三國策略戰(zhàn)爭手游《全戰(zhàn)天下》等你來戰(zhàn)!在這里不僅有三國的英豪,更有世界上、歷史傳說中的名人將領(lǐng)!你將和他們一同奮斗,為了征服世界而一起奮斗!多重特色玩法和精品游戲內(nèi)容等你來發(fā)現(xiàn)!現(xiàn)在下載游戲,開啟新的征途!
官方介紹
《全戰(zhàn)天下》是一款集結(jié)了歷史上各個時代英雄豪杰的開放性沙盤策略手游,由200多萬格可自由爭奪的地塊組成,真實重現(xiàn)了亂世紛爭,群雄逐鹿天下的宏大場面。
西楚霸王項羽,巾幗英雄花木蘭、雄姿英發(fā)的周瑜、絕世美妖玉藻前,運籌帷幄的織田信長等近百位英靈都有自己獨特的專屬技能,搭配不同的特殊魂器,會在戰(zhàn)場上發(fā)揮意想不到的效果,給你帶來一秒逆襲、扭轉(zhuǎn)乾坤的快感!
在這里,我們不設(shè)置VIP特權(quán),不出售資源和體力,也不提供類似高級遷城的功能,不設(shè)置行軍付費加速功能,你可以通過攻城略地、民情任務(wù)、秘境闖關(guān)、聯(lián)盟任務(wù)、紀(jì)元系統(tǒng)等玩法獲取資源,公平對決,快速成長,真實體驗策略博弈的魅力,感受波瀾壯闊的亂世征途!
游戲玩法
傷害數(shù)值:英靈攻擊分為普通攻擊和技能攻擊,傷害數(shù)值受基礎(chǔ)屬性和技能效果的影響。
攻擊距離:英靈的普通攻擊和技能攻擊只能對攻擊距離內(nèi)的目標(biāo)有效。(如敵我雙方均有3名武將參戰(zhàn),我方前鋒與敵方前鋒的距離為1,與敵方中軍距離為2,與敵方大營的攻擊距離則為3)
隊伍組成:每場戰(zhàn)斗最多上場三位英靈,根據(jù)站位不同分為前鋒(最前排)、中軍(中間)和本陣(最后排)。戰(zhàn)斗中要求本陣必須出戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗形式:戰(zhàn)斗以回合制形式進行,英靈速度決定出手順序。
勝負判斷:單次戰(zhàn)斗最多可持續(xù)8回合,回合內(nèi)本陣英靈兵力首先降為0的一方為戰(zhàn)敗方,反方則為勝利方。若8回合不分勝負,則為平局。平局后可發(fā)起二次挑戰(zhàn),最終決出勝負。(ps:平局后5分鐘內(nèi),守軍部隊不會恢復(fù)兵力)
玩家評價
沒玩過,但是一直強調(diào)不賣資源和體力,希望公測也能這樣吧現(xiàn)在的游戲為了圈錢而出現(xiàn),但是現(xiàn)在的人玩一個游戲如果游戲內(nèi)容,玩法吸引不了人根本不可能充錢,很多圈錢的現(xiàn)在過不過兩天,希望你們做游戲也能這樣想,賺錢可以試試開通商城賣武將皮膚,不知道這游戲武將是怎么體現(xiàn)的,或者賣啥特效的,反正就別自己弄死自己就行了,現(xiàn)在長久的游戲就是細水長流的游戲,比如公主鏈接這種福利多特別是日服,臺服,你們可以參考一下,期待一下。
有個建議,為了使每個武將都有作用,而不是像大部分游戲一樣,除了高級武將外,其他的都是垃圾。最多前期過度下。我建議設(shè)置點數(shù)權(quán)重上限,每個武將根據(jù)實力占據(jù)一定點數(shù),配置隊伍時不能超過這個點數(shù),使藍色,紫色都能上陣,而不是清一色橙色紅色。因為越強占點數(shù)越多。這個點數(shù)官方可以決定。這樣的話游戲策略性會加強很多,而不是武將屬性碾壓。最后重置10天太惡心,臉黑一個月主隊都是垃圾。卡池太深太看臉。