惡魔城是惡魔城系列的開山之作,游戲開創(chuàng)了惡魔城系列游戲的經(jīng)典元素,為后續(xù)的游戲作品定下了基調(diào),這里有著波瀾壯闊的游戲世界,引人入勝的游戲劇情,可以在游戲中進(jìn)行各種挑戰(zhàn)以及boss戰(zhàn),感興趣的玩家朋友快來體驗(yàn)吧。
游戲背景
1792年,邪魔橫行。里奇德。維爾蒙德同惡魔城的首領(lǐng)——吸血伯爵進(jìn)行了一場(chǎng)殊死的搏斗并將其打敗。5年之后,吸血伯爵的故鄉(xiāng)又出現(xiàn)了邪魔,里奇德也不知蹤跡。為了尋找父親,阿爾卡德——你,毅然決定再次闖入惡魔城,一場(chǎng)噩夢(mèng)由此而始……
游戲攻略
進(jìn)入大門后來到一個(gè)叫荒城回廊的地方, 地上有在僵尸鉆出來,從它們身上可以得到第1個(gè)黃色魂魄(效果是加快中毒回復(fù)時(shí)間),一直右走, 可看到蝙蝠,打之可得到第2個(gè)紅色魂魄(在人魚出現(xiàn)的水臺(tái)上,破壞臺(tái)燈,可得第1個(gè)魂魄能力。過水臺(tái)往右入門就是記錄點(diǎn)A。接下來往右上走,打骷髏得第4個(gè)紅色魂魄,繼續(xù)右行,從回 旋斧裝備兵那里得第5個(gè)紅色魂魄,再往前走就是BOSS了,不過在打BOSS之前,可以到上方去打骷髏弓箭手,可得到第6個(gè)紅色魂魄,BOSS很簡(jiǎn)單,投骨頭就可以輕松搞定它至于它身上的魂魄,沒關(guān)系,后面它會(huì)作為小兵出現(xiàn)的。繼續(xù)向前進(jìn)可得到部分地圖,從放著地圖的那個(gè)入口進(jìn)去,就是記錄點(diǎn)B。接下來 從上圖的位置往下走,可以看到一個(gè)甩著尾巴的眼睛,打它可得到第2個(gè)黃色魂魄(效果是,能幫助找到可以破壞的墻,進(jìn)入隱藏的房間),裝備上吧,是不是看到有堵墻上發(fā)出圓光啊?!擊毀它即可進(jìn)入1個(gè)隱藏房間,拿了里面的東西后再從右 邊入口進(jìn)去。到盡頭的臺(tái)上打掉臺(tái)燈,可得第1個(gè)藍(lán)色魂魄。
游戲特色
1、游戲中的隱藏要素仍任是非常之多,這是惡魔城系列游戲之所以一直能夠長(zhǎng)盛不衰的重要原因之一。本作與最終的混沌決戰(zhàn)之后才是100%的完成,在通關(guān)之后還可以使用強(qiáng)大的吸血鬼獵人。喜歡a.rpg的玩家千萬不要錯(cuò)過,這真的是一款不可多得經(jīng)典游戲
2、注意自己的血量值,小心被清空了;你可以自己設(shè)定技能的位置
3、此外,本作加入了全新元素-魂系統(tǒng).游戲中每個(gè)怪物都有其所對(duì)應(yīng)的魂魄能力
4、解迷,與敵人的戰(zhàn)斗,2人的協(xié)力對(duì)抗BOSS,協(xié)力技能的運(yùn)用都將是這作的亮點(diǎn)和特色。NDS上的第1作對(duì)于觸摸屏的運(yùn)用可以說是勉強(qiáng)而為,希望這次KONAMI不要為了要用到觸摸屏而用觸摸屏吧
5、魂分為四種:紅色的攻擊魂魄,藍(lán)色的輔助魂魄,黃色的強(qiáng)化魂魄和銀色的能力魂魄
小編評(píng)價(jià)
1、本作以兩位拜師學(xué)藝的師兄弟為主軸,他們與師父前往古堡封印德古拉伯爵,反遭伯爵攻擊,師父也因此被捕。為了解救恩師,兩人開始進(jìn)行古堡歷險(xiǎn)。
2、較高的操作難度和豐富的游戲關(guān)卡和怪物數(shù)量,為這個(gè)著名的系列開了一個(gè)非常好的頭。