是不是所有的單機(jī)游戲都需要多人模式?業(yè)界人士表示其實(shí)許多游戲的多人模式都是沒(méi)有必要的。開發(fā)商增加多人模式純粹只是一種形式上的功能。“他們這么做大 的原因是希望用去滿足各種類型的玩家。”“有些人希望與他人合作并競(jìng)爭(zhēng),有些人則沉浸于劇本本身,這種概念已經(jīng)說(shuō)明了問(wèn)題。問(wèn)題在于,這點(diǎn)是無(wú)法強(qiáng)迫 的。”今時(shí)今日,許多游戲都追求額外的多人游戲內(nèi)容以提供玩家之間的互動(dòng),為什么下面這十款大作卻沒(méi)有呢?
而它們是如何成為人見人愛(ài)的單機(jī)游戲呢?
1、蝙蝠俠系列
“蝙蝠俠”系列由Rocksteady制作,目前已經(jīng)推出了兩部正傳阿卡姆瘋?cè)嗽汉桶⒖分且约耙徊客獍那皞髯髌钒⒖菲鹪础6鞠盗?將與明年年初推出最新一代作品阿卡姆騎士。在目前已知的這四部作品中,除了非本部制作的外傳作品起源有一個(gè)雞肋的多人模式之外,其他作品全都為純正的單機(jī) 游戲。
制作組希望通過(guò)精心雕琢,致力打造出一個(gè)完美的游戲劇情體驗(yàn)而不是靠多人模式來(lái)留住玩家。而我們也能看出來(lái)制作組在該系列單機(jī)模式中所做出的努力。即將推出的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》有著比阿卡姆之城5倍的游戲面積,而規(guī)模擴(kuò)大的同時(shí)細(xì)節(jié)方面仍然出色。
對(duì)比刺客信條系列,除了在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面相似之外,蝙蝠俠系列和刺客信條系列在很多方面都有相近之處,特別是在半開放游戲世界體驗(yàn)方面。不過(guò)隨著刺客信條系列的聯(lián)機(jī)模式以及在線合作模式的推出,只剩下蝙蝠俠系列堅(jiān)守最后的單機(jī)陣營(yíng)。
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2、巫師系列
巫師系列是由波蘭一群真正熱愛(ài)游戲的制作人所打造的堪稱國(guó)寶的游戲系列。該系列一向是堅(jiān)定的反 DRM(Digital?Rights?Management內(nèi)容數(shù)字版權(quán)加密保護(hù)技術(shù)),反DLC的良心公司。同時(shí)又因?yàn)槿孔髌窞榧儐螜C(jī)游戲沒(méi)有任何 多人聯(lián)機(jī)模式而使得玩家甚至不需要什么破解補(bǔ)丁就可以上手玩。在這個(gè)浮躁的年代,這個(gè)依然推崇單出依靠游戲品質(zhì)去吸引玩家的良心公司難道不值得我們?nèi)プ鹁?嗎?
該系列最新作品《巫師3:狂獵》依然沒(méi)有多人模式,而是依靠擁有開放世界,史詩(shī)劇情,各種分支任務(wù)以及道德選擇來(lái)吸引玩家。
對(duì)比同屬ARPG的《龍騰世紀(jì)3:審判》已經(jīng)公布了多人合作模式,不知道這群固執(zhí)可愛(ài)的波蘭人在今后會(huì)不會(huì)加入多人模式呢?
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3、上古卷軸系列
上古卷軸系列的多人模式一直是無(wú)數(shù)玩家希望看到的,可惜只針對(duì)上古卷軸系列來(lái)說(shuō),任何和其他游戲中的毫無(wú)特色的多人模式都無(wú)法給玩家?guī)?lái)更 精彩的游戲體驗(yàn),同時(shí)多人模式又不屬于上古卷軸系列游戲最重點(diǎn)的核心體驗(yàn),那么為什么不把所有精力都投入到單人游戲的打造中呢?
4、鬼泣系列
如果你以為動(dòng)作游戲不會(huì)出現(xiàn)多人聯(lián)機(jī)模式那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,就拿我們默認(rèn)的業(yè)界三大ACT來(lái)說(shuō),戰(zhàn)神系列截至目前的最新一代前傳作品升天已經(jīng) 加入了多人對(duì)抗和多人合作模式,雖然玩法沒(méi)有太大創(chuàng)新,但在發(fā)售后的一段時(shí)間內(nèi)玩家頗多,評(píng)價(jià)也不錯(cuò),因此今后的戰(zhàn)神續(xù)作我們?nèi)匀挥锌赡芾^續(xù)看到多人模 式。
而最近發(fā)售的《獵天使魔女2》雖然沒(méi)有多人對(duì)抗,但是卻破天荒的加入了雙人合作模式,玩家與一個(gè)朋友組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗獲得天使光環(huán),然后將其轉(zhuǎn)回到單人模式來(lái)解鎖新的技能,武器和物品。
這么看來(lái)。只剩下但丁小痞子需要加入多人模式了,當(dāng)然多人對(duì)抗的話希望甚微,不過(guò)像《獵天使魔女2》一個(gè)扮演但丁,一個(gè)扮演歐尼醬進(jìn)行合作模式也是非常不錯(cuò)的。
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5、地鐵系列
現(xiàn)在這個(gè)年頭,假如一款FPS沒(méi)有聯(lián)機(jī)模式哪簡(jiǎn)直是一件不敢想象的事情,甚至有部分游戲幾乎拋棄了單機(jī)劇情而將全部精力和資金投入到多人模式中去。話雖如此,仍然有那么幾個(gè)勇于反其道而行,比如說(shuō)地鐵系列。
游戲劇本根據(jù)Dmitry?Glukhovsky所著的小說(shuō)創(chuàng)作,這是一款充滿啟示錄風(fēng)格的游戲,蜷縮于地鐵之中的人類幸存者熬過(guò)來(lái)世界末日卻依然過(guò)著朝不保夕的生活,地面上布滿了核爆后的輻射和變異生物,看似和平的地下又隱藏了各類對(duì)立政權(quán)。
為了有限的資源、不同的意識(shí)形態(tài)不同派系之間更會(huì)展開廝殺,這也是本作劇情的獨(dú)特之處。之前制作方曾經(jīng)承諾在《地鐵:最后的曙光》中加入多人模式,不過(guò)最終由于種種愿意取消,制作組將負(fù)責(zé)多人部分的人員全部調(diào)回,全力打造單人戰(zhàn)役部分。
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6、中土世界:暗影魔多
中土世界和蝙蝠俠系列師出同門,據(jù)稱本作本來(lái)就是以蝙蝠俠作品來(lái)制作,不過(guò)由于種種原因強(qiáng)行改成以指環(huán)王中土世界為背景的全新IP,不過(guò)話 雖如此,本作的素質(zhì)卻讓很多玩家拍手稱贊,因?yàn)楸咀鲗儆谥型涟骝饌b,因此本作同樣只提供單人游戲模式,不包括任何多人或者合作模式。
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7、惡靈附身
《惡靈附身》由“生化危機(jī)”之父三上真司領(lǐng)銜開發(fā)的全新恐怖游戲,本作一再?gòu)?qiáng)調(diào)每個(gè)人都會(huì)在游戲中體驗(yàn)到一段真正的恐怖之旅。
在生存恐怖類游戲隨著時(shí)代的改變已經(jīng)面目全非的當(dāng)下,三上真司強(qiáng)調(diào)避免游戲中所占比例較大的動(dòng)作要素而更加強(qiáng)調(diào)毛骨悚然的恐怖感。
由于眾所周知的原因,“生化危機(jī)”系列早已從恐怖類動(dòng)作解謎轉(zhuǎn)型為火爆刺激的聯(lián)機(jī)合作動(dòng)作射擊游戲,“死亡空間”也在3代加入了全程雙人合作過(guò)關(guān)模式,而像這款游戲目標(biāo)是純粹單人求生生存恐怖的游戲也算是鳳毛麟角。
8、如龍:維新
《如龍:維新》發(fā)生在江戶幕府末期的日本京都,化身為新選組三番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)齋藤一的坂本龍馬在已經(jīng)改變成為被“攘夷”及“佐幕”吹起紛亂的時(shí)代與過(guò)去的恩師及共同被養(yǎng)育的同伴們卻一起被卷入一場(chǎng)計(jì)劃好的土佐的政變之中。
本作致力于劇情和游戲人物塑造,同時(shí)在游戲中對(duì)那個(gè)時(shí)代的日本京都進(jìn)行了完美還原,當(dāng)時(shí)的京都城市繁榮,路人各色人士絡(luò)繹不絕,有穿麻布衣的平民百姓,有穿絲綢品的武士,有尋釁滋事的小混子,還有大胡子藍(lán)眼睛的外國(guó)人。
游戲中有賣雜貨的肩挑行商販子,有供客人休息、喝茶、順便吃點(diǎn)小菜的“料理茶屋”,有供平民消費(fèi)的出售各類小吃的路邊攤(當(dāng)化身為新選組三 番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)齋藤一的坂本龍馬去消費(fèi)時(shí),老板受寵若驚千恩萬(wàn)謝),還有出售商品的萬(wàn)屋。夜間的時(shí)候,路人的行人提著燈籠閑逛,路邊是各大店鋪老板的叫賣聲,仿 佛讓玩家回到了那個(gè)特殊時(shí)代的日本京都。
9、暗黑血統(tǒng)系列
暗黑血統(tǒng)系列有著爽快的打擊感、豐富的連擊技能以及多樣化解謎要素在內(nèi)的開放式ACT,強(qiáng)化了地圖豐富性,RPG要素的裝備道具收集系統(tǒng),多線任務(wù)支線任務(wù)的擴(kuò)展性等要素在內(nèi),使得本作已經(jīng)脫離了純粹的ACT而向著RPG無(wú)限靠攏。
試想或許在ARPG的基礎(chǔ)上會(huì)多出一個(gè)RPACT的新游戲類型......
本系列目前只推出了兩代作品就隨著THQ的倒閉而暫時(shí)宣告終結(jié),不過(guò)接盤俠的適時(shí)出手又讓本作有了推出續(xù)作的希望,那么今后會(huì)不會(huì)出現(xiàn)4名玩家分別控制4名天啟騎士并肩作戰(zhàn)的合作模式呢?讓我們拭目以待。
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10、惡名昭彰系列
《惡名昭彰》是款超能力題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。前兩部作品中玩家將扮演在一場(chǎng)意外中幸存并獲得超能力的主角柯爾,為了洗脫罪嫌與對(duì)抗橫行于帝國(guó)市的犯罪份子而戰(zhàn)。
而在最新的續(xù)作次子中,玩家將扮演在意外中獲得可以吸收其他超能力者能力的角色對(duì)抗全新的人類敵人——安保部,漸漸瓦解安保部的控制并且揭穿他們,結(jié)局會(huì)因?yàn)槟倪x擇而變化。
你可以選擇正義的對(duì)抗鎮(zhèn)壓民眾的安保部或是鎮(zhèn)壓反對(duì)超能力者的民眾,玩家在故事中可以選擇做為市民服務(wù)的英雄抑或選擇自私自利,做只為自己的惡棍。
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