漢末霸業最新版為玩家描述了東漢末年的歷史,大到城市鄉鎮,小到器具習俗一一還原,以國人自己對三國游戲的新思維,簡約華麗腦力、戰棋音樂和界面,為你攻城掠寨出謀劃策,側重策略性排兵布陣的戰斗系統,招兵買馬,軍團科技,體驗真實熱血的戰斗場景。
官方介紹
漢末霸業是一款平面化視圖的三國策略游戲,仿照古代地圖設定將昔日城市重現屏幕之間,還原最真實的三國版圖指尖方寸完成攻城奪地的戰斗,玩家扮演亂世梟雄意欲成為一代霸主。
游戲特色
百城無縫大地圖,真實還原了三國時期的整體圖景。
內政+軍事+計策+戰役+封地,帶來正統的三國志玩法。
馬革裹尸心不悔,問鼎天下一念間!問三國群英,誰主沉浮?
游戲攻略
1.年代劇本選擇和君主選擇:
現在EA版只有190年和195年劇本,所以看你怎么選擇了。喜歡人妻曹的玩家。190年或者195年都無所謂。如果喜歡大耳叔的。建議選擇195年劇本為上。徐州有兩城好開局。如果有子龍哥強迫癥的玩家,建議一定選擇190年具備大耳叔,開局就去占領中山。子龍哥就在中山隱居哈。
2.進場先設置重臣:
劇本開始一般都有默認重臣,但是還是建議玩家根據自己的需求微調一下。因為早期玩家其實主要是種田,所以【長史】的位置最重要,把政務綜合和人事綜合能力最高的任命為【長史】是最好的。【軍師】當前版本選擇情報最高即可,增加情報滲透效果?!径级健烤涂础揪毐亢汀菊鞅繑抵?,有追加的輔助效果。由于征兵加數量,其實還要你錢多,所以我個人認為優先看練兵,可以提高練兵效率為上。三大重臣可以大幅度增加都城相關工作的效率,可謂是立國之本。
3.內政第一:
然后就是開始種田,內政五項基本屬性,都需要你來派人工作,但是這里很有技巧。早期缺錢。一般就是優先搞農業、商業,對應最高的派駐進位置,資金投入設置為第二檔。治水能力高的人不多,如沒70以上,就第一檔開發即可。治安也是優先搞,因為治安低容易暴動,所以投資二擋。城防早期特別缺錢可以不急或者初始檔工作。
更新日志
1.新增武道大會系統
1)每2年舉行一次武道大會;
2)根據當前勢力數量,系統會自動按規則依據武藝屬性高低選取出16名武將參加;
3)勢力武將不足,將會補充古今名將參加;
4)淘汰賽形式晉級,冠軍可獲得高級裝備獎勵,亞軍可獲得高級經驗丹,每場比賽參賽武將均可獲得大量武藝經驗;
2.新增養馬系統
1)使用種馬(可通過購買、城市特性產出、名仕贈送等途徑獲得)合成小馬駒;
2)通過投入金錢,并培育24個月,獲得成馬;
3)產出成馬根據等級不同會有不同的增加不同的屬性,技能,效果等;
3.新增著書立傳系統
1)名仕+本陣營武將,消耗筆、墨、紙、硯(可通過購買、城市特性產出等途徑獲得)著書;
2)著書會產出各種經驗書,或名著書籍
3)如果武將可編寫名著,則有幾率寫出名著書籍,名著書籍唯一;
4.補全災害系統里的疫病功能
1)疫病是隨機災害,城市幾率發生,可傳播;
2)有持續時間限制,有發生間隔:
3)每回合減人口、兵力、城市屬性,并降低收益:
4)可感染武將,可通過陳情事件進行防疫和救治;
5.優化了部隊氣力、詳情顯示
1)在部隊人數下方增加一個藍色進度條表示氣力;
2)詳情按鈕三角號改為放大鏡
6.武將特技剩余時間顯示優化
1)武將部隊旗子右側動態顯示一個倒計時數字用于表示特技剩余時間;
7.更新大亂斗劇本2.0版本;
1)劇本勢力增加至54個;
2)商隊及NPC增加至31個;
8.優化了游戲內置編輯器,增加了武將“一鍵全滿”按鈕;
9.優化了年獸活動,年獸活動做成長期性活動,改為每年1月有幾率刷新(以前是必刷);
10.武將情報列表中增加了特技分類可以查看所有特技的擁有武將;