迷你西游2019新服是網(wǎng)易手游開(kāi)山之作,網(wǎng)易手游啟蒙必體驗(yàn)大作,加入了獨(dú)創(chuàng)的神通系統(tǒng),每張卡片擁有獨(dú)一無(wú)二的天賦法術(shù)與技能組合效果,集網(wǎng)易西游經(jīng)典大作精髓與時(shí)尚卡牌玩法于一身,擁有唯美的畫(huà)風(fēng),q萌的人物形象,眾多你所熟悉的西游人物,親友相護(hù)的搖錢樹(shù)林,讓你體驗(yàn)最華麗的卡牌游戲。
游戲介紹
全新四維技能體系、前后雙陣戰(zhàn)斗模式,拒絕無(wú)腦和偽策略,帶您享受真正的智慧碰撞;爐石競(jìng)技場(chǎng)級(jí)PVP、獨(dú)創(chuàng)競(jìng)技+養(yǎng)成雙模式玩法,讓您在打造個(gè)性護(hù)法的同時(shí)零門檻享受桌游式公平競(jìng)技卡牌樂(lè)趣。
游戲特色
1、游戲采用了回合制卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法模式為核心,同時(shí)融合了RPG養(yǎng)成等多種玩法
2、游戲提供了四種不同的手段可以進(jìn)行角色招募和收集
3、排兵布陣、運(yùn)籌帷幄,策略戰(zhàn)斗更耐玩,感受最為熱血激情的PVP對(duì)戰(zhàn)
4、龐大的副本挑戰(zhàn)任務(wù)關(guān)卡,獲取稀有極品的裝備、道具獎(jiǎng)勵(lì)
普賢菩薩屬性
1級(jí)屬性:攻擊:89 氣血:252 速度:9
神通技能:驅(qū)雷7 陣眼6 象形4
象形4:攻擊后有80%幾率令目標(biāo)獲得“捆縛”,捆縛后吸取對(duì)方攻擊力的10%攻擊力。
1級(jí)天賦法術(shù):凈世霄雷;25點(diǎn)戰(zhàn)意要求,20%釋放幾率
凈世霄雷:對(duì)敵方全體護(hù)法造成47%攻擊力的傷害;有30%幾率使目標(biāo)獲得麻痹:無(wú)法發(fā)動(dòng)法術(shù),下次行動(dòng)后清除
保護(hù)技能
魔族
元形護(hù)法 魔族只有元形一個(gè)保護(hù)技能,但是卻是被玩家應(yīng)用得最廣泛的一個(gè)技能。擁有元形的護(hù)法,在回合開(kāi)始吸取鄰近護(hù)法的一定血量,之后會(huì)為鄰近護(hù)法抵擋一切的物理攻擊。
元形優(yōu)點(diǎn):能夠一直為被保護(hù)的護(hù)法提供物理方面的保護(hù),不會(huì)說(shuō)少于多少血才提供。除了保護(hù)以外,擁有元形技能的護(hù)法都具備不錯(cuò)的輸出。 元形缺點(diǎn):只提供物理攻擊方面的保護(hù),法術(shù)以及濺射類神通(揮擊、分擊)等都不受保護(hù)。在回合開(kāi)始前吸取護(hù)法的血量,如果護(hù)法在之前已經(jīng)殘血,容易造成血量過(guò)低而被擊敗。
人族
守衛(wèi) 人族同樣只有一個(gè)保護(hù)技能:守衛(wèi)。守衛(wèi)的觸發(fā)條件,是需要被攻擊目標(biāo)血量低于45%且生命低于自身,才會(huì)觸發(fā)技能,為被攻擊的目標(biāo)提供保護(hù)。
守衛(wèi)優(yōu)點(diǎn):不需要向被守衛(wèi)的目標(biāo)吸取血量。 守衛(wèi)缺點(diǎn):只有低于45%的生命才能提供保護(hù),這個(gè)血量才提供保護(hù)是非常危險(xiǎn)的,一個(gè)群秒或者單秒法術(shù)就能夠把需要守衛(wèi)的護(hù)法打掉。而且,如果遇到對(duì)方在45%以上血量能把你的護(hù)法秒了的情況,守衛(wèi)是毫無(wú)作用的。當(dāng)然,與元形一樣,守衛(wèi)同樣害怕法術(shù)流。
仙族
仙族有兩個(gè)保護(hù)性技能,分為救援和避陣。救援:若隊(duì)友為法術(shù)目標(biāo)時(shí)生命低于45%,則代為承受傷害。避陣:回合開(kāi)始時(shí)有一定幾率使友方恢復(fù)20%生命,若目標(biāo)血量過(guò)低且具備入陣,則與后陣交換。
救援 救援優(yōu)點(diǎn):仙族的救援與人族的守衛(wèi)擁有異曲同工之妙,不過(guò)人族守衛(wèi)的是普通攻擊,仙族提供的是法術(shù)攻擊的保護(hù)。不需要向被救援的目標(biāo)吸取血量。 救援缺點(diǎn):只有低于45%的生命才能提供保護(hù),而且對(duì)普通攻擊無(wú)效。
避陣 避陣優(yōu)點(diǎn):當(dāng)某護(hù)法血量過(guò)低的時(shí)候,可以把他調(diào)入后陣,避其鋒芒。 避陣缺點(diǎn):需要擁有入陣的護(hù)法,限定性比較大。
獸族
獸族同樣只有一個(gè)保護(hù)技能,就是魂守。當(dāng)擁有魂守的護(hù)法死亡后,會(huì)為其余隊(duì)友提供一定量的生命恢復(fù),并且增加一個(gè)可吸收法術(shù)傷害的護(hù)盾。
魂守 魂守優(yōu)點(diǎn):既提供恢復(fù),又能提供吸收法術(shù)的護(hù)盾,保護(hù)力度比較大 魂守缺點(diǎn):以護(hù)法的死亡為代價(jià)提供的保護(hù),只有一次性,如果護(hù)法沒(méi)有死亡是不會(huì)提供保護(hù)的。
相比較來(lái)說(shuō),對(duì)于大部分玩家更愿意使用魔族的元形不僅能起到保護(hù)作用,而且還具有一定的輸出,血也夠后,所以也是大多數(shù)玩家心目中比較理想的選擇,不過(guò)迷你西游的陣容變化萬(wàn)千,所以也不要輕視了其他幾個(gè)種族。