“在最新的《戰(zhàn)地4》中,大家將可以看到在線多人戰(zhàn)役與單人戰(zhàn)役之間的完美融合。同時,我們會帶給玩家們一個令人滿意的單機游戲體驗,這才是戰(zhàn)地系列游戲的重要組成部分”,DICE公司游戲創(chuàng)意總監(jiān)Lars Gustavsson在最近的一次CVG網站記者采訪中這樣說道。
“在不久的未來這些都將在游戲中被證實,我們是從單機游戲起家的,也從單機游戲中學到了很多。我可以這樣說,《戰(zhàn)地4》的單人戰(zhàn)役中將會有更加精彩的故事情節(jié)獻給大家”,Gustavsson對CVG記者說道。
DICE公司一直以來都有自己獨到的游戲“進化概念”(Levolution Concept),其概念中包括在游戲中加入更多的敘事情節(jié),更多的自由度等。例如玩家將可以在多人游戲地圖中,通過引起摩天大樓的倒塌,船體的沉沒,炸 毀大壩淹沒城市等戰(zhàn)術來改變整個戰(zhàn)局。對此,Gustavsson強調到,“《戰(zhàn)地4》的單人戰(zhàn)役也會與其前作有著翻天覆地的變化。”
“我們一直想要把游戲在線要素與單機要素結合起來,而《戰(zhàn)地4》將會是貫徹這一方針的首款巨作,玩家將可在游戲中做更多的事情,例如之前在多人戰(zhàn)役 中玩家可以指揮的小隊,現在將可以在單人戰(zhàn)役中繼續(xù)使用。與此同時,你將可以有更多的開放選項,包括自由決定采用何種戰(zhàn)略戰(zhàn)術來處理你的敵人。這也一舉改 變了在《戰(zhàn)場3》中玩家只能“獨自”戰(zhàn)斗的模式,我可以保證這將是《戰(zhàn)地4》中最令人興奮的戰(zhàn)斗方式。玩家能夠在戰(zhàn)場上自由發(fā)揮,做他們想做的一切。”
DICE公司當前正在開展的游戲的多人模式β測試工作,玩家們將有機會看到有關該作的相關內容。《戰(zhàn)地4》將于今年10月29日正式與廣大玩家們見面,敬請期待。
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