2014年的東京電玩展(Tokyo Game Show,簡稱TGS)即將在9月18日正式召開!
創(chuàng)始于1996年的TGS盡管近年來的影響力已經(jīng)有所下降,但TGS作為亞洲第一大、世界第二大的游戲展會,依然是各大廠商競逐的重要舞臺,也是亞洲、乃至世界玩家們不容錯過的游戲盛會。本屆TGS依然在日本千葉市幕張展覽館舉行,屆時,來自世界各地的廠商帶著各自的作品齊聚一堂,讓能夠親赴東瀛的玩家們能夠第一時間先睹為快。
本屆TGS的看點(diǎn)很多,但由于任天堂從來就沒有參加TGS的傳統(tǒng),碩果僅存的兩家主機(jī)硬件巨頭微軟和索尼的較量依然是會場的主角。微軟方面,由于Xbox One剛剛在日本發(fā)售,為了給正處下風(fēng)的主機(jī)護(hù)航,TGS勢必將成為他們爭奪日本玩家的關(guān)鍵一戰(zhàn)。而索尼方面更是搶在TGS開幕的前一天召開了亞太區(qū)新聞發(fā)布會,攜一干近枝嫡系公布了不少中文版、韓文版及其他語言版本的、面向亞洲其他國家玩家的游戲,其中包括《高達(dá)破壞者》、《夢幻之星》,甚至是曾經(jīng)在街機(jī)上紅極一時的《三國戰(zhàn)記》。此舉顯然是索尼在試圖錨定TGS的亞洲化特性,力圖在展會開幕前就對微軟進(jìn)行宣傳狙擊。
除了兩大巨頭的明爭暗斗之外,其他一些植根于日本的大廠也將在展會中扮演重要的角色。 世嘉、KONAMI、史克威爾艾尼克斯等豪強(qiáng)也都拿出了不少猛料。KONAMI方面,其中在科隆展上大放異彩的《合金裝備5》和《新寂靜嶺》將再次成為他們的拳頭品牌,而隨之而來的《實(shí)況足球2015》也是不少粉絲們關(guān)注的焦點(diǎn)。史艾方面除了有《最終幻想14》、《勇者斗惡龍》與《王國之心》等王牌IP壓陣之外,“手游大廠”的名號也得到了延續(xù),十余款手機(jī)游戲與掌機(jī)游戲構(gòu)成了它們發(fā)布內(nèi)容的主體。而手游熱不僅感染了史艾一家,就連KONAMI也同時有7款手游參展,不禁讓人心頭五味雜陳。
老牌勁旅的過招固然好看,可近年來逐漸壯大起來了的獨(dú)立游戲大軍也將在TGS中大放異彩。參展的獨(dú)立游戲工作室數(shù)量眾多,其中還包括一些來自國內(nèi)的新銳廠商,沒準(zhǔn)我們就能在這屆TGS中發(fā)現(xiàn)新的黑馬,比如新的《菲茲》、新的《我的世界》或是新的《地獄邊緣》。中國的獨(dú)立游戲工作室禹石游戲也攜自家新作《劍無生》參加了這次展會,希望他們能夠成功的將這款國產(chǎn)動作手游推向世界。
游戲之外的內(nèi)容也是TGS的一大亮點(diǎn),各種Cosplay表演自不必說,各家的Showgirl也是玩家相機(jī)下的焦點(diǎn),每年由TGS上流出的周邊產(chǎn)品也在電商平臺上刮起一陣旋風(fēng),有興趣的玩家要馬上準(zhǔn)備好硬盤和錢包了。
本屆TGS共有417家廠商參展,其中有204家來自海外,來自許多不同文化圈的不同種類的游戲作品恰恰驗(yàn)證了與本屆的主題——“變化的游戲 變化的樂趣”(Changing Games:The Transformation of Fun)。在9月18日至21日的四天中,我們將對這次游戲界的盛會進(jìn)行專業(yè)、全面的報道,為大家?guī)碜钚落J、最有趣的游戲資訊,希望大家持續(xù)鎖定游民星空,與我們共同見證這場游戲狂歡節(jié)。
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