作為第一款用三年時(shí)間開(kāi)發(fā)的《使命召喚》游戲,動(dòng)視本年度的新作《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)(Call of Duty: Advanced Warfare)》可謂萬(wàn)眾期待。不僅是玩家,開(kāi)發(fā)商大錘工作室同樣對(duì)它寄予厚望。日前,大錘工作室的創(chuàng)始人之一Michael Condrey在接受采訪時(shí)談到了多出一年的開(kāi)發(fā)時(shí)間帶來(lái)的好處,他表示,這款游戲?qū)Ыo玩家的體驗(yàn)是前所未有的。
“我想這多出來(lái)的一年時(shí)間然我們可以突破很多東西。”他說(shuō),“拋棄了一些元素,增強(qiáng)了一些元素,同時(shí),又講究火候,拒絕過(guò)度。”
“骨骼服”當(dāng)然是《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》最引人矚目的元素之一,這個(gè)新特性將增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)范圍,讓玩家在體驗(yàn)到在《使命召喚》系列中前所未有的超級(jí)能力。不過(guò),無(wú)論角色能力如何增強(qiáng),骨骼服性能如何驚人,Condrey向玩家保證,《使命召喚》還是《使命召喚》。
“在《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》中,你體驗(yàn)到這個(gè)系列該有的槍?xiě)?zhàn)、動(dòng)作和高質(zhì)量的劇情,但是相信我,你從未以這種方式玩過(guò)《使命召喚》。”
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》是第一部用三年周期開(kāi)發(fā)的《使命召喚》游戲,在今年早些時(shí)候公布該作時(shí),動(dòng)視的發(fā)行部總裁Eric Hirshberg曾表示,這一變動(dòng)不僅可以給開(kāi)發(fā)商更多的時(shí)間為該系列加入新元素,還可以把每一部新作修補(bǔ)的更加完善,以最好的狀態(tài)與玩家見(jiàn)面。
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》Traffic關(guān)卡演示
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》將于11月4日登陸PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平臺(tái),現(xiàn)在預(yù)購(gòu)游戲,你可以提前一天(也就是11月3日)玩到“零天版”。
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