奇門之上測試版讓玩家不需要預(yù)約就可以提前感受游戲的精彩之處,畫面還完美融合了二次元和國風(fēng)元素,畫風(fēng)尤其精致讓玩家可以截圖當(dāng)壁紙,更有創(chuàng)新的內(nèi)容可以體驗(yàn),還有很多專屬武器可供玩家使用,擁有不斷戰(zhàn)斗讓玩法非常刺激!
官方介紹
在《奇門之上(神明在上)》游戲里,有不同的角色供你選擇,每一位角色都擁有完全不同的技能與特性。游戲注重動作角色扮演游戲中“動作”的成分,你需要根據(jù)對不同角色的理解,在戰(zhàn)斗中實(shí)時做出不同的操作與策略,在熟悉角色的專屬特點(diǎn)過程中獲得節(jié)奏感十足并且多樣的戰(zhàn)斗經(jīng)歷。
boss通關(guān)
神明在上三個BOSS怎么打:這是一款非常硬核的角色扮演類游戲,首先這款游戲的畫面畫風(fēng)很棒,是一款好玩的ARPG+Roguelike向游戲,這款游戲還是很有難度的,很多人第一關(guān)都過不了。小編特意整理了通關(guān)攻略給大家哦~一起來看看吧。
三個BOSS三大關(guān),第一關(guān)很簡單,到BOSS之前要跑三次地圖,注意點(diǎn)用閃避躲一下自爆怪的自爆和遠(yuǎn)程攻擊就可以了
第二關(guān)怪的移速攻速開始上來了,經(jīng)常被圍,無腦站樁輸出是不可取的,按照打幾下閃避走位的輸出節(jié)奏來就行了(御姐閃避CD太長除外,需要走A,走一下普攻一下)
個人認(rèn)為最惡心的蜘蛛怪登場,惡心就惡心在攻速和彈道速度都很快,邊走邊輸出是肯定的,相信我,當(dāng)你面對十多只蜘蛛的時候,只要站在原地一秒,你就能看到自己身上刷出來的一連串傷害數(shù)字,以及見識到什么是血條消失術(shù)
第三關(guān)不用說,肯定是要平衡的,之后怎么樣不清楚,目前來看第三關(guān)的怪傷害高、攻速快、移速快、硬直也高,打它一下很快就會恢復(fù)硬直朝你追過來,這里肯定是要采取“打一套就走”的放風(fēng)箏戰(zhàn)略的,近戰(zhàn)沖進(jìn)去把大小技能都放了,能打幾下就打多少下(不要貪刀)然后再閃出來,遠(yuǎn)程則是閃到相對安全的距離,大小技能全放,然后普攻,怪靠近你了就閃走,大概就是這么個套路
關(guān)鍵在于掌握技能的CD,掌握好節(jié)奏,這是很穩(wěn)健的打法,以后就算角色大改了,道具大改了,思路也一樣還是這個思路,照著這個思路去打一套就溜,準(zhǔn)沒錯的,通關(guān)杠杠的。
玩家評論
感覺還不錯,總算沒自動尋路沒自動戰(zhàn)斗,畫風(fēng)帶點(diǎn)國風(fēng),挺好 打擊感算還行,可以在加強(qiáng)一點(diǎn),還有就是有點(diǎn)容易,像是割草。
游戲指引不是很全,還是我沒看清楚,我過了幾個劇情后隨便亂點(diǎn)才發(fā)現(xiàn)可以用不同人物。除了這點(diǎn),其他有些功能也沒怎么介紹,是為了讓自己摸索嗎?
小地圖可以再細(xì)致一點(diǎn),就是人物行進(jìn)探索后的一些障礙,比如墻這種,可以用條線表示。
游戲特色
1、超清的界面畫質(zhì),精致唯美的二次元人物設(shè)計,十分養(yǎng)眼。
2、跌宕起伏的冒險故事,為了重新封印被破開的結(jié)界而戰(zhàn)斗。
3、多名不同背景的人物主角,都有著各自的記憶,獨(dú)特的個性。
4、大型地圖自由冒險,但是在冒險途中你還需要小心謹(jǐn)慎,野外隨時都有可能會遇到生命危險。
5、注意收集戰(zhàn)斗中擊殺怪物掉落的材料,這些材料在洗練卡牌的時候需要用到,提升卡牌的稀有度。