骰子獵人作為一款策略模擬戰斗類手游,擁有豐富的卡牌設計與獨特的對戰玩法。游戲融入了Roguelike玩法元素,使得每一場對局都充滿更多變數。在這里,你可以盡情收集卡牌,對其進行升級培養,并巧妙搭配陣容,從而打造出專屬于你的獨特玩法。同時,豐富的關卡設計,能讓你獲取多樣資源。此外,即時策略對戰模式,十分考驗你的頭腦。
骰子獵人,這是一款別具一格的休閑回合制角色扮演游戲。在游戲里,你將化身為一名法師,踏上這片充滿未知的神秘土地開啟冒險之旅。它擁有豐富精彩的劇情故事,巧妙地把RPG養成玩法與回合制戰斗模式相結合,還融入了多種多樣的玩法元素,打造出一款全新的游戲體驗。在這里,你需要精密計算每一步,找準時機適時出擊,力求實現完美擊殺。游戲中豐富的狀態效果與特色技能,定能為你帶來無窮無盡的樂趣。

游戲特色
1、用最好的數字擲骰子;
2、巴特爾CASCADING怪物有挑戰性的益智類的水平;
3、LOCK和滾動你的骰子,以配合神奇的符號;
4、COLLECT骰子和建立團隊來優化你的戰略;
5、發展你的骰子,并使用其特殊權力的戰術優勢;
6、加入每日賽事對朋友和陌生人的競爭。
游戲亮點
1.精致方塊畫面風格;
2.豐富特色卡牌角色;

3.經典游戲的創新性;
4.展開獨特策略對戰;
5.消滅對手獲得獎勵。
骰子獵人新手攻略
新手當中,除了運氣特別差的,大多數人在達到5級時都能抽到三星骰子。要是到5級還沒抽到一個三星骰子,不妨重新開始。通常第一個骰子很有可能是男巫,男巫作為前期的三星骰子表現還不錯,其技能是單體傷害,能造成三點血的傷害,但沒有控制效果。這里骰子技能傷害的強弱和所需能量成正比,建議優先選擇攻擊技能為群傷的骰子。對戰過程中,有時需要將星與電搭配,來應對怪物的護甲或者炸彈。所以新手要留意骰子的合理搭配,就像獸人骰子,它有四個面是攻擊,兩個面是防御。因此要記得查看自己骰子組合里劍、盾、星、電的數量,合理搭配骰子。

在這款游戲里,骰子的位置設定為六個槽位,呈三列分布。其中,左邊槽位僅在搖出閃電時能夠充能;右邊槽位則只有搖出星星才能充能;至于中間的槽位,搖出星星或者閃電均可充能。值得注意的是,三星及三星以上的骰子,在游戲開始之際就處于滿充能狀態,由此可見,三星骰子在游戲中起著較為關鍵的作用。

游戲里的骰子大概可以分成三類,攻擊型、防御型、控制型。雖然各個骰子各有各的技能屬性,但是好用的骰子還是女王、紅龍,鳳凰與熊貓等抽到這些骰子你游戲難度就下降很多。
骰子都是有屬性的,每個關卡有“幸運女神的祝福”對應屬性骰子會被加強,所有骰子的屬性總和決定玩家的屬性,攻擊會影響“雙劍”概率,防御會影響骰子出護盾時的護盾值,生命則就是玩家的總生命。

(1)水系,美人魚、海蛇、蟾蜍都偏向于輔助,雪人的攻擊和控制都落后于其它,性價比不高。
(2)火系,除了頑童用處不大,火系可以算游戲里比較強勢的屬性骰子。
(3)土系,不得不說下國寶熊貓滾滾,在游戲里也是極其寶貴的;獸人技能最高傷害12點目前游戲最高的,缺陷是沒有充能面。

(4)氣系,據說獅鷲經常能打出高的9點傷害,非酋可以試試。
(5)厄運系,骷髏和吸血女王兩個骰子是很強的。

前期主要通過刷主線獲取骰子,每次升級能得到一次免費抽獎機會,部分任務也會給予一些骰子,另外花費50鉆石也能抽取骰子。關卡難度普遍較低,因此要努力刷關卡并完成日常任務。不過,這游戲存在體力限制(除非用鉆石購買),無法無限制地持續游玩,所以前期不必過于執著日常任務,還是以刷關卡為重點。到了后期,如果抽到類似三星女王、熊貓等值得培養的優質骰子,此時將鉆石用于購買金幣來升級骰子或許是更好的選擇,具體大家可根據自身實際情況斟酌決定。
這是活動關卡:有限時也有每日
星期五對應的是暗屬性骰子,依據關卡難度可獲取一定數量當天屬性的骰子碎片(這些碎片從暗屬性中隨機產生,數量會依據關卡難度,在不同范圍內浮動)。每天僅能挑戰一次,初始只能選擇難度一,開啟時間與每日獎勵獲取的重置時間均為每天早上8點。此外,碎片商店屆時也會更新,還會提供一份免費的碎片獎勵。

競標賽,咸魚可以混點金幣。英文版上過前三,也就一點點鉆石,不過現在獲得第一有任務獎勵可以拿(一個能量方塊)
時間機器:劇情關卡打不過的時候可以來這里打
每日簽到:可以獲得金幣,能量,鉆石,骰子碎片(進化或者合成一個骰子用的,20天一個抽骰子的能量塊)

鉆石有諸多用途:其一,可用于補充能量【體力】,當能量耗盡卻想立刻繼續游玩時,就能借助鉆石來補充;其二,能在關卡內實現復活,不過一次需耗費9顆鉆石,不太建議采用這種方式復活,重新挑戰關卡或許更為合適;其三,抽獎每次需花費50鉆石,這通常是運氣好之人(歐洲人)的選擇;其四,可用于碎片商店,這往往是運氣欠佳之人(非洲人)的選擇 。
在抽骰子頁面有個感嘆號,這是概率顯示。
如果想要氪金的話,暫時只推薦這兩個新手禮包以及雙倍簽到獎勵,單買鉆石相比較是不合算的(熊貓碎片禮包40一個,非常不推薦,性價比相對而言不高)。
游戲關卡有兩種模式:普通和困難
困難在到達一定關卡或者等級解鎖
普通模式和噩夢(困難)模式的區別:噩夢模式限制骰子屬性,普通模式不限制
這個是任務圖標,點開可以看見任務內容,藍色應該是當天的限時任務,紫色是永久的成就類型任務

對于骰子的分析:骰子的攻擊防御血量在一個星級且一個等級的時候是一樣的,故只有技能的區別,技能也會隨星級成長
星級對于卡牌的影響:
【四星的時候】造成兩點傷害(用來清理小怪物很合適),并且回復自身四分之一的血量,注意!如果吸收到敵人的護甲上,不會回血,開局就可以釋放技能CD:15

【一星的時候】開局可以釋放一次技能,隨機造成5次一點傷害,雖然可以用來清理一滴血的怪物或者只有一個怪物的時候造成5點傷害,但是是隨機攻擊的,可能會打到城墻什么的,CD:13

【五星LV.25】開局可以釋放一次技能,國寶攻擊效果挺看的,可以造成隨機五次一或兩點傷害,受到傷害的對象會眩暈,而且第一個攻擊對象是可以選擇的,只是CD有點長,建議放中間!CD:16

為什么熊貓那么長的CD要放中間呢,因為技能加載快,左邊是靠閃電加載的,右邊是星星加載的,中間是閃電和星星都可以,戰斗前準備的時候可以根據關卡選擇調整

骰子獵人怪物介紹
首先闡述一下怪物攻擊的普遍規律,先是進行普通攻擊,接著施展帶有冷卻時間(CD)的魔法攻擊。接下來講講我們的攻擊規律,優先對選定的敵人發起攻擊,且在攻擊順序上優先從左往右(要是存在選定的敵人,就以選定的敵人為起點從左往右攻擊,要是選定的敵人處于最右側,將其擊敗后便回到最左側重新開始攻擊),同時優先攻擊未處于眩暈狀態的敵人。順帶一提,當出現四個及以上相同的骰子面時,能夠恢復血量。
草堆里會躲著敵人小心哦,左上角是剩余怪物數量(不包括非怪物的東西,例如草堆,城墻,吸血鬼墓碑,火龍蛋等等)

骷髏兵
最常見的兩種怪物,不會法術,只有在前排才會攻擊,它們的區別在于一個一滴血一個兩滴血
血量:1和2
普通攻擊CD:1(即在前排每回合都會攻擊)
騎士
有三個護甲,護甲下是一滴血,兩個閃電可以直接消除護甲,讓它變成一滴血的家伙,護甲消失后,如果沒有打敗它,它的護甲就會像指甲一樣再長出來哦(眩暈狀態下不會回護甲)只能在前排攻擊,也不會法術
血量:1
護甲:3
普通攻擊CD:1(即在前排每回合都會攻擊)
大騎士
即便體型變大,也僅能在前排發起攻擊(因此,最好先讓它待在上面)。它的護甲會有小幅度提升,血量更是大幅增長,著實是個難纏的角色。和騎士類似,其護甲被破壞后,一回合就能恢復(需注意,打掉四點護甲并不算是破壞護甲)。只需兩道閃電,就能將其全部護甲破壞。而且,即便它身處藍色區域,只要露出兩格,就依然會受到影響(這是大怪物的通用規則)。
血量:9
護甲:5
普通攻擊CD:1(即在前排每回合都會攻擊)

更新日志
1、修復因為服務器波動導致的無法進入和卡頓問題。