任天堂前開發(fā)員吉爾斯·戈達(dá)德(Giles Goddard)認(rèn)為,公司只對大型項(xiàng)目感興趣,而較小的實(shí)驗(yàn)性質(zhì)游戲則已經(jīng)是過去式了。
在最近的采訪中,現(xiàn)任Vitei Games首席執(zhí)行官Goddard表示,任天堂現(xiàn)在“不愿做”實(shí)驗(yàn)性游戲。相反,他認(rèn)為任天堂將通過“Nindies”計(jì)劃將實(shí)驗(yàn)性游戲的開發(fā)工作留給獨(dú)立開發(fā)商。他說:
“我在內(nèi)部的時(shí)候,認(rèn)為任天堂現(xiàn)在真的很想做大項(xiàng)目。可能是從巖田聰去世以后就開始了。但是,我認(rèn)為現(xiàn)在公司并不傾向于做實(shí)驗(yàn)性的事情。”
他補(bǔ)充說,他不知道長期來看,任天堂是否可持續(xù)發(fā)展,而且他不知道巖田聰是否也會(huì)同意公司的這一方向。
任天堂最近推出的都是大IP的續(xù)作,比如《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》《超級馬里奧:奧德賽》等作,但原創(chuàng)IP可能只有《ARMS》。
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