暗黑之血2是撲家工作室發(fā)行的,他家的質(zhì)量還是很好的,看前作就知道,游戲也是吸取了前作的精髓,延續(xù)了前作大體的風(fēng)格,但是在玩法上還是有創(chuàng)新的,主要以暗黑風(fēng)格為主題,融合了很多人喜愛(ài)的卡牌玩法,讓玩家可以開(kāi)動(dòng)腦筋去搭配陣容,展現(xiàn)自己真正的實(shí)力,快來(lái)一起試試吧!
背景介紹
曾經(jīng)有一位繼承了魔王血統(tǒng)的男人。
身負(fù)不死詛咒的他,為了尋求有限的生命而踏上旅程。
經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的旅途,男人終于贏得與魔王的戰(zhàn)斗,從不死詛咒中獲得解放。
某一天,男人罹患不治之癥,總算能迎來(lái)平靜的死亡了……原本應(yīng)該是這樣的。
然而,他卻再次蘇醒過(guò)來(lái)。
「這是什么地方?我怎么沒(méi)死!」
男人煩惱不已,看著鏡子中映照出來(lái)的人影低語(yǔ)——
「你……是誰(shuí)?」
游戲攻略
角色成長(zhǎng)打擊系雙手武器太過(guò)牛叉,強(qiáng)化到15,配合恢復(fù)系飾品,各種加回合數(shù),加血,簡(jiǎn)直無(wú)敵。
打個(gè)出門的怪都是一滴血,肌無(wú)力還想探險(xiǎn)?回家洗洗睡吧。數(shù)值設(shè)計(jì)的極其反人類,不知道的還以為打噩夢(mèng)難度那。設(shè)定也是迷的狠,普通木棍能放魔法。
打魔界斗技場(chǎng)刷裝備只能出法杖嗎?斬?fù)纛愇淦鳎瑥?qiáng)化書(shū)一個(gè),第一個(gè)刷攻擊卡2張4一張3一張2一張1,第二個(gè)用強(qiáng)化書(shū)一張3一張2過(guò)了,第三個(gè)一張4,第四個(gè)第五個(gè)MAX直接過(guò)。
可以自由分配屬性點(diǎn)甚至能夠升級(jí)獲得天賦點(diǎn)有天賦樹(shù)技能點(diǎn)之類就更好了,當(dāng)然還有各種作戰(zhàn)場(chǎng)景(狹窄,寬闊,熔巖,寒冰,自帶debuff或者增益)以及新的屬性(護(hù)盾,抗性,暴擊率,暴擊傷害)技能卡牌之類可以添加,如果能夠自由選擇地牢里的移動(dòng)方向(上下左右)以獲得更多選擇就更好了。
游戲特色
比前作更廣闊的世界
培養(yǎng)自由的角色
深度增加的迷宮
更加有趣的卡片戰(zhàn)斗
玩家評(píng)論
總的來(lái)說(shuō)是可以的,我的問(wèn)題也和大家一樣,任務(wù)物品爆率,我打蟾蜍皮一個(gè),古代洞窟打了半個(gè)多小時(shí)都沒(méi)出,還有個(gè)不知道怎么回事,攻擊回避率升了10點(diǎn)但還是0%,這是bug么,求解答下啊,最后一個(gè)就是錢好難刷啊!
還可以,玩的時(shí)候遇見(jiàn)個(gè)BUG,就是在古代洞窟,選左走與右走的,地方2次皆往右到了一個(gè)房間,進(jìn)中央點(diǎn)火會(huì)有個(gè)寶箱,可以無(wú)限調(diào)查,寶箱不會(huì)消失。
游戲總體挺好,但后面我覺(jué)得就是故意惡心你,首先看視頻開(kāi)箱子的bug個(gè)人感覺(jué)是故意的,第四難度出的裝備已經(jīng)開(kāi)始比商店里的好了。