這個(gè)是
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造的真實(shí)化MOD,修改了游戲規(guī)則使其更真實(shí),同時(shí)難度也提升了,喜歡的玩家可以下載試試。
v2:解決支城不漲兵的問題(原來(lái)支城是按照本城速度的1/2算,疏忽了慚愧啊)
v3:調(diào)整野戰(zhàn),提高夾擊傷害等
本來(lái)游戲自有規(guī)則,自成體系,不需要過(guò)多修改。但感覺上級(jí)難道電腦有些無(wú)腦型瘋狂擴(kuò)張,一點(diǎn)也不科學(xué)。所以,修改開始。
修改目標(biāo),提升
攻城代價(jià),將AI攻城分
圍攻和強(qiáng)攻(依據(jù)攻擊兵力和城防選擇),強(qiáng)攻消耗兵力,而圍攻費(fèi)時(shí)且會(huì)將城中內(nèi)政發(fā)展成果消耗殆盡。
并降低兵力恢復(fù)速度,降低國(guó)人眾效率,提高物價(jià),提高ai出兵判斷等等。
修改效果,ai不在是瘋狂擴(kuò)張,并不是窩城不出,而是因擴(kuò)張消耗過(guò)大,降低了擴(kuò)張速度,需要更長(zhǎng)時(shí)間恢復(fù)。因戰(zhàn)役時(shí)間增加,使得外交價(jià)值更顯突出。
使用方法
解壓文件到游戲目錄中,包含原始檔