模擬江湖是一款豎版武俠經營類手游,游戲中有豐富的職業武器可以進行選擇,玩家將加入一個門派開始自己的江湖冒險,整個游戲畫面采用了創新的水墨畫風看上去讓人非常舒服,長時間看著也不會難受,游戲中還有多個劇本可以進行選擇,發展出不同的江湖路線。
官方介紹
《模擬江湖》是一款多周目的江湖營生類游戲,在游戲中你有多個劇本可以選擇,去扮演不同門派的掌門,經營門派去達成各種不同的目標,你可以在游戲過程中培養弟子、賺錢營生、修煉武學、收集神兵利器等等。在江湖中你面臨各種抉擇,或善或惡,每一步的選擇都關系到你門派發展以及門下弟子們的命運!
游戲特色
1、趣味十足的模擬經營玩法,多種經營方式任你選擇;
2、多個精心設計的游戲劇本任你選擇,給你更多樂趣;
3、收集更多裝備強化你的弟子門人,參與江湖廝殺;
4、多周目系統設計,每通關一周目讓你的門傳承更強。
新手村設定
故事推進:新手村的故事發生在一天的七個時辰之內,不同的時辰會接觸到不同的事件,你需要在有限的時間內進行取舍。
多路線選擇:新手村沒有絕對的最佳路線,基于不同的初始特長和逐步積累的能力,你總能找到最合適你的“通關”路線。
游戲玩法
【營生】
游戲中你將選擇一門營生作為你門派的收入來源,以免你門下的各位俠客在策馬江湖之時遇上囊中羞澀的窘境。營生包括鏢局、樂坊、醫藥等。不同的營生對應著截然不同的江湖歷程:經營鏢局的你將經常和各種綠林豪杰,地方勢力打交道;而如果選擇了經營樂坊,亦可四處尋訪歷史美人與歌舞曲目……
【劇本】
游戲中會有多個風格迥異劇本可供選擇——
比如有的劇本你可能一開始就欠了一屁股債,你的目標是還清債務讓門派走上正軌;
有的劇本你將進行小師妹養成,奉師父的遺命將她嫁一個好人家;
在某些劇本中也可以嘗試開“后宮”,當然,一切取決于你的選擇;
當然,作為標準的大俠主線,目標為稱霸武林的劇本自然是必不可少的!
【周目】
游戲擁有多周目系統,每完成一次江湖歷程,都會讓你的門派傳承得到增強,讓你下一周目的時候能夠走的更遠。
【戰斗】
快節奏的實時戰斗,數百種武學天賦隨意搭配,不同的武學還會搭配出完全不同的奧義。
【隨機性】
不會有任何一局一樣體驗的游戲!
游戲的隨機性很高,每局游戲你都會遇上完全不同的各種江湖事件,所有的事件都會根據你的行為產生不同的結果。
每輪游戲你都會遭遇不同的江湖勢力,也許上一局某個門派還是你的最佳搭檔,這一局他就是和你爭奪地盤的競爭對手了。
【MOD】
每個人心中都有自己的江湖,我們后續計劃開放簡單易用的MOD編輯工具,讓每個人都可以書寫自己心中的故事。
未來我們也將持續擴展游戲的功能,讓游戲框架支持更大的創作空間(比如非局限于武俠類),敬請期待。
商隊攻略
醍醐 花費100兩 獲得情報懸空寺
異株四葉草花費 150兩 獲得情報異草和河北神農幫
渤海珍珠花費 150兩 獲得蓬萊閣和珍珠的情報
接下來的人參和骰子都要100兩銀子,然后就得到門派情報了
游戲資源。洞府里有四種資源可供采集,分別是:靈石,食物,木材,隕鐵。
靈石是前期貨幣灰常重要,然而你根本不需要升級靈石儲量上限,因為肯定會爆倉,而且升級代價極其高。三級靈石儲量才160,你禮包就送5000,更別說之后神游,靈石都是幾萬幾萬來的,后期一本四階秘籍就要10W靈石了,所以這個儲量上限基本上沒有存在的意義。
食物,我覺得還OK,目沒有想要吐槽的地方。
木材,表面上看木材有點多了,每次掃圖木材都來得最快,然而...
隕鐵,這個有點慢了,靈池是要木材和隕鐵升級的,木材來的快但是消耗比隕鐵低一半,每次等隕鐵等得我那叫一個煎熬。
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小編評價
游戲的玩法還是挺豐富的,你可以收養弟子、修煉新的武學、收集各類神兵利器或者為了保障自己的生命安全不去戰斗從而轉向營生賺錢等,自由度非常的高。
同時游戲是豎屏設計非常方便解放你的雙手,只要單手就可以進行操控。