這是《文明6》超大世界地圖MOD。一個(gè)真實(shí)出生地的地圖,絕大多數(shù)文明的出生地都和原始設(shè)定相吻合,由“悲傷的柏林”制作,需要的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!
本mod是基于Gall-Bomford偽圓柱投影的200 * 120地球地圖。 考慮到游戲性,歐洲、日本以及部分島嶼被放大,撒哈拉、西伯利亞、阿拉斯加和太平洋被縮小。所有的資源都是根據(jù)真實(shí)的地理分布位置放置的。
摘要
這是一個(gè)真是出生地的地圖,絕大多數(shù)文明的出生地都和原始設(shè)定相吻合,不過(guò)考慮到其他因素,這些文明的出生地有改變:
澳大利亞:悉尼
埃及:底比斯
希臘(歌果):君士坦丁堡
考慮到城市之間必要的3格距離,部分城邦的位置也有1~2格的偏移,布魯塞爾因?yàn)槲恢脤?shí)在不足因此并未出現(xiàn)在此圖里。
游戲地圖遵循著嚴(yán)格的生成規(guī)則,所有的自然奇觀都不能臨河。為了讓泰晤士河和多佛白崖共存,同時(shí)讓倫敦有空間放置部分城區(qū),多佛白崖被移至了英格蘭西南端的康沃爾半島。
已知問(wèn)題
因?yàn)榇擞螒虻貓D遠(yuǎn)超游戲本體設(shè)定的最大尺寸,當(dāng)野蠻人發(fā)現(xiàn)你的城市后,游戲程序會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間計(jì)算單位移動(dòng)路徑,使得回合等待時(shí)間異常漫長(zhǎng),因此建議在設(shè)定游戲的時(shí)候選擇無(wú)野蠻人部落選項(xiàng)。
放入游戲mod文件夾中
上一個(gè): 《上古卷軸5》吉姆利長(zhǎng)戰(zhàn)斧武器MOD
下一個(gè): 《巫師3:狂獵》v1.31更好的打擊動(dòng)畫MOD
《文明6》是由FiraxisGames開發(fā),2KGames負(fù)責(zé)發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲,該游戲是《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式發(fā)行。游戲中玩家建立起一個(gè)帝國(guó),并接受時(shí)間的考驗(yàn)。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時(shí)代邁向信息時(shí)代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。在嘗試建立起世界 ...
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