使用說明:
最近我在堆抗性,所以索性下班前將EHP的換算也都加入了,更新到V0.3,現(xiàn)在用這個小工具選裝更全面了,希望能對大家有所幫助吧。
需要說明的是因為我還沒仔細去研究1000以下敏捷對閃避的影響公式,所以目前的閃避是需要自己輸入的,等我有時間研究了再補充進去,再者如果是野蠻人和和尚要用的話,請在技能減傷欄自己輸入“30%”的近戰(zhàn)減傷,如果你還選了其他減傷被動,加入進去就可以了。
另外一個改動就是把之前的裝備1裝備2給合并了,越做內(nèi)容越多,的確也沒空間去復(fù)制一個了,就用一個“裝備面板“好了,如果有問題還請回復(fù)指出哦,謝謝大家支持!全屬性在規(guī)劃中,但在界面上需要重新設(shè)計下,目前還沒更好的方法,但DPS/EHP應(yīng)該夠大家在AH的時候參考來選擇裝備和了解自己人物屬性堆哪個更有效了。
備注:
1)為了大家輸入方便,基本面板上“攻速”采用的是“攻擊次數(shù)”,而在裝備欄用的是“攻擊速度” 百分比數(shù)值,還請注意下哦
2)雖然計算器里計算了攻速的dps價值,但在高難度游戲環(huán)境下基本無法站樁輸出,所以攻擊速度的估值是“虛高”的,相對來說暴擊的價值更加有意義,但攻速可以改善攻擊前搖,所以攻速并不需要堆太高,但完全沒有對操作也非常不便
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