先前由日本liica 公司推出的手機(jī)問答RPG《錯(cuò)誤BREAKER(マチガイブレイカー)》在2019年2月宣布進(jìn)入長(zhǎng)期維護(hù)后,原預(yù)定將于2019年10月推出,9月10日宣布將延期至2020年初,下面就一起來看看吧!
該作為曾擔(dān)任《怪物彈珠》開發(fā)制作人的岡本吉起成立之新公司「OKAKICHI」首部作品,而岡本吉起也擔(dān)任游戲總制作人。
游戲玩法與其他問答游戲稍有不同,玩家需從4個(gè)選項(xiàng)中選出「錯(cuò)誤」的答案,即可給予敵方怪物傷害,而剩下的三個(gè)選項(xiàng)是否要全部消除,或者「還有錯(cuò)誤」全憑玩家決定,為新感覺問答RPG。
游戲于2018年9月13日正式配信,不過于2019年1月宣布將再開發(fā),并說明自推出5個(gè)月內(nèi)收到不少玩家的意見,因目前游戲的狀況不符合玩家期待的水準(zhǔn),對(duì)此進(jìn)行深切反省并于2月展開長(zhǎng)期維護(hù)至9月下旬,確切時(shí)間尚未確認(rèn)。
此次又再度宣布延期,主要原因在于相關(guān)必要的調(diào)整作業(yè)需要再更多的時(shí)間進(jìn)行詳細(xì)的檢查確認(rèn),為了給玩家良好的游戲體驗(yàn),因此不得已將推出時(shí)間延期,也希望玩家能夠理解,目前預(yù)計(jì)2020年初頭推出,還請(qǐng)大家敬請(qǐng)期待。
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