《暴走兔子官方版》是一款由官方推出的二次元動(dòng)作跑酷類手游,這里是全網(wǎng)最刺激的跑酷游戲平臺(tái),游戲中還有無(wú)限體力time供您隨時(shí)隨地開(kāi)玩哦,百變時(shí)裝秀,上百種皮膚套裝任意搭配喲,隨時(shí)給玩家們超爽游戲體驗(yàn)?zāi)?,幫您懟墻懟怪懟?dǎo)彈哦,新手也能像高手一樣秀出你的操作呢!
官方介紹
歡迎來(lái)到《暴走兔子》的世界!這里有抹茶色的泥土,巧克力狀的磚塊,棉花糖樣子的樹,還有熱愛(ài)幻想、憧憬冒險(xiǎn)的呆萌主角們。這款暴走兔子的玩法可以用一個(gè)字來(lái)形容,就是撞。不管遇到什么樣的障礙物,五位角色都可以破壞它們,連導(dǎo)彈都可以撞掉。許多試玩過(guò)游戲的玩家都會(huì)形容主角就像開(kāi)了掛一樣,十分強(qiáng)大。
游戲特色
爽快有趣的原創(chuàng)玩法!
沖撞破壞,闖關(guān)升級(jí)!
各具特色的呆萌伙伴!
帥氣搞怪的專屬套裝!
簡(jiǎn)單順滑的操作體驗(yàn)!
熱血?dú)g快的電子音樂(lè)!
游戲評(píng)測(cè)
《暴走兔子》是一款跑酷游戲,剛上線就獲得蘋果全球推薦。
普通的跑酷游戲,大部分都是以躲避為主,避免撞到各種障礙物已獲得高分,而暴走兔子比較特殊,這是一只頭鐵的兔子。從游戲名字就看出來(lái)兔子已經(jīng)暴走了,它會(huì)用他的鐵頭懟掉所有的墻和敵人。
操作方面很簡(jiǎn)單,按住左邊兔子就會(huì)使用噴氣背包向上攀升,點(diǎn)擊右邊兔子就會(huì)向前沖刺一段距離,這段沖刺可以沖開(kāi)一切障礙,包括柱子和導(dǎo)彈,估計(jì)沒(méi)有比這只兔子頭還鐵的了。
游戲開(kāi)始的時(shí)候難度很低,很簡(jiǎn)單就過(guò)了,但是從后面的關(guān)卡開(kāi)始就需要實(shí)力了,失誤也要盡量減到最小。游戲每關(guān)三星通過(guò)后會(huì)有三星獎(jiǎng)勵(lì)(僅限第一次),沒(méi)有三星獎(jiǎng)勵(lì)的話給的金幣還是很少的。
游戲中共有五個(gè)萌系角色供玩家選擇,隨著不斷完成游戲中的各種挑戰(zhàn),獲取金幣,玩家還可解鎖每個(gè)角色的專屬時(shí)裝,頭飾、衣服、噴射背包...通過(guò)各種混搭,可以搭出非常多的角色形象。
除此之外,萌系天團(tuán)中的每個(gè)角色都有著不同的屬性:輕型的兔子嘭嘭彈跳了得、而魔法少女蘿西則可駕馭她的魔法掃帚、壯實(shí)的格里格里盡管移動(dòng)速度慢,但擁有更為強(qiáng)大的破壞能力,每個(gè)角色各展奇招。
總結(jié)
游戲的畫風(fēng)比較清新可愛(ài),操作上可以說(shuō)非常爽快,沖刺時(shí)的打擊感很爽,沖刺效果和導(dǎo)彈爆炸效果也不錯(cuò),作為一款殺時(shí)間的小游戲還是不錯(cuò)的。
更新內(nèi)容
1、優(yōu)化結(jié)算速度,讓結(jié)算更有效率;
2、新增無(wú)盡模式,無(wú)盡模式會(huì)每天刷新不同的任務(wù);
3、圣誕將至,每個(gè)小伙伴都會(huì)有1套不一樣的圣誕主題服裝(該時(shí)裝僅無(wú)盡任務(wù)產(chǎn)出);
4、細(xì)節(jié)完善:
1)徹底修復(fù)選關(guān)界面和結(jié)算界面的卡頓問(wèn)題;
2)增加游戲過(guò)程中的任務(wù)進(jìn)度條顯示;
3)選關(guān)增加左右按鈕;
4)套裝效果“Combo不中斷”調(diào)整為每套Combo只生效有限的次數(shù);
5)增加按鈕對(duì)調(diào)的選項(xiàng);
6)修復(fù)已獲得星星數(shù)量不顯示的問(wèn)題;
7)增加血量和連擊的等級(jí)上限;
5、修復(fù)無(wú)盡任務(wù)不足3個(gè)的Bug,及其他已知bug。
開(kāi)發(fā)者的話
大家好,我是暴走兔子的開(kāi)發(fā)者Lezard,之前是騰訊的一只服務(wù)端程序猿,去年由于興趣使然,從公司離職開(kāi)始一個(gè)人做游戲。
在此之前,曾經(jīng)和幾位同事利用業(yè)余時(shí)間做了一款叫做Garden的解謎游戲,由于各種原因,最終Garden只有20分鐘流程的demo,沒(méi)能繼續(xù)做完。這也是Team Garden這個(gè)名字的由來(lái)。(雖然現(xiàn)在只有我自己 T_T)
說(shuō)起暴走兔子的玩法,沖撞(Dash)和破壞(Crash)的點(diǎn)子,其實(shí)是來(lái)自一次原型測(cè)試的“副產(chǎn)品”,原本只是想增加一個(gè)輔助操作,結(jié)果意外的發(fā)現(xiàn)這個(gè)輔助操作似乎更有趣。
早期的游戲經(jīng)歷里,對(duì)我影響最大的應(yīng)該就是初代馬里奧以及熱血系列了,所以在設(shè)計(jì)暴走兔子的玩法和關(guān)卡的時(shí)候,我希望能盡量還原初代馬里奧帶給我的樂(lè)趣、以及熱血系列的爽快感,希望能夠注入那種充滿好奇和陽(yáng)光的感覺(jué)。
后來(lái)很幸運(yùn)得到了Bad Pixel的強(qiáng)力美術(shù)小伙伴的幫助,才有了現(xiàn)在的暴走兔子。
這個(gè)游戲已經(jīng)做了16個(gè)月,期間還經(jīng)歷過(guò)一次關(guān)卡徹底推翻重做,上線的版本會(huì)包含40個(gè)關(guān)卡以及無(wú)盡模式,后續(xù)還會(huì)增加更多新場(chǎng)景和新關(guān)卡。如果大家有任何建議和想法,歡迎隨時(shí)在評(píng)論和論壇里留言哈。