饑荒合輯版是一款經典沙盒生存類手游,游戲的中國版由騰訊進行代理,在這里玩家將可以玩到一系列和求生有關的系統玩法,世界中充滿危險,還有春夏秋冬四季鮮明的變化不同的變化也會需要玩家進行不一樣的應對方法,除此之外漫漫黑夜中也是充滿危險的,玩家需要燃燒篝火度過長夜。
官方介紹
饑荒合輯版手游震撼來襲!經典生存沙盒游戲《饑荒》已經確定由騰訊代理啦!正式名稱為《饑荒合輯版》,這款中國正版饑荒將會收錄口袋版以及沉船(海難)版的兩個部分,資深饑荒玩家們想不想入手呢?
游戲特色
豐富的游戲要素,生存、冒險、制作、建造等等任你體驗
游戲的異世界擁有極高的自由度,玩家可以通過收集各種素材來制造武器裝備
玩家可以通過界面輕松進行道具的合成,還有激情的戰
四季特色
春季
蜜蜂問題。春季外出采蜜的蜜蜂,全部顯示為紅色,表示有攻擊性。如果用捕蟲網抓到一只,會發現抓到的蜜蜂仍為普通黃色蜜蜂(可以用來做蜂巢的那種)。
但是這并不代表春季的所有紅色蜜蜂都是如此。如果你攻擊蜂巢,或者在蜂巢附近對采蜜蜜蜂有敵對舉動,從蜂巢飛出來的仍是正常殺人蜂(被抓住后也是紅色)。
花會隨機生長。不需要昆蟲的幫助。這也是為什么玩DLC感覺花明顯變多的原因。
牛群一直處于發情狀態。所以不要想去剃毛了。如果生活在牛群附近,春天接近時注意準備牛帽并安置切斯特狗箱。
狗窩會有幾率刷出冰狗。這個本人沒有測試。
所有植物的生長速度都加快了(包括蘑菇)。使得春季是囤積珍貴資源的好時機,比如說頻繁采集蘆葦。
下雨時,火堆和火把的燃燒時間會打折扣。
木火堆:燃燒加快250%
石火堆:燃燒加快200%
火把: 燃燒加快150%
潮濕的燃料(物品欄對應格出現藍色邊框)的燃燒值會降低。這個減益效果應該可以和上條疊加。
也就是說,如果你在下雨的時候用潮濕的燃料點火,那燃燒時間會大打折扣。
濕度會在角色體感溫度的基礎上增加一個負值。比如如果你的潮濕度為50%,則你的體感溫度會下降15度(0度以下開始扣血)。其他情況按比例以此類推。
也就是說如果你的潮濕度較高,那么在初春時節你就會更頻繁的發生凍結扣血現象。所以春天保持合適濕度是非常重要的。
生存模式的春季也會有一定幾率會下青蛙雨。這是貌似DLC新加入內容。
青蛙只會降落在角色附近。并且下的青蛙總量和你的總生存天數成正比。所以一旦開始下青蛙雨,遠離你的基地,去空曠的地方等待青蛙雨結束。
下雨時緊靠大樹下(松樹,粗壯樹,橡樹)會提供40%防雨效果。前期必備,小心閃電。
只要在下雨,晾肉架上的肉就不會變成肉干。也就是說只要下雨,晾肉完成倒計時就會暫停。
所以在春季晾肉不是什么好選擇。因為生肉在晾肉架上時仍會不斷腐爛。新鮮度為0后,如果晾肉進程仍未能結束,則生肉會掉在地上變成【腐爛物】。
潮濕的食物會加快30%的腐爛速度。這個設定貌似也會影響潮濕的烹飪鍋里已完成的食物,以及晾肉架上的肉干。所以建議及時將食物和肉干取下。
夏季
夏天漿果叢、樹苗、草苗都有一定幾率枯萎,無論是否被采集(如果是成片聚集的植物,則一般枯萎率大于70%,不過一般不會全部枯萎)
枯萎的植物無法被采集。草苗和漿果叢的枯萎效果等同于未施肥時狀態。樹苗枯萎后如果用鏟子鏟出,得樹枝一根。
蘆葦、荊棘、洞穴中的植物不會枯萎。
施肥可以讓枯萎的漿果叢和草苗恢復正常。貌似在本次夏天不會再次枯萎。沒有長期測試。
而當進入秋天一段時間后,所有枯萎的植物就會重新恢復正常,無需額外施肥(具體情況跟植物
目前的溫度有關),除非在枯萎前植物已經需要施肥。
進入夏天幾天后,所有生物(不包括角色本身和不能被點燃的生物,比如觸手;包括切斯特)、
幾乎所有建筑物(不包括滅火器、石火堆、石墻、龍皮箱子等)、所有植物都有幾率發生冒煙現象
(根據當時溫度而定)。
此時如果不采取措施,將會引發著火現象。
滅火措施:
A 【冒煙階段】:滅火器、冰杖、冰塊、【肥料】、角色之爪。
B 【著火階段】:滅火器、冰杖、冰塊。
如果使用角色之爪撲滅,則代價為5點生命(無視任何防御,包括力場護盾)。
當建筑物燒毀后,可以用錘子砸掉,返還大約25%原材料。
冒煙著火現象只會發生在【當前屏幕范圍】內。也就是說夏天最好不要呆在主基地里。除非你擁有絕對的滅火器覆蓋率。
冒煙時,如果開始下雨,則冒煙停止。
豬房、兔房、魚人房在開始燃燒時會釋放出內部的所有生物。對于兔房和豬房,如果該建筑的附屬生物已經死亡,則會瞬間【產生一只新】的并釋放出來。也就是說,合理使用豬房、點火裝備、滅火器、怪獸肉,你可以無限刷豬皮、兔皮、蘿卜、大肉(更不用說豬人兔人一出來就會被滅火器冰凍)。
據觀察食人花母體貌似冒煙幾率非常高。并且給食人花滅火如果不用滅火器或冰杖,則非常麻煩:首先需空手。其次需要消滅擋路的子體來到母體身邊。再次還得先摘取誘餌。最后才能給母體滅火。所以初期見到食人花優先消滅掉。
滅火器可以用所有可燃物補充燃料。補充效果與添加物的【燃燒效果】相對應。
過熱警告從【33度】開始。扣血從【35度】以上開始。
切斯特狗箱雖然會自燃,不過除非它著火而死,否則里面的物品【不會受到影響】。
秋季
默認設置下,生存模式,秋季長度為20天。
四季中為夏季后的休整以及冬季前的準備而設立的、最簡單無難度的季節。除了夏末秋初注意過熱問題,秋末冬初注意凍傷問題,該季節沒有任何其他需要注意的危險
冬季
默認設置下,生存模式冬季持續16天。
在冬初幾天內,如果角色在海邊徘徊,將會有大概率刷出企鵝。企鵝為中性中立生物,群居,互助,掉落物稀少。刷出企鵝的同時,會在附近產生企鵝基地,地圖圖標為一只企鵝。
基地形狀隨機,溫度低時,地面呈凍結狀,四周分布數量不等的小冰川。
企鵝有產蛋能力,有多個相關數據不穩定(比如有時冬季結束一地爛雞蛋,有時一個也沒有。兩企鵝群均無傷)。
普通野生和人工蜂巢,蜜蜂不會自行外出。花朵不再產生蝴蝶。池塘凍結后不能垂釣,也不再刷出青蛙、蚊子。
樹苗、草苗、漿果叢生長速度逐漸減緩,但是【不會停止】。
荊棘仍會正常生長(包括移植過的)。
進入冬天一段時間后會開始下雪。雪會輕微的降低角色溫度。不會導致機器人掉血。
樺樹精進入冬季后會變回普通樺樹。
火把幾乎不會對角色溫度產生影響。
冬天打開冬季陷阱(冰箱+箱子+天氣預測機)不會有任何負面效果(盡管Wikia上說會召喚出巨鹿,有條件的玩家可以測試下)。
DLC中,(黃昏+黑夜)/白天的比例進一步加大了(即白天相對更短了)。
常用技巧
1.企鵝在從海里飛出或從生物身邊躲開時會對墻造成傷害。
2.不要嘗試使用回旋鏢攻擊已經長出眼球草的食人花。
3.在原版本中,食人花消化的物品有一部分會轉移至地圖上隨機一點。(具體慢慢想吧)
4.豬村會出現魚人頭,魚村會出現豬人頭。但奇怪的是,豬村偶爾也會出現豬人頭,而魚村不會出現魚人頭。
5.在月圓之夜,眼睛一直是閉著的豬人頭和魚人頭將會睜開它那空洞的雙眼,這時破壞它將會在原來的掉落物上額外添加噩夢燃料×1.
6.蜘蛛腺體可以治療切斯特,但是治療藥膏卻不能。
7.豬人和兔人的仇恨行為理論上是一樣的,但是兔人不會對橡樹精產生仇恨。
8.深淵蠕蟲沒有繁殖功能,也沒有像豬舍一樣的刷新地點,那么它會被打完嗎?你只要想想狗就行了。
9.企鵝在生物靠近時會藏起而不是吃掉屬于它的蛋,藏起的蛋依然下降保鮮度。當企鵝死了,它將掉落它藏著的蛋。
所以說,企鵝掉落的蛋有時可能是爛雞蛋
10.魚人是主動攻擊的生物,但是產生仇恨的判定不是在你接近魚人的時候,而是在你接近魚族廢墟的時候。
11.在春天,所有生物的仇恨判定解除時間都會提高。
12.這個是送給易寧黨的,不要嘗試通過修改移動速度來穿越殺人蜂群。
13.原版中,機器人潮濕掉血的判定僅僅是下雨;而現在,機器人掉血的判定是雨露值。這意味著草帽對于機器人來說性價比提高了好幾個檔次。
14.墻壞了怎么辦?你可以用它的本體來修補,也可以用制作它的原材料來修補,也可以拿蜘蛛腺體來修補。
15.你會扔掉物品欄里的物品吧?在雨露值極高的時候,你將有機會直接扔掉你在裝備欄里的工具或武器。
16.身在豬舍的豬人也是有仇恨的,當他的仇恨到達了一定高度就會無視傍晚黑夜沖出豬舍攻擊仇恨目標。
17.以普通斧頭來計算,小樹要砍5下,中樹要砍10下,大樹要砍15下;但其實橡樹精只要砍12下。
18.晨星棒在生物處于潮濕狀態下的傷害堪比影刀。
19.雖然龍蠅被冰凍的時間比其他四季boss短,但是它的入睡時間卻比其他四季boss長的多。
20.春天的蜜蜂仇恨判定范圍比殺人蜂小,而且如果生物和花進入了仇恨范圍,它會優先選擇采蜜,再來打你。
21.熊獾和鹿角怪摧毀建筑的模式其實是不一樣的,鹿角怪是強制攻擊,而熊獾是錘子拆擊;所以建筑已經無法阻止熊獾了。
22.當瘋豬鎖定一個生物并對其產生仇恨時,它將會做出類似狼人一樣的嚎叫動作;此時它將無限硬直。所以現在無限硬直并不是在變身的時候。
23.當你死亡后迅速強制關閉后,你會在最近的一次保存時間復活。為什么說是復活呢?因為它已經被記錄在死亡日志里,只是沒刪檔而已。
24.企鵝藏起蛋的時候被判定為"攜帶肉類",但是兔人不會主動攻擊它們。有趣的是,當雇傭兔人對"攜帶肉類"的企鵝進行攻擊時,兔人會說:“是肉!”、“不干凈!”而不是“殺啊!”、“跳啊!”
25.針對第24條,其實坎普斯拾取肉類也會被判定為“攜帶肉類”,但是不管它帶沒帶肉,兔人都會打他。
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小編評價
小編以前玩過一段時間,很不幸的是7天都活不滿就被餓死了,后來有幸在大佬的帶領下,建立了一個華麗的莊園,冬天需要取暖石還需要棉襖,春天動物會發情具有攻擊性,然后夏天會因為燥熱而燒起來需要噴冰機器降溫,除此之外還有神奇的地宮世界里面危機重重,建議和好友一起去探索!