Pitchford在美國博客上表示《永遠的毀滅公爵》開發(fā)耗時達3500-4500個月的人力。與此同時,Gearbox將會耗費2500個月的人力。
橫向比較《無主之地》,普遍認為是一個大型游戲,耗費了4000個月左右的人力。
《永遠的毀滅公爵》因其無限跳票而出名,目前為止已經開發(fā)了14年。
Pitchford非常了解這款游戲的歷史;他曾在3D Realms開始了第一份工作,就是開發(fā)一個“公爵”項目,目前仍與3D Realms的老同事保持聯系。
他寫道:“實際上,在2001年《永遠的毀滅公爵》預告片中的制作人員名單里,除了一個人以外,其他的人員要么加入了Gearbox Software公司,要么仍然在開發(fā)商那邊開發(fā)這款游戲。”
《永遠的毀滅公爵》將在6月10日登陸PC,PS3和Xbox 360平臺,美國以外的地區(qū)將在6月14日發(fā)布。
早先游戲截圖:
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