符文大地傳說是騰訊以英雄聯盟為世界觀打造的,這里會有很多人熟悉的元素,各種熟悉的英雄可以讓玩家自由收集搭配,發揮自己的聰明才智搭配出合理的陣容與敵人對戰,沒有套路可言,玩家需要自己闖出屬于自己的風格,絕對能夠給你很好的體驗。
官方介紹
以英雄聯盟宇宙為背景,在《Legends of Runeterra》策略卡牌游戲中,你需要技巧一流,天馬行空,腦力全開才可以克敵制霸。召集你的英雄布局,組合不同區域的卡牌,利用其獨有的戰斗風格和戰略優勢,打造遇神殺神,佛擋殺佛的完美牌組。
規則說明
游戲中首先必須從六個陣營選兩個來組成一副40張卡片的套牌。
其中卡片沒分稀有度,每張卡片最多重復三張。
卡片的左上顯示需消耗的法力,類型分為:英雄、單位以及法術。
英雄與單位,左邊數字為攻擊力,右邊為血量。
每張英雄卡片都擁有升級的特性,
當被召喚入場成功達到條件后即可完成升級。
畫面就會出現帥氣的動畫,英雄獲得升級的能力。
而這些條件都蠻有趣的,像是發動攻擊兩次、友方單位死亡幾個,或是提摩的種滿對方15個香菇之類的。
組牌時,將圍繞著這些你放入的英雄特性來構筑。
至于單位跟法術,這兩個比較直觀就先放一邊,進入戰斗吧!
進入戰斗后,系統會隨機決定由哪方先攻,每個回合結束都會攻守互換。
攻擊方在該回合將獲得一次攻擊對手的機會。
當每回合開始時,雙方都會補滿Mana,并把上限+1,最多到10。
此時由攻方先出牌,看要消耗法力召喚英雄、單位或是施法。
出完任何一張牌后,就會換對方出牌,同樣也是只能出一張。
總之就這樣輪流,直到兩邊都放棄出牌Pass為止。
備注1:雙方起手都是4張牌,每回合補一張。
備注2:另外還有Spell Mana,可用來施放法術,當回合結束有多的Mana就會拿去補充
備注3:每個人最多招喚6個單位,每次召喚會放在最右邊的位置
除了出牌外,攻擊方也能把單位移到陣在線,攻擊對手。
而在這款游戲里,你的攻擊目標只有對方的主堡,并無法指定你想攻擊的目標。
選好攻擊卡后就進入守方的回合。(這邊基本就是萬智牌
守方可以選擇自己場上的單位進行防守,一張卡片擋一張。
待守方確定后,就會進入結算階段,
由左至右,兩邊怪物開始互撞,雙方扣除對方攻擊的血量,若低于零就是出場。
若出現無人防守的單位,那主堡就會扣除該單位攻擊力的血量。
戰斗結算后,將由守方先出牌,雙方Pass之后,進入下一回合。
P.S.單位損失的血量就算回合結束也不會補滿,會維持原樣。
游戲的回合流程大致如此,但這樣絕對不夠刺激,還有法術卡呢~~
法術分為三種,Slow、Fast、Burst,每種類型的速度不同。
Slow只能在戰斗以外的階段使用,Fast可在你能出牌的階段使用,
而Burst同樣也是你能出牌時使用,但對方無法回應。
所謂回應是Spell和Fast在施放后,將會出現回應階段給對方出牌,對手可以出牌來取消或是減緩該效果。
當對方回應之后,還會再有回應的機會,直到兩邊Pass才會進入結算。
當然這邊也別怕復雜,游戲內建先知之眼可以先預看結果,確認無誤之后再按下去把球丟給對方啰~
游戲特色
1、四大技能組合,研究特點進行組合,感受一套技能秒殺對手的興奮感;
2、策略卡牌對戰考驗玩家的智慧,公平對決策略致勝;
3、都是大家相當熟悉的英雄聯盟角色卡牌等你選擇;
4、卡牌對戰需要玩家自己去構筑自己的卡牌。
5、精彩對戰,只有最完美的配合齊心協力才能贏得比賽。
游戲測評
1.不肝不氪,只要刷任務刷遠征開箱子大概一兩個月就全卡了,一周就組得起自己想玩的卡組了(本人目前四套完整體系。但這也導致這款游戲拼的就是技術和思路,氪得再多也不一定贏。)
2.游戲規則是你打一張我打一張,互動性特別高,并且打每張牌都是在博弈。我也是個爐石玩家,看到這種玩法的時候感覺聽新奇有趣的。
3.特效夠酷(每個英雄都有一套完整的特效,甚至有的小兵也有),打起來挺爽的,贏得時候的界面是聯盟贏得界面,有一種很特別的感覺emmmm,有點一言難盡。
4.游戲目前有6個地區(貌似),有很多英雄,每個英雄都可以組體系,導致了天梯百花齊放,但是分段越高分奴卡組越多。