CryEngine mod制作者 Mrick公布了一些令人驚奇的截圖,這是他用CryEngine打造的一輛汽車。據稱,所有外部模型都采用了頂點顏色環境光遮蔽,車內部的環境光遮蔽采 與Mental Ray AO聯合申城的著色器標尺“細節繪圖”技術,并生成貼圖材質。此外,碳纖維材質和車身噴漆都進行了二次漫反射渲染。簡單地說,這個車輛模型的細節程度已經超過了我們所見過的一切模型。現在可以試想一下,把所有這些技術應用在次世代競速游戲上,把車輛放在各種亮麗的自然環境中,那會是怎樣的畫面。希望制作組可以考慮在以后的競速游戲中真正考慮這個引擎。
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