評(píng)分:
好玩
0+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 戰(zhàn)棋 策略
《新豪華曹操傳2011》是一款很純粹的戰(zhàn)棋游戲,除了寶物的搭配,人員的調(diào)配,戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略及站位外,玩家不需要糾結(jié)其他事情。這里沒有果子,沒有培養(yǎng),有單挑,沒有手動(dòng)單挑,沒有練裝備,無法拖級(jí),壓級(jí)無意義。
1、這是一個(gè)很純粹的戰(zhàn)棋游戲,除了寶物的搭配,人員的調(diào)配,戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略及站位外,玩家不需要糾 結(jié)其他事情。這里沒有果子,沒有培養(yǎng),沒有R單挑,沒有手動(dòng)單挑,沒有練裝備,無法拖級(jí),壓級(jí)無意義。
2、寶物、武將、戰(zhàn)場(chǎng),三大平衡一起抓。游戲的重中之重是平衡,沒有平衡,最華麗的效果也只有用 來觀賞,辱敵,而沒有真正發(fā)揮他的作用。游戲追求在豐富效果的條件下達(dá)到較高的平衡度。
3、游戲的玩點(diǎn)之一是寶物,寶物數(shù)量達(dá)84件,集結(jié)了大部分MOD中出現(xiàn)過的特效。其中有部分為自制 劇本寶物特效。武器類型改為四種:短兵器,長(zhǎng)兵器,遠(yuǎn)程兵器,文官兵器.和一些特種兵器,專屬裝備少,玩家有更多的 搭配選擇。
引導(dǎo)攻擊:引導(dǎo)人性化了,優(yōu)先引導(dǎo)能一擊必殺的敵軍
再次移動(dòng):移動(dòng)后可再移動(dòng)。合并降敵移動(dòng)、增加移動(dòng)力2
惡路移動(dòng):合并全軍加速,我軍任何人裝備,我方全軍每回合移動(dòng)力上升
牽制行動(dòng):敵軍回合,與裝備該寶物者相鄰的三名敵方小兵不能行動(dòng)
借力打力:裝備該寶物者,在自己的攻擊范圍內(nèi)同時(shí)有2個(gè)或2個(gè)以上的敵人時(shí),受到物理傷害時(shí),能將25%的傷害牽引到血最少的敵人(除了發(fā)起攻擊的人)上,同時(shí)自己受到75%傷害。
一夫當(dāng)關(guān):裝備該寶物者,單獨(dú)站位時(shí)(不與我軍或友軍任何人相鄰)。攻擊力防御力上升。
鬼哭神嚎:我軍回合攻擊力上升,敵軍回合防御力上升
防御瓦解:每受到一次攻擊,該場(chǎng)戰(zhàn)役永久性減防御力(有可能被反彈,戰(zhàn)后敵我軍勻恢復(fù))
神魔附體:五圍全按S成長(zhǎng),即C會(huì)變成S,同時(shí)X也會(huì)變成S(青云戰(zhàn)衣是S+)
穿越沖鋒:可穿越敵軍,還能根據(jù)攻擊前移動(dòng)的步數(shù)有傷害加成
同仇敵愾:對(duì)受到攻擊但未被擊退的敵方部隊(duì),無論裝備者是否已經(jīng)行動(dòng)過,都可以額外追加一次攻擊,但必須要敵方處于其攻擊范圍內(nèi)
唯我獨(dú)尊:在作戰(zhàn)過程中,人物只有最強(qiáng)的一項(xiàng)能力發(fā)揮作用。(也就是說如果最高的能力是600 那他的五圍實(shí)際值則全部是600)
眾志成城:對(duì)裝備者本身無任何效果,但可以提升其周圍的本陣營(yíng)部隊(duì)的各項(xiàng)能力,同時(shí)還能降低其敵方陣營(yíng)部隊(duì)和各項(xiàng)能力
金錢防御:不使用倉(cāng)庫(kù)的錢,而是以戰(zhàn)場(chǎng)中所吸納的錢來使用。攻擊傷害值=所得金錢。用所抵御的錢與受傷害值比為3:1(即有300金,才能抵掉被打100的HP)每回合有最低的金錢保障及最高的限制數(shù)值
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