MOD介紹:
用過(guò)我上一系列作品的都知道、我比較追求真實(shí)的效果、Another world系列ENB傾注了我很多心血、
可惜在1.0最終版的時(shí)候還是留下了遺憾、那時(shí)候時(shí)間緊迫、一些小的細(xì)節(jié)實(shí)在是沒(méi)有注意到。
唉、、好了、新的系列、新的風(fēng)格、本ENB使用0.157核心、向夢(mèng)幻系轉(zhuǎn)型、
應(yīng)該說(shuō)主要還是真實(shí)系的風(fēng)格、畢竟我才剛剛開(kāi)始嘗試、不滿意的請(qǐng)大家見(jiàn)諒!
對(duì)上一系列燈火效果進(jìn)行大修、隱藏電影黑邊、加強(qiáng)泛光效果、畫(huà)面渲染、不會(huì)黑臉的陰影、
真實(shí)不黑暗的洞穴、加載SMAA、增強(qiáng)問(wèn)了細(xì)節(jié)、高清畫(huà)質(zhì)、改善人物皮膚環(huán)境泛光等效果、非常適合使用SG系列美化皮膚、
專為Cot調(diào)式。其他的就不再一一細(xì)說(shuō)了、請(qǐng)大家看使用效果吧。
超低配置(此配置不推薦使用)游戲設(shè)置:分辨率1280X960(1440X900)、
游戲質(zhì)量為低~中、關(guān)閉抗鋸齒和異性過(guò)濾、關(guān)閉FXAA和所有反射。(野外20~30幀)
低配置推薦:分辨率1440X900(1680X960)、游戲設(shè)置為中~高、其他同上。(野外20~40幀左右)
中配置推薦:開(kāi)高~超高質(zhì)量只關(guān)閉FXAA,分辨率隨意。(少降幀、野外40~50幀左右)
高配置推薦:開(kāi)高~超高質(zhì)量只關(guān)閉FXAA,分辨率隨意。(野外50至60幀)
安裝使用:
解壓縮,復(fù)制到游戲根目錄下!非Data目錄。
啟用ENB前的設(shè)置:
在你的文檔中SkyrimPrefs.ini文件的[Display]下添加
bFloatPointRenderTarget=1
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1
如未設(shè)置就進(jìn)入游戲,請(qǐng)按Shift+f12組合鍵暫時(shí)關(guān)閉ENB。在建設(shè)完人物后,到大地圖再按Shift+f12組合鍵打開(kāi)ENB。
ENB默認(rèn)開(kāi)啟景深、不喜歡的同學(xué)可在進(jìn)入游戲后,
按shift+enter 可以開(kāi)啟“ENBserise.ini GUI”,打鉤為開(kāi),選好你需要的特效,點(diǎn)擊界面上方的“--SAVE CONFIGURATION”保存。
“--LOAD CONFIGURATION”為啟用保存的數(shù)值。
界面對(duì)照:
[EFFECT]//特效開(kāi)關(guān)
UseOriginalPostProcessing=false //是否使用原版后期處理,如光暈。
UseOriginalObjectsProcessing=false //默認(rèn)
EnableBloom=true //漫反射(泛光)開(kāi)關(guān)
EnableAdaptation=true //人眼自適應(yīng)
EnableDetailedShadow=true //細(xì)節(jié)陰影
EnableSunRays=true //太陽(yáng)射線,(上帝光)
EnableSkyLighting=false //真實(shí)陰影普照,模擬真實(shí)的陰影設(shè)定
EnableReflection=false //新功能,反射光
EnableDepthOfField=false //DOF景深
EnableAmbientOcclusion=false //SSAO環(huán)境光遮蔽
電影黑邊開(kāi)關(guān):記事本打開(kāi)“enbeffect.fx”文件找到
#define HD6_VIGNETTE 〈不喜歡就加//在#前為關(guān)。
PS:請(qǐng)勿關(guān)閉電影黑邊!會(huì)亮瞎你的眼!
黑邊大小修改:enbeffect.fx中查找:float2 sqvigpwr = float2( 0.95, 0.90)、修改()內(nèi)的數(shù)值為( 1.25,1.20 )
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上一個(gè): 《地牢樂(lè)園》二項(xiàng)修改器
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