Sledgehammer Games最近表示《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》在設(shè)計(jì)上就以未來(lái)技術(shù)為理念。而工作室的聯(lián)合創(chuàng)立人Michael Condrey在最近的采訪中透露,工作室獲得了在五角大樓為國(guó)防部工作的戰(zhàn)略計(jì)劃員和創(chuàng)作了《拆彈部隊(duì)》和《殺死本拉登》的Mark Bohl的幫助。
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他說(shuō):“三年前,在我們完成《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》以后,我們就開(kāi)始思考如何改變系列。我們尋求了很多軍事顧問(wèn)和未來(lái)理論家的幫助,我們同國(guó)防部的一個(gè)計(jì)劃員經(jīng)常會(huì)面,他的工作就是思考未來(lái)的威脅和為可能發(fā)生的時(shí)間做準(zhǔn)備。我們問(wèn)他怎么考慮未來(lái)的沖突。”
這名計(jì)劃員相信私人武裝將是美國(guó)將在未來(lái)面對(duì)的最大威脅。Condrey說(shuō):“我們認(rèn)為這是非常有趣的。當(dāng)一個(gè)謀利的組織可以接觸到最現(xiàn)金的技術(shù)和武器會(huì)是怎樣呢?這樣的組織可以在日內(nèi)瓦協(xié)議以外活動(dòng),并且可以被任何人雇傭。如果這個(gè)組織失去控制呢?
通常,我們可以通過(guò)現(xiàn)在系列的關(guān)系來(lái)擴(kuò)展我們的網(wǎng)絡(luò)。比如,我們同Mark Bohl合作,隨后認(rèn)識(shí)了他退休的特種部隊(duì)指導(dǎo)員。其他時(shí)候,我們自己找到業(yè)內(nèi)專業(yè)認(rèn)識(shí)并且自己聯(lián)系他們。退休的三角部隊(duì)的指揮官就是一個(gè)例子。”
游戲截圖:
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