今天小編為大家帶來《隱形守護者》這款同名電視劇改編而來的同名手游的最新版本,這是一款由steam平臺移植而來的國產諜戰類文字劇情冒險游戲。以反法西斯戰爭時期的抗日戰爭為背景,我們將成為一名間諜潛入到日軍的內部,竊取它們的情報,找到機會殲滅你所監視的日軍部隊,為世界反法西斯戰爭的勝利立下汗馬功勞。
游戲介紹
隱形守護者是一款采用影視覺拍攝手法打造的劇情向文字冒險游戲。以真人拍攝的影視代替了傳統AVG文字劇情冒險之中的圖片,通過一段段的影視劇情來推進劇情的發展,在某些關鍵的時間節點上,我們只需要作出最正確的選擇即可讓劇情朝著自己想要的方向發展。
游戲特色
1、隱形守護者手游畫面展示方面,動態圖片形式規避了實時表演中演員演技可能不足的問題,同時也方便修改調整劇情文案,精修圖片,節省成本。另外畫面與道具展示出的質感非常好,考究又不失現代審美;
2、配樂配音非常符合游戲氛圍與角色,代入感很強;
3、隱形守護者手游適合一個人慢慢品讀的文字解謎冒險游戲,多個不同的結局,玩家們可以嘗試通關所有結局;
4、真人角色的選取非常的用心,每一個人物的造型以及故事旁白的敘述配音都是非常到位。
游戲評測
1.帶入感,這種體驗向游戲最重要的往往就是帶入感,很顯然,對于漢語語境下的玩家來說,根植于本土語言文化和真實歷史背景,那些真實的歷史事件,殘酷的地下斗爭,復雜的多元人性,遠比虛擬的未來,人型機器AI,靠游行實現的革命更有帶入感。
這不僅僅是文化背景的問題,在中國,特殊的歷史背景和有關的教育使得我們對于“革命”和“解放”的概念擁有更加成熟的認識,我們知道,革命不是靠電視媒體、游行示威和領導人物的抉擇勝利的,而是血流成河、內斗外戰和所有人的九死一生。
2.故事線,《隱形守護者》主線大結局沒有更新,但是到目前為止的故事岔路做的非常合理和舒服,一方面,故事線是立體的,而不是一條主線走下來,目前的安魂曲、喪鐘和美麗世界的三個結局,加上遠東殘陽的未完待續,實際上是三條主線(日本、重慶和上海)。
我一直認為,這種體驗向的游戲,如果絕大多數玩家只能順著主線跑到最后的結局,是很失敗的,即使設計再多不同的結局,但主線還是那條主線,最多就是你的具體選擇會積累為最后結局的影響。這是國外同類游戲的通病,但《守護者》做出了三條完全相互獨立的故事線,并通向不同的結局,編劇是下了大功夫的。
另一方面,岔路口設計的非常優秀,讓你充分體驗了一把陰差陽錯的偶然性,與此同時又非常的合理,比如說誰都不會想到,選擇下車最后會害死第二號。
3.立意,這些體驗向游戲非常強調立意和傳達的思想。而在這一方面,由于根植真實的歷史。
《守護者》遠比那些架空的虛擬故事能傳達更多的思想,而這些思想也更加貼近現實,更具有政治意義,當然,某種程度上,這也很危險,對于游戲制作者來說。但我始終認為,如果我們能正確地去傳達這些內容,其實現的教育效果也遠比政治課本里那些被抽象出的科條教目更有意義。
游戲熱評
1.帶入感,這種體驗向游戲最重要的往往就是帶入感,很顯然,對于漢語語境下的玩家來說,根植于本土語言文化和真實歷史背景,那些真實的歷史事件,殘酷的地下斗爭,復雜的多元人性,遠比虛擬的未來,人型機器AI,靠游行實現的革命更有帶入感。
2.故事線,《隱形守護者》主線大結局沒有更新,但是到目前為止的故事岔路做的非常合理和舒服,一方面,故事線是立體的,而不是一條主線走下來,目前的安魂曲、喪鐘和美麗世界的三個結局,加上遠東殘陽的未完待續,實際上是三條主線(日本、重慶和上海)
3.立意,這些體驗向游戲非常強調立意和傳達的思想。而在這一方面,由于根植真實的歷史,《守護者》遠比那些架空的虛擬故事能傳達更多的思想,而這些思想也更加貼近現實,更具有政治意義。