根據(jù)Bungie的社區(qū)經(jīng)理Eric Osborne的說法,工作室一直都非常重視他們最新游戲《命運(yùn)》的多人競(jìng)技部分。目前還沒有具體的數(shù)據(jù)或者鏡頭來展示這個(gè)模式的細(xì)節(jié),但是Osborne在最近的一次采訪中解釋了工作室這方面的思維程序。
Osborne表示:“團(tuán)隊(duì)非常重視多人競(jìng)技。我們都非常喜愛多人競(jìng)技,我們每周都在午飯的時(shí)候玩。我們?yōu)榇藸?zhēng)論。目前工作室的觀點(diǎn)非常多元化。
但是這個(gè)方面現(xiàn)在已經(jīng)很有趣了,并且目前都是在做出修改,并且通過每天測(cè)試來尋找一種獨(dú)特的游戲體驗(yàn),但是同時(shí)也要迎合那些喜歡不用裝備壓制的技術(shù)性多人競(jìng)技的玩家。”
Osborne沒有透露玩家具體如何進(jìn)入游戲的多人模式部分,比如是否通過一個(gè)傳統(tǒng)的菜單選項(xiàng)或者其他方式。但是,他確認(rèn)玩家在游戲中不能強(qiáng)迫其他玩家進(jìn)行PVP。
Bungie對(duì)于多人競(jìng)技游戲的制作很有經(jīng)驗(yàn),他們之前制作的《光暈》系列一直都處在XboxLive在線游戲排名的前列。
《命運(yùn)》的多人競(jìng)技模式只是游戲眾多社交部分之一。游戲還將包括更多劇情為基礎(chǔ)的可以多名玩家參加的多人游戲內(nèi)容,比如副本等。
《命運(yùn)》的Beta測(cè)試將會(huì)在2014年初展開。預(yù)定游戲是唯一可以確保加入Beta測(cè)試的方法。Bungie還沒有透露Beta測(cè)試將涉及的內(nèi)容。
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