《軒轅劍1》是臺灣大宇資訊游戲公司帶來的第一款中華元素的角色扮演類游戲,以劇情第一,畫面第二的美稱,讓這部作品得以延續。貼蕩起伏的劇情,奇幻的冒險,讓這部作品成為了經典的國產RPG游戲。作為90年的開山之作,給不少80,90后玩家留下了深刻的印象。
1、水墨風格:片頭交代游戲背景的水墨卷軸。
2、迷宮中的隱藏地道:《天》中隱藏地道用的是比較多的,不過都是一些支線任務才需要,《軒1》中卻是主線劇情就要走隱藏地道。
3、快速脫離迷宮和城鎮間傳送:軒1中可以用法術“地龍”來脫離迷宮,用物品“鳳翔符”在曾經去過的城市之間傳送,后來“地龍”被“土地神念法”和“土地神符”所取代,“鳳翔符”則升級為“乘龍念法”,軒2后期也可以用“金烏鏡”來傳送。
軒轅劍1這款經典的游戲,畫面雖然不是很好,但還是非常值得收藏的,唯一不足的就是游戲里還有著很多的BUG。
不可丟棄的劇情物品:這個貌似不能算做一個特色,使用過的劇情物品,明明已經沒什么用了,卻還要在有限的背包空間中占據一個位置。
練級專用怪物:如《天之痕》中的鬼蛙一樣,《軒1》中也存在專門用來練級的怪物,鳳凰塔6層會隨機遇到怪物人頭蛇,每只500經驗,在這里多轉一會,很快就可以把級別升滿,這時候最高級別是25級。
刑天:為什么把刑天單列出來,因為他當初還是瘦瘦的小怪,幾年時間已經成長為胖胖的BOSS了,看來增肥才是大勢所趨。
小編隨便玩了玩,游戲難度不是很高,也沒有什么較大的技巧可言,純屬消遣娛樂。這里給大家說幾點有用的東西。
客棧回血:到客棧住一晚,就能回血,還可以讓瀕死角色復活。記得當初玩《天》的時候,都不知道客棧還有這功效,為了省錢堅持不住客棧,瀕死了很久的小雪,始終無法復活,一進入戰斗狀態,就爬在地上,好可憐。
自動攻擊、逃跑:如果你已經比怪物強很多,就用自動攻擊,省時省力;打不過就跑。
神秘果:隨時存盤。
和平、反戰的理念:主角燕赤霞的父親死于神魔聯手夾擊人類,然而師父卻“并不是希望你去報仇,反而更希望你能找出當初原本支持人類的善神為何投向惡神一方的原因,希望能夠再度恢復人和神魔之間的和平”。
從此,和平、反戰的理念貫穿于軒轅劍系列游戲的始終,成為軒轅劍的靈魂。無論后來的軒轅劍講述什么故事,都沒有脫離這一理念。這也是《軒1》對軒轅劍系列的最大貢獻。沒有《軒1》就沒有軒轅劍系列。
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