屬性的影響,如于禁在樊城關(guān)卡降低智力25%。
額外屬性:修煉增加屬性,隨從增加屬性,緣分增加屬性和可能增加屬性。
《X三國(guó)》游戲畫面萌動(dòng)可愛,細(xì)節(jié)制作精致,整體劇情搞笑詼諧,技能展現(xiàn)十分華麗,唯一可惜的地方可能就是武將技能的釋放不是手動(dòng)的,讓人多少遺憾,但主公技的增加卻彌補(bǔ)了這一劣勢(shì)。總體來說,游戲不論在畫面還是操作上都做得非常不錯(cuò)。
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