奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2漢化版是一款非常好玩的手繪畫(huà)風(fēng)的休閑探險(xiǎn)類(lèi)手游,游戲已經(jīng)采用了漢化,可以讓玩家更好的理解游戲的內(nèi)容,游戲的玩法非常的有趣,派遣不同的探險(xiǎn)家組成探險(xiǎn)隊(duì)在奇幻的大陸上進(jìn)行探索,游戲當(dāng)中還有著許多的名人開(kāi)啟充滿未知的旅途吧。
官方介紹
你將為了聲望、科學(xué)與財(cái)富,同諸多名人一起,踏上福禍難測(cè)的冒險(xiǎn),向著無(wú)人探索的蠻荒大地進(jìn)發(fā)。戴好遮陽(yáng)帽,穿好卡其褲,準(zhǔn)備進(jìn)入一片充滿著奇跡與神秘,由過(guò)程生成技術(shù)生成的隨機(jī)大陸?,F(xiàn)在就出發(fā)吧,冒險(xiǎn)正式開(kāi)始!
經(jīng)濟(jì)攻略
關(guān)于本作,相信玩過(guò)的都清楚一點(diǎn),除了裝備之外的所有道具都是過(guò)圖后就折算的,帶不到下張圖,所以隊(duì)伍的成長(zhǎng)性都在于人物等級(jí)和物品等級(jí)。這個(gè)限制了一代里面的菜刀大富翁和草鞋大富翁,不過(guò)其實(shí)二代里面要賺錢(qián)其實(shí)簡(jiǎn)單很多的。最簡(jiǎn)單的就是花券買(mǎi)裝備,交易賣(mài)掉,然后就可以隨便浪了。這個(gè)經(jīng)濟(jì)來(lái)的太快,估計(jì)下個(gè)版本就要削弱了,估計(jì)裝備的售出價(jià)格會(huì)大幅降低,甚至不能賣(mài)裝備。買(mǎi)了搶先體驗(yàn)版的同學(xué)們要爽就抓緊機(jī)會(huì)。
拋開(kāi)這個(gè)刷錢(qián)方法不談,其他賺錢(qián)方法就是買(mǎi)打折貨、狩獵以及任務(wù)。村長(zhǎng)處如果接任務(wù)刷狼,大致上也可以拿100左右收入。
打獵方面,白化鹿需要追兩次,但是報(bào)酬60聲望很不錯(cuò)。沙蟲(chóng)有個(gè)50聲望和5個(gè)牙齒,馬馬虎虎。大象鱷魚(yú)也是高價(jià)值目標(biāo)。其他的就混混生肉也還可以。
陸龜幼崽建議直接賣(mài)掉拿五十塊,因?yàn)樘匦缘脑蚧臼遣豢紤]騎龜?shù)模乳L(zhǎng)大了這50塊就白白損失了。隕石則盡量保留,不錯(cuò)的投資。
游戲攻略
人物最高八級(jí),估計(jì)裝備也是。裝備有三種品質(zhì),普通無(wú)后綴(白),增強(qiáng)(藍(lán)),奇妙(紅),當(dāng)然是奇妙最強(qiáng),但是我只打出了個(gè)奇妙手槍沒(méi)卵用。過(guò)判定的那些寶藏也是三種,有普通的,better loot,還有best loot。貌似best loot只有一些特定地點(diǎn)有,比如沉船出個(gè)best loot就是一大堆東西。
休息可以中斷,貌似在定居點(diǎn)最少過(guò)一天,在野外營(yíng)地則可以零天。通過(guò)這個(gè)bug可以在高san值的情況下在瀑布等地點(diǎn)刷事件,上圖的斯卡文三角戀就是這么來(lái)的。
兩種新圖,地下洞穴和群島。首先要注意地底的山脈是炸不了的,加上沒(méi)有各種卷軸,如果被水把路斷了就gg。燈籠在地底可以給個(gè)buff提升照明視野。在地底也可以點(diǎn)火把照明,但是持續(xù)只有10回合,并且火把buff與燈籠buff沖突。路上的鼠人會(huì)給你一個(gè)有價(jià)值的地點(diǎn),過(guò)去之后會(huì)持續(xù)發(fā)光跟鈾礦一樣,但是挖了沒(méi)東西,還不清楚有啥用。由于地底圖的視野限制比較大一般是建議直沖目標(biāo)不要逗留的,如果任務(wù)做慢了壓力很大。
群島圖則是蜥蜴人專(zhuān)屬,有蜥蜴人的海龜特快專(zhuān)線。群島圖的特點(diǎn)是各種地貌都有,必定有沙漠,丘陵,焦油沼澤這些壞地形,而且地圖相對(duì)難走繞來(lái)繞去的,所以一般也很難拿全。但是群島圖有個(gè)特點(diǎn)是目標(biāo)大概率在最遠(yuǎn)的島嶼上,時(shí)間緊張的話海龜特快走起。炸藥在這張圖很好用,如果走丘陵難受的話,記得炸藥也是可以炸丘陵的。
解救傳教士人物的最終說(shuō)服難度貌似跟土著關(guān)系有關(guān),高關(guān)系是一個(gè)藍(lán)判定,這個(gè)還處于推測(cè)階段。
神殿等地方的戰(zhàn)利品價(jià)值和游戲進(jìn)度有關(guān),剛開(kāi)始都是破爛,后期才有70+40的大寶藏。挖土著祖墳的收益比神殿小,但是后期也有70左右,要過(guò)一場(chǎng)戰(zhàn)斗,但是沒(méi)有災(zāi)難。
有個(gè)潮汐法杖,看起來(lái)好像是把一片土地變成海,實(shí)際上是把一格地變成淺水,這好像是本作唯一一款能夠造橋的道具了,可惜cd25回合,發(fā)揮場(chǎng)景很有限。
游戲特色
在隨機(jī)生成的世界中探索各種生態(tài)圈,每個(gè)地圖都會(huì)帶來(lái)新的危險(xiǎn)和機(jī)遇。
管理好各種資源以在長(zhǎng)途跋涉中保持健康和理智,把握好貪欲和生存之間的平衡。
隨機(jī)的故事情節(jié)使得每一場(chǎng)冒險(xiǎn)都獨(dú)一無(wú)二,根據(jù)你的選擇和環(huán)境的改變。
游玩劇情模式,把隨機(jī)的游戲過(guò)程和精心編寫(xiě)的故事相結(jié)合,創(chuàng)造出值得反復(fù)玩味的敘事體驗(yàn)。