卡普空在1996年發(fā)布的《生化危機(jī)》確實(shí)在很大程度上定義了生存恐怖游戲的模式,那在逼仄的空間中面對(duì)撲面而來(lái)的喪尸,那種壓迫感確實(shí)會(huì)給玩家?guī)?lái)十足的恐懼。之后卡普空在2002年和2015年推出的游戲重制版,有進(jìn)一步豐富了游戲中恐怖喪尸的細(xì)節(jié)同時(shí)又增添了游戲中的恐怖氛圍。
上一個(gè): 滿分神作《Inside》確認(rèn)本月登陸PS4平臺(tái)
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